大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于炉石传说切分者阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些强力流派?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋环境分析
流派以及亮眼单卡
我先简单总结一下棋王盘10局比赛的决赛阵容,大家其实从阵容的多样性就能大概感受到这个版本的环境。
第一名阵容第二名阵容白狼瑞文野兽舰长跳操混双复生蜘蛛圣盾刮痧混破盾龙小黄毒鱼四卡雷带红衣乔治宝石切分者全圣盾天胡豪斯金铜须金拉格5融合姐夫泥巴烂分豪斯双卡雷带双拉佐圣盾刮痧双峰哥圣盾机械铜须混合流猪牙队长只有猪牙队长来晚了双峰哥双偏折金滑油烂分双滑油双偏折铜须机杂机杂克苏恩金小黄金瑞文下毒鱼天胡电表倒装诺米豪斯普通诺米挖宝
从这个整体阵容情况大家应该能看出来,中期过度溢出资源+后期身材过大的恶魔和身材蛮不讲理的跳蛙被削弱后,现在这个版本比较有竞争力的流派是机械和鱼人。
只看这张战斗胜率图,你很难想象这是机械流的战斗曲线,前期顺滑,中期强势,后期还能有一些稳定提升,没有明显的断层(二回合是因为会有概率遇到不上本的所以有波动)
我印象里这是在有战棋大数据之后第一次看到机械排名登顶,自从战棋脱离上古时期钴制卫士那个年代之后,新出的种族往往都有很强的后期成长能力,导致机械一直排在中游,在那些不平衡的版本里机械都是蹲在角落里默默流泪的可怜流派。这个版本到现在一个补丁把不平衡的牌削弱,大家回归到正常强度之后机械成功登顶我觉得离不开新版本的这几张卡,他们是我认为的新版本明星单卡。
这张牌在刚出的时候我就挺看好他的,要不是补丁前不耐烦太强了,我觉得他可以算是在三本牌里最优质的几张牌了。对于机杂来说,他的价值远远超过六本的獠牙队长,因为基本上你挂着不动一回合就能拿个5-7个宝石,除了作为中前期配合飓风圣盾龙机械小狗这些牌发育发育,我觉得他更重要的是适配机杂的补位牌。机杂玩的多的同学都知道,机杂是需要一个位置来做补位牌的,这个宝石切分者就是完美的补位牌,我自己玩机杂时候经常拿他补位,然后找到一个激素拉满一回合战力。前期有发育能力,中期可以补位,后期可以打一波爆发,大家如果阵容比较靠圣盾流派,一定要记得拿这张牌。
宝石切分者还有一个最强的配合,就是配合峰哥的阵容,如果8-10块钱能架起来一个峰哥然后左侧圣盾一字排开混一个宝石切分者,中期就是无敌战力而且发育能力很强,一回合随便拿7张以上宝石,队长看到会流泪,大家可以看一下下面这个视频,是最适合这张牌的乔治阵容打出的恐怖上限。
我就是看过了穷神的这一局和他的几局直播,玩乔治的时候只要有猪我都会尽量想办法往宝石切割者的方向上靠,他本身是一张三本牌不算很难搜,但对于乔治来说强度完爆六本的猪队,昨天晚上我就用乔治打出了这个阵容的上限,成功从神仙战力的瓦娘手里抢了一鸡(直播的时候瓦娘沉迷刷怪结果被暗算了),大家可以看一下大概的阵容模板。(如果我后排的模组换成滑油就是完美的毕业阵容了)
除了这种阵容,机械这个版本在补丁之后还有一种玩法,就是瑞文欧米茄阵容,我觉得这个就是机械的白狼鹦鹉阵容,值得说的点好像不是很多,因为不需要很多操作,只需要你凑牌,嗯凑一个阵容就可以了。一般这个阵容是给那些碰六碰的不好的英雄玩的,或者你是树人跳六没东西拿,短期用这个提战力可能玩着玩着就靠上去了。
这个版本我心里第二的种族流派一定是鱼人!鱼人真的是上分利器,大数据里鱼人表现也很不错。
鱼人前两的概率这么高的原因我觉得是现在转鱼比以前方便,而且转的过程可以用海鲜大厨拉上限,基本上决赛不打机杂的话可以克制很多很多傻大个阵容。我最近玩了三局玛维都是用玛维吃鸡的,比较神奇的是这局。
这局就是我两碰六都碰歪的情况下,用六本的海盗**姐挖宝出金色小黄然后转下毒鱼的全过程,转下毒最怕中期遇到恶魔喷子或者小坦克这种苟活阵容,遇到圣盾和熊妈野兽亡语流在血量上来前也不好打,现在的军七鱼人可以在后期让你做到5毒+2辅助牌,中期我们一定要想办法把鱼的血量抬上来。留一个buff位反正也可以给他涂毒随插随用。
棋王杯也经常有这种转鱼的情况,第二局阿司在中前期一直是走宝石野猪阵容的,但是她的阵容在进入决赛圈已经出问题了,她没办法稳定获得宝石,目前看上去场上有四张牌才是核心,他们是圣盾龙红衣和两条鱼,从她前面存铜须就可以看出来她是准备转鱼下毒了,大家可以对比一下上面两幅图阵容的转变,我觉得这版本下毒不难,因为都是一键下毒,不需要像以前那样繁琐的算格子手动操作,更重要的其实是思路,知道什么时候应该转鱼放弃刚正面。
我用棋王杯的一个对局为上面的机械鱼人收个尾,我觉得在比较平衡的版本各种族之间是有一个克制的基本盘存在的,最简单的是恶魔元素克制圣盾机械,鱼人克制恶魔元素,机械野兽又克制鱼人,龙我觉得是他发育起来无敌的存在,猪人是比较百搭的种族,现在这个版本整体看就是算平衡的。棋王杯第九局的四强就是瓦娘+小孩无敌的两家机杂,桐人的一家下毒鱼和白羽的现境大师元素,三个流派之间的克制关系很明显,所以硬是打了好多轮。桐人这局比较可惜,中间优势的时候没有抓住机会用铜须刷起来鱼的血量,后期被瓦娘的机杂打爆了,这也印证了上面提到的,下毒鱼想走的远一定要把血量提上来,辅助牌都是次要的,可以根据对手再选择。
