《魔兽世界》中,部落和联盟之间的仇恨来自兽人刚入侵时和人类的大战。新部落在麦迪文的引导下和联盟合作过,所以之间的关系处于互相仇恨,不断有局部战争,但彼此控制住没有大规模全面战争。
相关介绍:
魔兽历史中,为族人争取更多的资源和领土,加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。
六个国家最终决定组成“联盟”来对抗兽族大军,洛丹伦作为当前最大的人类国家,有权调遣联盟诸国的军队。为了自保,矮人与高等精灵也加入了联盟。奥格瑞姆从兽人家乡带来了食人魔,同时还纠集了当地的巨魔,组建了“部落”,大举北上,要一举消灭人类。
扩展资料
历史背景:
在潘达利亚的战役中,联盟和部落的冲突进一步恶化。安度因的调停似乎毫无作用,但他没有放弃,阻止了潘达利亚隐秘的黑暗能量的肆虐。在勇敢地与大酋长加尔鲁什·地狱咆哮进行正面对抗后,安度因阻止了煞的邪恶能量,但也几乎被这股力量所杀。
安度因从重伤康复后,他继续致力于调和联盟与部落新酋长沃金之间的紧张关系,因为那正是双方联手进军德拉诺,对抗钢铁部落的重要时刻。
而当现在燃烧军团再次大举入侵之时,安度因已经越加明白没有牺牲,就没有和平的道理。在他抵抗恶魔进军,拯救生命之时,他也知道只有进行必要的战争,才能最终迎来和平。
二、WOW联盟***和***部落谁厉害
WOW联盟和部落各有各的优势,各有各的不足。
联盟本来PVP玩家和休闲玩家多暴雪一直削PVP就是逼联盟走,想当年联盟玩家相对人少,但野外仍然是联盟的,暴雪不停削PVP,减少PVP奖励,逼着人打本才是联盟玩家大量流失的原因,事实证明了部落无法拯救艾泽拉斯,也无法拯救暴雪。
部落的练级任务比联盟多。部落的交通比联盟方便。15年前是这样,现在怀旧服仍然是这样。一个时间不多的新玩家。无论是15年前还是现在。一到十级都是指引任务很多玩家会按照游戏设定做任务练级。
扩展资料:部落和联盟人数太不平衡了,可以采用的手段比较多,比如分阵营排队机制,优势方登录排队,或者分阵营buff,劣势方依比例获得免费增益buff,打怪一刀999,太多了。之所以暴雪没管,不是管不了,而是没必要,优势劣势平衡都是特色,吸引着不同爱好的玩家参与。
比如怕打架的,就去敌人鬼服,喜欢欺负人的,就去优势服,喜欢挑战的,就去平衡服,喜欢受虐的,或者说喜欢收割小号的,比如三季稻,就去已方劣势服。
A服务器联盟多,b服务器部落多。开个第三服务器c。设置转服A转c,b转c。设置联盟部落满级人数差不超过500人,超过人数差,等待人少的一方新转入人数,人数差重新回到500以内人数多的一方才可重新转入。
三、魔兽联盟和部落有什么区别
1、构成:
联盟:人类矮人暗夜德莱尼。
部落:血精灵(这最好)兽人亡灵(最讨厌这个)巨魔。
2、两边对敌的,你做任务会接到去对立阵营的任务,你选pvp的话两边玩家不能合作是要开火的。
3、联盟与部落,种族不同,比如你相当人族就只能去联盟,当牛头人就去部落,种族不同又带来了天赋的不同。同时联盟玩家与部落玩家是无法沟通的,发送信息也发送不了。
扩展资料种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);
血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
四、魔兽世界联盟和部落哪个势力比较大
部落人比较多总体来看玩部落的人要比联盟多我不知道大家是怎么想的但是我个人的观点是既然选择这样的游戏就要玩兽玩人类真的没什么意思!!你觉得呢!这也是根据个人的喜好如果你联盟有朋友也可以其实是一样的看你自己喜欢喽祝你玩的开心