明日方舟开服一年多以来,新干员登场的数量越来越多,推出的速度越来越快。拿最最重要六星干员来说,开服时总共不到10名,现在已经发展到24名。笔者的卡池里面有大量的一级干员,实在是没有资源一一升级。
从玩家的记忆能力的角度来看,这种干员扩列是无法持续进行下去的。过多的干员会造成干员间造型趋同,人设近似,最终会导致记忆点减弱。不利于明日方舟的持续运营。
或许鹰角可以从做减法的角度,考虑变换一下玩法。
我们不防先开开脑洞,如果罗德岛和整合运动都只能能派一名参战人员上场(不限数量),会组成什么邪道组合?
下面让我们一键进入脑洞活动-“千里走单骑”
活动规则:
敌我双方只能各派一位参战人员上场。我方数量不限,敌方数量根据关卡难度进行调整。
银老板:我1个能打10个,10个我能打100个!
策略:
由于只能派一位干员上场,无法组成传统的“战士射手法师”阵容。刀客塔们需要结合关卡设计,把某一方面发挥到极限,方说高爆发阵容,强续航阵容。
先通过以下关卡理解这东东玩起来是什么样子的:
特种干员欢乐多!对于存在特殊地形的地图,毫无疑问肯定要派特种干员上阵。
为了体现明日方舟的策略性,同一张地图配上不同的敌人,往往能带来更大的趣味性。
比方说下面这张短兵相接式的地图,各位刀客塔肯定首先想到的是小火龙。
这种地图简直是小火龙的天堂!
小火龙的阵型无疑是非常强力的,然而也并非无敌,一旦刷出高爆发的敌人,小火龙脆弱的身板是顶不住的。我们需要根据敌人的类型派其他干员上场。
举个例子
狂暴宿主投掷手
如果对手是狂暴宿主投掷手,硬刚肯定是刚不过的。反倒是没有进攻手段的闪灵更合适:开三技能加物理防御,慢慢把对方耗死。
高阶术士
可以上自带回血的老爷子,开三技能,慢慢利用自己回血的能力去打消耗。
隐形术士
血少但是在被阻挡前无法被攻击。通过银灰的反隐能力,配合真银斩,有序进行斩杀。
欺凌者
这种只有重装干员才能挡住的大块头,攻低血厚,可以派星熊顶上慢慢磨。
红刀哥
可以尝试临光带二技能,前排输出,后排回血,打持久战。
幽灵组长
德克萨斯控场流流,让小幽灵每一步都走得无比艰难~
任何飞行敌人
毫无疑问能天使大队!又名抛光机大队!
总的来说,由于大部分干员都没有回血能力,所以这套玩法的核心在于“兑子”。牺牲是无法避免的,一旦战斗开始,没有任何一方可以全身而退。这也能侧面体现出战争的残酷。
各位刀客塔们,你们觉得鹰角会推出这种玩法吗?