刮痧这个英雄比较特殊,我觉得他算是自成一个流派(加强后的刮痧比克苏恩强度高,+3+3相当于指数型提高),这个版本就非常符合刮痧的英雄特性,稳定提升,后期靠着高血量灵活走位拿到好的名次,棋王杯穷神甚至用刮痧吃了一局鸡,瓦娘有一局刮痧玩的非常流畅,我觉得算是节奏很好很不错的刮痧教科书了,这里放一个瓦娘的第一视角大家可以学习一下。
其他流派我觉得可说是不多,元素和龙是非常强的流派,但是比较看英雄。现在超模的牌削弱后显得元素的强度很高,排名最高的钩牙和豪斯都是和元素亲和度高,钩牙可以很早期就碰出四本的光耀元素和五本的糯米,豪斯因为四本的刷新元素基本上可以达成电表倒转,龙体系是后期无敌的存在,吐槽一句,既然龙已经有红衣了,为什么还要设计普瑞斯托的火炎子嗣这种牌?这样拖到后期龙不是无解的吗?本身身材就大自己还带圣盾,现在还把你的圣盾都免费吃了,这怎么针对,我觉得普瑞斯托的火炎子嗣这张牌未来可能会退环境,设计的有点问题。
恶魔,野兽,海盗基本上都是过渡种族,他们都还算中期有不错战力。海盗的灵魂这次回来了,没有船长一群海盗不过是乌合之众罢了。这三个种族都算是烂分阵容,如果不胡或者不转型的话,基本上就是保三争二的样子。
最后吐槽一下光牙阵容,这个版本的光牙极其的弱,现在不耐烦等牌削弱了我感觉光牙还是非常的弱,不管是我自己打还是看棋王杯还是看大数据,光牙都是垫底的那一个流派。
我自己前几天玩了一局11块钱金光牙的暗月,结果发现光牙这个牌根本留不住几回合,我应该是留了两回合就果断换成铜须去整融合了。
这局我最大的感觉就是9块钱拿了光牙到11块金光牙我还是谁都打不过,光牙的提升没有爆发力,持续慢慢的提升中期战力跟不上。
看棋王杯也是这样,9块钱点金光牙还有不错底子的雷诺被打成速七,我自己玩过一把9块金光牙的雷诺直接被打速八了,总之现在光牙的提升有点太慢了,主要是没有爆发点而且还要花钱凑胚子和种族。你想想光耀之子,他只要复仇触发两次,给酒馆所有的元素+2+2,而且还是一张四本牌,感觉完爆光牙。光牙现在顶多做一个中期的补位牌。
总结
我对现在酒馆战棋的环境很满意,整体来看是比较稳定的,能玩的流派很多,补丁前我打开战棋基本上就是这个情况:先看一下种族ban选,有恶魔吗?有恶魔我就冠军打法点三了,有龙吗?有龙我就考虑玩那些有buff能力的英雄准备配合杨超越,有野兽吗?有野兽我随便打打前期随时准备跳车转跳蛙,反正玩来玩去就是这三个,上分是胡这三个,掉分是被人用这三个点名。补丁之后好了很多,我的对局体验比较丰富,除了恶魔和野兽我自己没玩过其他都玩了一遍(但我印象里我玩鱼的局是因为场上3家玩恶魔,我就去毒一下他们,所以恶魔还是可以玩的)这是我这几天玩的阵容,感觉还算的上是百花齐放的。
我想了一下,这个版本的战棋环境大概可以概括成以下两个点
不能急着冲本,要运营提升战力,在特定的回合知道自己应该搜什么。这个版本机杂很强,刮痧经常能前三,证明这是个稳战力的版本,上本追梦80%的概率是速八,我感觉现在玩树人经常也不敢使劲跳本,被人抓住薄弱期暴打两轮很容易被玩泥巴的元素,机杂k头,活着才是梦想,现在高本那种瞬间逆转战局的随从不存在,建议还是稳扎稳打。
明白阵容之间的克制关系,观察场上的情况选择转型。这一点我一定要提一下新娘,在我的心里,这么多战棋主播其实都是有自己的风格的,幻林小孩无敌的打法比较激进,而且经常会做出一些博上限的打法,从他们的直播里我能学到一些提上限的手法和思路,尤其是升本的时机和对战力的判断。新娘的直播我觉得是转型转的最漂亮思路最清晰的主播之一(我和朋友连麦一起玩的时候经常也提到看新娘转阵容就是行云流水,自己玩就手忙脚乱伏笔白出)给大家看一小段他直播的截屏,他就简单谈到很多时候你觉得时间不够其实是思路不清楚,边想边打会犹豫,这才是“手速不够的主要原因”。
赛后总结
上个不平衡的不耐烦版本其实打到后面就是比拼大家阵容转的怎么样,我分段遇到的对手都是用不耐烦跳上六转型,谁强就是看谁转的阵容完整,站位合理,新娘的直播我看多了之后也学到不少转阵容的方法,比较常见的是用海鲜大厨,发现鱼,铜须转。海鲜大厨既可以选择鲍勃酒馆里的融合,发现鱼变金也能变自己场面上已经有的融合怪,这样你再找到融合怪就不用担心三连数量变少了,在六本有鱼人元素的局,铜须是可以创造无限可能性的。
我前面一直在拿纯恶魔打架,打到这个阶段我看了一圈场上的情况基本上决定转型了,纯恶魔是没前途的(我还是个树人,在六本有无限可能)。因为这时候锤妹是个基本上毕业的跳蛙,女巴和菌菇是鱼人,泽瑞拉4本3碰的元素大概率是诺米后期元素三连肯定大的我看不懂,豪斯是5本2碰的恶魔,看上去玩纯恶魔是完全没前途的,这几家我都打不过,我这个阵容的强势期大概还有2-3回合,在这期间我应该放弃搜恶魔养后面那两个乌祖尔,想办法把阵容转成融合阵容。
转的过程就是用3本恶魔吃掉后排的乌祖尔嘲讽藏在最后面(防被毒防被风怒一脚切),用海鲜大厨变自己场上的融合,再变酒馆里的就可以玩出7个融合的效果,然后找到军情七处鱼人开始涂毒,有铜须和发现鱼我基本上二回合就转出来了,可惜决赛对手算计了我一下,一个食尸鬼直接把我打爆了。
炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测
炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读
跳蛙骑士
_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!
缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。
鸟类的伙伴
_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。
定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。
有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。
对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。
当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。
唤生响尾蛇
_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。
苍鳞鳄鱼
_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。
不耐烦的末日预言者
_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。
总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。
因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。
卡萨纳提尔
_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。
贪食的乌祖尔
_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。
饥饿的魔蝠
_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。
定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。
可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。
狗狗机器人
_[等级1,机械]圣盾
大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)
步行坦克
_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。
滑油机器人
_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。
机鱼圣者
_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。
强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。
在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。
总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。
欧米茄破坏者
_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)
盐鳞队长
_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。
筋肉鱼人
_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。
军情鳍处鱼人
_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。
想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。
海鲜投喂手
_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。
异变多彩龙
_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。
雏龙走私商
_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。
泰蕾苟萨
_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。
珍稀增强幼龙
_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。
普瑞斯托的火炎子嗣
_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)
建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!
