火影忍者ol水主阵容怎么搭配
战斗组成:
第一场战斗:5个只会砍砍砍的双刀忍者(每回合普攻两次)
第二场战斗:4个会治疗会复活的医疗忍者+每回合均目盲的希+每两回合一次奥义的麻布依
第三场战斗:4个开了挂一般的达鲁伊(结界辅助下,每回合普攻两次,第二回合奥义)
第四场战斗:开场奥义的雷影,第二回合奥义的奇拉比和土影
敌方评价:
第一场战斗:伤害低,无威胁
第二场战斗:1.无限的目盲,对于通过普通攻击来输出的忍者威胁较大。2.各种治疗和复活,需点燃和群伤
第三场战斗:4个达鲁伊的累计伤害较高,第一回合若不能击杀1个,第二回合的奥义往往造成我方大量损失
第四场战斗:雷影第一回合的伤害极高,奇拉比几乎无威胁,土影奥义伤害略低
战斗策略:养猪
五主通用阵容:
火影忍者ol电闪雷鸣土主站位:
火影忍者ol电闪雷鸣雷主站位:
火影忍者ol电闪雷鸣水主站位:
火影忍者ol电闪雷鸣风主站位:
火影忍者ol电闪雷鸣火主站位:
注意事项:
1.天赋和通灵可适当调整,有一套小追打即可
2.可用自来也[仙人模式]替换自来也[三忍大战]。
3.可用小樱[水手服]替换小樱。
4.也可用勘九郎[忍界大战]替代自来也[三忍大战],各主均可站雷主位置,适当修改天赋和通灵,同时,把具体打法中的自来也奥义换成勘九郎奥义即可,站位如下:
具体打法:
第一场战斗:(养猪)靠普攻清场即可
第二场战斗:(养猪)只依靠自来也、小樱奥义,偶尔可使用丁座奥义。(ps.1.优先击杀4名治疗及复活忍者.2.本场战斗结束前,保证所有奥义均冷却好。)
第三场战斗:(爆发)丁座、自来也奥义中间的达鲁伊本体,之后普攻清场,小樱注意奥义回血
第四场战斗:(生存+爆发)所有的奥义均扔给雷影,雷影死亡后,即可获胜(ps.本回合,丁座不能死)
二、火影忍者ol三代雷影暴力阵容怎么搭配
火影忍者ol三代雷影暴力阵容搭配攻略由游戏堡小编给大家带来,今天游戏堡小编给大家带来的是火影忍者ol三代雷影暴力阵容搭配攻略。火影忍者ol中新出的三代雷影的搭配阵容是什么呢?经过昨日的游戏版本更新相信很多小伙伴都想知道三代雷影适用的阵容吧,下面小编就为大家来三代雷影阵容推荐。
所需忍者:
《火影忍者ol》三代雷影暴力阵容搭配攻略
《火影忍者ol》三代雷影暴力阵容搭配攻略
萨姆依新宝箱能抽出雷影的必然有她,除了水主外第一个带刀的女忍者,奥义0CD无进场冷却,标记给对手带来30%减防抗,辅助第二回合暴力输出.
《火影忍者ol》三代雷影暴力阵容搭配攻略
达鲁伊结界可以给阵容带来40%攻击加成,奥义追打普攻都能造成**,对不少队伍来说都存在一定的影响力,毕竟**后不能追打也是很麻烦的
站位及天赋一览通灵:地狱犬
《火影忍者ol》三代雷影暴力阵容搭配攻略
打法思路:
雷主基本上是2个思路,要么根性,要么必胜暴力输出,而这套完全可以两者兼得,其实站位雷影可以1号位子,达鲁伊2号,但是由于思路是想雷影不是带刀,如果被封穴的话第二回合没有起手的奥义那就很被动,所以小编暂时先这样站位,由于雷影被动有ckl即可加攻击,萨姆依和雷主良好的回ckl能力就能完美配合,使得第一回合后至少会有80ckl
第一回合:萨姆依奥义标记给对手造成30%的减防抗,雷主可以看时机封穴封住对手1号位或者补刀对手血量来直接出手造成一些输出
第二回合:达鲁伊和雷影的奥义都可以释放.伤害不俗的这里可以直接秒掉对手主要忍者了
阵容连招一览:
《火影忍者ol》三代雷影暴力阵容搭配攻略
阵容优点:
优点:暴力输出,第一回合后至少会有80ckl,在现在这个去BUFF的时代,雷影能保证自身80%查克拉伤害加成和结节,已经相当不容易了,就算对阵雷主克星--五尾,少的也就雷强化的加成,雷主萨姆依的ckl达鲁伊结界这些无法驱散的加成,依然是伤害可观
缺点:很吃先攻,毕竟暴力输出需要结界,先攻不够少了结界如果再遇到五尾,可能就是GG的节奏
总结:
这套阵容整体还是比较灵活的,站位以及天赋,还有每个回合的打法都没有固定,站位还要看每个大区的情况,如果火主和带雷封穴这样第一回合能控制的话那尽量雷影不要在1号位子,免得第二回合被动,如果第一回合控制的队伍不多,那雷影1号位子最好.小编想的是火主搭配这套阵容看起来会更好一些,因为火主的奥义第一回合可以免疫所有不良状态,这样先攻够的话第二回合雷影就能保证秒人,但目前小编不是火主无法实践,这套阵容搭配也只是先给小伙伴们提供一个思路,实际上可能并不是很成熟,还需要研究开发,但或对大家有参考作用.
三、火影忍者ol手游哪个忍者好 忍者对比介绍
忍者对比
一、晓众&佩恩系列
1、佩恩、小南
6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。
雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。
水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙、养猪队。
风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。
土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。
火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。
人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。
至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!
基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。
而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!
2、晓众
蝎:是早期入手的绝佳选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。
适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。
鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉封穴让对手干瞪眼,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。
适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。
鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。
适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。
大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。
适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。
其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。
二、五影&忍战系列
1、影级人物
这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!
五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出毒火凶猛,配毒水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么毒奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。
适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。
三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵容打人格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。
适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。
五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的最快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。
适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。
团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。
适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。
山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换。
适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。
其他:
五代纲手:群奶医疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛性。
四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、毒奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。
2、护卫及小强
忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成毒火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。
适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。
忍战樱:医疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。
适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。
忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如极速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。
适用玩法:JJC、忍考、极限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。
忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺疼的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽秽土宝箱或者活动购买可以搞到。
适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。
达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。
适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。
其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。
三、秽土&人柱力系列
1、人柱力忍者
从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。
由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。
只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。
四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。
适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。
五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、极限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。
二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠毒打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。
七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。
适用玩法:JJC、忍战、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。
七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。
适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。
其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。
2、秽土忍者
可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:
西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。
适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。
适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。
适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。
长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。
适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。
四、活动兑换&消费系列
这里只建议低消费忍者:
水手樱:医疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。
适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。
泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。
适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。
死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。
适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。
泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。
适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。
漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。
适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。