挑衅的船工
_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。
海上走私贩
_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济
就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。
佩吉·布里特伯
_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。
在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)
托尼·双牙
_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。
好奇的掠夺者
_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。
属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。
烟雾元素
_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。
炫目的光耀之子
_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。
回收魔灵
_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。
现境大师
_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)
宝石切分者
_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。
幼苗催生员
_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)
巫翼巢穴主母
_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。
帝国之手
_旧:5点生命值→新:4点生命值
意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。
新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。
炉石传说酒馆战棋猪牙流怎么玩酒馆战棋猪牙流攻略
炉石传说酒馆战棋猪牙流核心阿格姆、宝石供给者,大致阵型为红衣+毒盾融合怪+狂战+圣盾+毒。
1、核心
阿格姆、宝石供给者
2、发育思路
三连出阿格姆的时候没有宝石供给是活不下来的,发育速度远远比不上别人。
两种稳定宝石供给:
1)宝石切分者+圣盾胚子(龙机元猪有圣盾)+阿格姆,有配合的胚子:峰哥、佩吉。
2)獠牙队长+2霍格刷宝石,也可以拿理财鱼、理财虎、商贩元素、酒馆旋风、偷偷龙刷宝石,有配合的胚子:佩吉。
中期:不用为了不浪费猪牙buff而拿新种族,3/4个优质的就够了,中期拿了5个种族后期也要换,宝石供给更重要,把战力提上去到六本找毒盾融合怪才是关键。
存亡灵侍僧后期把阿格姆抽给狂战/圣盾。
六本找毒盾融合怪、复生蜘蛛,留下好胚子(圣盾/狂战/毒)和养得太大积重难返的,扔掉小的没特效的怪,红衣+毒盾融合怪+狂战+圣盾+毒是最终形态。
3、混合流派
铜须buff:拿了铜须不愁宝石不够,也可以拿茶壶、阿古斯+清道夫、融合怪进化也方便。
4、大致阵型
红衣+毒盾融合怪+狂战+圣盾+毒(有时需要拿破盾龙)
补位:小黄、瑞文
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T1
首先排在榜首的是伊利丹-怒风,英雄技能提供的2攻快速完成任务拿到2星伙伴伊利达雷,后期配合狂战或者剧毒随从直接白吃对面大哥!英雄平均排名3.55,选择率58.9%
第二名泽瑞拉紧随其后,英雄技能在理财对局玩一本流凑对子拿到2星伙伴小象7块钱升3对4!英雄平均排名3.61,选择率54.2%
第三名沃金依靠英雄技能1-3的龙养成高攻转给3星伙伴加德林大师后传给圣盾随从轻松烂分,英雄平均排名3.64,选择率32.9%
第四名乔治有3星伙伴卡尔加成后,出现野猪人的对局拿到切分配合激素或者猪牙稳定吃分,英雄平均排名3.69,选择率36.3%
第五名瓦托格尔女王依靠4星伙伴**塔格瓦格出色的buff能力玩一本流保血能力极强,英雄平均排名3.70,选择率26.8%
第六名塔维什-雷矛依靠3星伙伴大钳蟹的超强buff能力在中期直接锁血开始入人,中期拿到泰蕾苟萨或者狂战稳定发育,英雄平均排名3.70,选择率45.9%
第七名米尔菲斯-法力风暴的4星伙伴松鼠炸弹清场能力拉满,后期配合坎格尔学徒和瑞文一顿乱炸,英雄平均排名3.72,选择率55.9%
第八名米尔豪斯-法力风暴的2星伙伴玛格努斯-法力风暴加强了豪斯凑对子的能力,可玩性和操作性直接拉满,英雄平均排名3.81,选择率高达63.1%
第九名布鲁坎依靠0费技能提升任务进度拿到2星伙伴幽灵迅猛龙加快对局节奏,后期打法灵活多变克制圣盾体系,英雄平均排名3.82,选择率47.9%
第十名舞者达瑞尔依靠3费小伙伴帽商艾舍尔增强场面交换能力保证烂分,可玩性相对而言比较单一,英雄平均排名3.82,选择率18.1%
第十一名巫妖巴兹亚尔依靠英雄技能玩一本流凑三连拼复仇随从,如果在有恶魔的对局配合3星伙伴破土杂兵简直就是如虎添翼,英雄平均排名3.83,选择率31.0%
第十二名巫妖王依靠2星伙伴阿尔福斯配合英雄技能**增强场面的频率,后期拿到剧毒随从血克元素和恶魔体系,英雄平均排名3.85,选择率26.1%
T2
接下来呢就是T2梯队的英雄,这里面有几个英雄的玩法我很喜欢而且上限极高操作灵活,不知道是哪个主播拉低了胜率?我们接着往下看:
十二名的穆克拉依靠2星伙伴疯狂的猴子用拉法姆曲线的打法轻松烂分,如果对局的种族里面有机械最好不过,英雄平均排名3.9,选择率20.8%
十三名的贸易大王是我没有想到的,依靠3星伙伴锈水大亨的buff可以保证3回合不掉血,贸易大王我认为是酒馆里面最完美的英雄,英雄平均排名3.92,选择率为65.5%
十四名的馆长依靠3星伙伴混合体也在这个版本迅速崛起,核心思路就是用最少的钱给自己的儿子多叠buff,更可怕的是有鱼人的对局可以做出一地融合的场面,英雄平均排名4.02,选择率为54.7%
十五名的大蓝龙玛里苟斯惨遭滑铁卢,上个版本的T0英雄在3星伙伴魔枢领主的加成下增加了上限能力,但是随机存在的不稳定性还是不能避免,英雄平均排名4.18,选择率为61.2%
十六名的导演这个版本焕发第二春,依靠前期技能快速铺场加快任务进度,8块钱回合提前拉到4星酒馆扔下3星伙伴导演小弟保持战力,用科技领先对手来获得优势,英雄平均排名4.23,选择率为43.3%
十七名的男巴是我最喜欢的英雄之一,版本初期因为大家不熟悉小伙伴的战力加成导致很难猜中,但是2星伙伴巴罗夫的侍从可以让英雄在猜中的情况下提前上5搜核心对6这个打法,英雄平均排名4.25,选择率为56.7%
十八名的铜须失去了护甲的优势,2星伙伴恐龙蛋虽然可以提供资源但没有战斗力,还是得依靠一本流凑衍生物3连对4拿祖母的滚雪球打法,英雄平均排名4.26,选择率为41.2%
十九名的加拉克苏斯大王是你肯定没有想到的,依靠3星伙伴基尔里克稳定的资源凑三连,出现对6的机会可以找到蝙蝠就能上分,英雄平均排名4.39,选择率为25.2%
二十名的芬利表现的中规中矩,依靠3星伙伴麦克斯韦选到战吼小伙伴可以打出上限,千万别选自带2星伙伴的英雄,会拖慢任务进度!英雄平均排名4.39,选择率为52.4%
二十一名的*蟆这个版本热度有所下降,主要是4星伙伴闪鳍预言者出场速度太慢,但是不能否定的是伙伴的上限很高,中期找发现后期找融合,英雄平均排名4.41,选择率为30.4%
二十二名的吃手手好像大家不是很喜欢,大家要记得8块钱出3星伙伴噩梦软桨怪的时候一定要吃掉保血,而不是养大之后再选择吃掉,英雄平均排名4.42,选择率为20.2%
二十三名的大螺丝版本热度有所上升,好像4星伙伴鲁西弗隆是唯一几个能打的?中期配合光牙、龙虾、叉子等可以加快buff,英雄平均排名4.45,选择率为34.2%
二十四名的曲奇我的理解是有点低了,虽然2星伙伴小鱼没有战斗力,但是提供的经济收益还是很客观的,而且还能定向找到需要的种族,英雄平均排名4.47,选择率为48%
二十五名的亚煞极因为技能的不稳定性一直被玩家诟病,不过3星伙伴亚煞极幼体在4星酒馆那一波提供的战力十分客观,如果刷的好形成体系就有机会前四,英雄平均排名4.48,选择率16.2%
二十六名的钩牙也算上个版本大热门英雄,虽然有着2星伙伴狂暴的选手,不论从战力和经济上都没有得到很高的提升,完全是依靠自己的英雄强度在维持,英雄平均排名4.48,选择率为36.3%
二十七名的女巴起手非常吃21鱼和小老虎开局,3星伙伴学徒还是有一定强度的,比如对出4星光耀或者祖母可以换过去保护血量拿到更多资源,对出狂战可以提升战斗力,英雄平均排名4.49,选择率26.3%
二十八名的帕奇斯热度不减,3星伙伴海象人海盗最好用掉锁住血量,中期对出核心霍格或者托尼就可以电表倒转博吃鸡,英雄平均排名4.49,选择率为40.9%
二十九名的奥拉基尔在有野猪人的对局表现还是不错的,3星伙伴空气之灵提供的额外圣盾可以拉高战力,但是就怕把7号位发育随从架起来,英雄平均排名4.49,选择率为21.1%
酒馆战棋原画—野猪人篇
许多小伙伴在看了上期海盗的原画后,都纷纷表示想看到更多的战棋原画,那么他来了。本期的战棋原画是野猪人。
一本晾膘的游客
为这张卡命名的翻译是真的有才。
猪在了人们的印象中就代表着肥,一头在晒日光浴的的野猪人不就是在晾膘吗?
游客的猪毛相比其他野猪人真实了好多。
剃刀沼泽地卜师
没看懂这是在干嘛?这是在占卜吗?围裙上还画着个猪头。
相对于图上的野猪人比较好奇,这张图上的石头是怎么堆的?这石头堆得好有技术含量。
二本路霸野猪人
别忘了你是路霸唉,能不能有点职业操守?追兔兔都能追得这么开心。这表情特别像一只狗的表情包
别说,看起来路霸吃得很好!肚子大的在野猪人中独一份啊!
坚牙野猪人
为什么你不叫路霸野猪人?在路上狂奔的姿势可比上面那个憨货威严多了。
野猪预言者
一个巨魔当了野猪人的预言者,这好像证明了野猪人脑子不好。
三本扛旗野猪人
是不是扛错旗了,野猪人怎么跟兽人混到一起去了?
刺背蛮兵
经典姿势
荆棘召唤者
图名相符度满分
宝石切分者
暴雪利用旧图的程度只能说佩服,以为这是重做的新卡找了老半天原画就是没找到,结果发现这是以前的图也是服了。
巨龙好像都是用以前的图,有的去找了。
没看懂她为什么叫宝石切分者,图上跟宝石有什么关系吗?
四本亡灵侍僧
为什么野猪人的画上大多都有荆棘出现?这个炉石传说中许多卡名都叫荆棘帮某某某有什么关系吗?
不懂
狂棍野猪人
野猪人中最喜欢的一张卡图,野猪了一蹦三尺高配合上下面兽人挨敲的表情!特别喜感。可惜游戏中只截了一点点没有图,体现不出这种憨厚的感觉!
劲爆二人组
原来他们被牛头人给包围了,正在准备迎敌。看原画经常能看出一些在游戏中不容易注意的细节。
震地者
以前一直不能理解,一只在做扩胸运动的野猪人为什么叫震地者?看原画才发现原来他是真在震地,以前把边上的两个刺看成他的手了。
边上的刺是什么东西装饰吗?
五本阿格姆?棘咒
这头小猪是阿迦玛甘吗?但又不可能半神阿迦玛甘已经跪了,应该就是只普通的小猪(好像灵体状态已经与普通无关了)。
图上画的应该是上古之战中阿迦玛甘冲击艾赛拉的城堡,所以图上才会有许多恶魔出现。
阿迦玛甘接受塞纳留斯的建议共同抗击燃烧军团,最后被燃烧军团击败。野猪人是阿迦玛甘的后裔。
刺背骑士
被删除的野猪人超级战力!现在酒馆野猪人没有他弱了好多。
一直想吐槽,就迅猛龙那两只小腿真的能当坐骑吗?感觉坐上去就断了!
卡尔加
这三颗宝石闪闪发光好好看。这几颗獠牙画的有问题吧,跟其他野猪人比长得方向好奇怪。
獠牙队长
好丑,虽然野猪人都不好看。但队长真的好丑,丑得特别有特点。
炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋野猪人怎么玩?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解
补丁过后大家都沉迷于跳蛙,你是否苦于自己一直搜不到跳蛙核心而被人吊打呢?
不如换换思路来玩玩补丁后被人忽略的野猪人吧
一:核心
三本的切分宝石者:友方随从失去圣盾后获得鲜血宝石
五本的猪牙
宝石切分者是宝石来源,中期一只脸不黑,一回合拿四个宝石没问题,两只就不用担心少宝石了
猪牙在后期有稳定宝石来源后,一回合稳定+7~+10没有问题
二:推荐种族:机械(最佳)龙元素
机械圣盾多,一本的狗狗,三本的偏折,四本的模组,五本的峰哥,六本狂战,机械有模组,圣盾不缺
龙三本青铜守卫
元素三本风怒元素
野兽狂战(好胚子)
在缺少圣盾怪时,架一个小黄也很不错,因为架了小黄可以保证宝石切分者不被先手切死,也推荐把一个圣盾怪架起来,避免宝石切分者被先手打死,没有稳定的宝石来源
三:发育
前期过度就不讲了,七本升三后有发宝石切分者,就可以开始找胚子拿宝石,在前期没有猪牙的情况下,拿到宝石都往一个圣盾怪上加,以便前中期战力足够,在三本找好对子,上四碰五。小黄也是必拿的,后期把小黄架起来
碰五选择:
1猪牙:核心,必拿
2野猪之神
3光牙
4机械峰哥
5风怒圣盾野猪人
按排名分优先级
A:如果碰五顺利找到猪牙,就在四本停留,找胚子养
野兽:找多头蛇
元素:前期有风怒元素可以留,也可以选择换成野火元素(有小黄情况下)
机械:前期应该有偏折,也可以换成模组赌三连后加到,五本峰哥或者六本狂战后
鱼人:没啥好的,等五本毒鱼好点
恶魔:不推荐
龙:单选圣盾龙
海盗:不推荐
B:找到野猪之神,把宝石往圣盾怪上加保战力;找到峰哥,宝石加峰哥身上并架起来,圣盾怪前置,峰哥后置确保刷盾这样一回合宝石基本能拿满;找到光牙也很契合我们的多种族阵容;找到风怒圣盾野猪人,宝石加在它身上过度保战力后面吸出来宝石不要留,由于两个核心都是野猪人,猪牙的buff很难叠到风怒圣盾野猪人身上,很难养大
如果碰五没有碰到猪牙,选择适合时候升五本找
四:决赛
猪牙+切分+三个胚子+金小黄(非必须),还有一个位置有融合怪也不错,也可以拿烈马人针对大火的跳蛙
五:最契合英雄
1:奥垃圾,英雄技能自带圣盾嘲讽
2:乔治,可以加圣盾,这样就不用担心找不到圣盾怪了
当然其他英雄也能玩,只是这两个最适合而已,毕竟鲍勃想让你吃鸡,玩什么都能鸡
这是在最近几天跳蛙盛行时,因为不喜欢跳蛙过长时间的问题,其实是因为自己不会玩跳蛙被人吊着打,在试着各种套路中试出来的,这样打前期战力也足,后期一回合更是稳定+7~+10,吊打光牙,核心在三本和五本也好找,不像以前猪牙要配合队长这个六本核心,特别是现在大家都在玩除了野猪人之外的各种种族,野猪人核心更是好找,有野兽的局更是有奇效,大家都在找跳蛙,谁会去拿一个三本2/4的野猪人呢
炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些好用的随从?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总
一费随从篇
一费随从的平均身材大概是3/3。
在当前版本,我个人的体会在三费拿怪的顺序是鱼人猎潮者.雄斑虎商贩元素愤怒编织者甲板杂兵克苏恩的侍僧微型木乃伊粗鄙小鬼晾嫖的游客异变多彩龙狗狗机器人剃刀沼泽地卜师刷新基体其他。
最强的毋庸置疑是理财三巨头,在分别只亏一点身材的情况下(鱼人猎潮者甚至只亏了一血),为你在五点水晶时提供了更多的可能性,不管是卖怪升本还是卖怪买两怪都比没有理财的对手多了一个怪。
之后我会选择愤怒编织者,作为一费最强的成长怪,只要买一个恶魔身材就达到了二费的平均身材,拿到双愤怒编织者之后,不管是走纯恶魔还是只是打工都可以提供客观的战斗力。
再之后是甲板杂兵,甲板杂兵比起另外三种理财来说不舒服的点在于三点水晶时不能上会白卖一轮血,五点水晶时如果不升本而选择买怪,那省下的这一费只能用来空刷,但是作为理财,他三联花的水晶是最少的,,只需要四颗水晶你就可以发现一个高本怪。
然后是克苏恩的侍僧,微型木乃伊和粗鄙小鬼。三张牌都是一费唯三的三张不亏身材的多频率怪(海盗无赖亏身材,而且作为海盗属性太吃亏),完美契合版本词条复仇,克苏恩的侍僧胜在一个稳定的二次嘲讽,微型木乃伊胜在有成长,可以给偏折器人补盾,粗鄙小鬼胜在频率最高,可以配合灵魂杂耍者,总的来说各有千秋,个人最喜欢克苏恩的侍僧,毕竟安全感。
晾嫖的游客和剃刀沼泽地卜师依然是一费的好牌,但是最主要的问题是不契合复仇,比起一个四四的怪,我更想要两个二二的怪。异变多彩龙在雏龙走私商削弱了之后跌下了神坛,狗狗机器人是一费唯一的圣盾,buff收益最高,但是我不喜欢buff一个一费的怪,刷新基体最重要的问题和诺兹多姆一样,平庸,没有明显的收益。
二费随从篇
二费随从的平均身材大概是4/4,比起一费随从成长不大,所以很多时候,在五点水晶发的不好的时候,勇敢的跳三本吧。
在当前版本,我个人在五费的拿怪顺序是路霸野猪人暴怒的巨蜥恩佐斯的子嗣下水道老鼠小鬼囚徒麦田傀儡其他,如果没有上面的这些随从,,并且剩下的2费随从没有配合(比如像雕文护卫者+雏龙走势商,或者野猪预言者+尖牙野猪人),我会直跳三本。
路霸野猪人和暴怒的巨蜥是二费唯二的成长怪,恩佐斯的子嗣自不用谈,二费老牌最强战力怪,下水道老鼠是二费单挑霸王,总身材达到了5/5,而且还是多频率怪,小鬼囚徒和麦田傀儡在自己身材不亏的情况下,作为多频率怪还是灵魂杂耍者流和机械流的重要组成部分。
三费随从篇
三费随从的平均身材大概是5/5,虽然比起二费增长不大,但已经开始出现了一些伪核心(灵魂杂耍者,鸟类的伙伴,宝石切割者,帝国之手,幼苗催生员),一些顶级打手(青铜守卫,爆裂飓风,偏折机器人),从这一本开始,看的就不是一张两张卡的质量,而是更看重卡之间的配合(简称:鲍勃怎么发我怎么玩),如果没有卡之间的配合,很容易被刮砂致死。
总的来说,你在三费血量已经告急的时候,尽可能选取一些即战力最高的配合,血量还很健康的时候,可以选择未来可期的配合。
个人认为的三费战力最高的排序:
鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔幼苗催生员+圣盾偏折机器人+补盾帝国之手+嘲讽宝石切割者+圣盾
个人认为最有未来的配合排序:
宝石切割者+圣盾偏折机器人+补盾幼苗催生员+圣盾鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔帝国之手+嘲讽
四费随从篇
四费随从的平均身材大概是8/8,在比三费身材大幅度提升的同时,出现了机械的核心单卡—滑油机器人,出现了龙流的核心单卡——珍稀增强幼龙,出现了元素的核心单卡——炫目的光耀之子,切分圣盾流的核心单卡——震地者,在出现了大量核心卡的同时,也有核心杀手,苟活利器——步行坦克,在这个版本,四费几乎有你想要的一切,而在五本,所有的四费卡概率都会下降,只有在六本才会回升,如果你卡在了五本(除非你玩的是野兽),你会非常的尴尬,所以,不要轻易生五本!不要轻易生五本!
四费基本上是你的战斗力中坚,基本上你可以依靠你三联碰出来的五费生物搭建你的阵容,如果没有三联,死在四本也是一个不错的选择。
五费随从篇
五费随从的平均身材大概是10/10,对于我来说,五费只有三张半卡,大厨糯米,熊妈妈,机鱼圣者和半张布莱恩铜须,而这三张卡都是在四费碰五碰出来才厉害,而布莱恩铜须基本上只能玩鱼人流,而鱼人流是需要特定英雄才能玩的,所以五费酒馆我基本不会停留,一般会直接上六。
六费随从篇
六费随从的平均身材大概是12/12,六费有大核,奥数守护者卡雷苟斯,小拉格,但是当前版本,单卡雷的成长速度比不过珍稀增强幼龙+双泰蕾苟萨,单拉格的成长速度比不过单糯米,所以,我会更加倾向于在已经搭建好成型阵容之后升五碰六拿六本的强力核心组件-红衣纳迪纳,欧米茄防御者。
前文已述,五星酒馆的随从平均身材大概是10/10,我是根据光牙执行者为标杆而计算得来的,酒馆最初只有四种族,光亚上场就能提供8/8的buff,所以可以看作是一个10/10的随从,话不多说,开始更新各个随从。
瑞文戴尔男爵
本身1/7的身材几乎不具备任何换怪能力,如果要达到平均身材,至少要在场上摆上子嗣+瑞文,并且子嗣可以buff六个随从,这样瑞文才可以达到7/13的五星酒馆随从平均身材,作为一张打工卡是极为不合格的,在四碰五第一碰的时候拿到非常弱,所以极为不推荐在没有巨狼戈德林和欧米茄破坏者的情况下拿取,但与之相反,在拥有了巨狼戈德林和欧米茄破坏者之后,提供的身材涨幅是十分巨大的,如果天湖碰六拿到了巨狼戈德林和欧米茄破坏者,建议在五本搜取,其他情况不考虑的卡。
布莱恩铜须
创造奇迹的男人,与瑞文戴尔男爵一样,本身2/4的身材几乎不具备任何换怪能力,在混合流中的地位不如光牙执行者,但混合流在这个版本中并不强势,如果只是作为混合流打工牌,在使用一张展馆茶壶的情况下也只有8/10,作为五星酒馆随从打工不合格,但与之相反,鱼人流真核,鱼人是所有种族中群体buff牌最多的(寒光先知,邪鳍导航员,拜戈尔格国王,筋肉鱼人也可以算,还有蛮鱼斥候这种创造奇迹的卡牌,其他种族只有机械有一张金刚刃牙兽),所以也是最需要布莱恩铜须的,因为群体buff的性质(有了提升巨大,,没有就像逛街)一般情况下是一张上下限差别巨大的卡,在适合鱼人流的英雄手中(菌菇术士弗洛格尔,詹迪斯·巴罗夫)是神,但在很多时候只是一个给融合巨怪多进化几次的工具人角色。
光牙执行者、阿格姆·棘咒
混合流双核,混合流在这个版本弱吗?确实很弱,不建议玩,如果一定要玩的话,建议你天湖74或者84碰五拿到光牙执行者(碰出阿格姆·棘咒的话中间找胚子要掉太多血)还是可以以此搭建阵容的(虽然最后也很难吃鸡),在光牙执行者与阿格姆·棘咒同时出现的时候,除非场上有宝石切割者,建议先选光牙执行者稳血找胚子,在找到了偏折机器人,青铜守卫,爆裂飓风等圣盾怪和宝石切割者之后在寻找阿格姆·棘咒。另附上个人认为的混合流最终阵容:双圣盾剧毒融合巨怪+偏折机器人+青铜守卫+爆裂飓风+宝石切割者+阿格姆·棘咒(超级豪华版偏折机器人可换机鱼圣者)。
“厨房煞星”诺米
版本之子,在74,84,94碰出来都是非常强的一张卡,之后再拿需要慎重考虑,前期可配合炫目的光耀之子一起刷,基本两到三个回合就可以出山干人了,,建议最好不要亏经济,适当提速,后期还是惧怕圣盾剧毒融合巨怪和复生迈克斯纳。
现境大师
元素体系中不错的打手,在我场上有派对元素或者熔融岩石或者管理者埃克索图斯中的两张的情况下才会考虑,一般情况下不适合和“厨房煞星”诺米一起养,更加适配小拉格的元素体系。
熊妈妈
野兽真核,最强打工怪,基本上是我玩所有野兽的起手式,一般来说,是唯一一张可以在五费没有成型体系时可以救命的牌,如果血量很低可以在五本一直找对子三联,每一个三联野兽都可以享受三次熊妈的buff,亡语野兽的体系也可以外挂苍鳞鳄鱼和鸟类的伙伴,血量足够的话可以上六找大德有机会一波转型为鹦鹉白狼体系。
苍鳞鳄鱼
野兽小核心,在拿到的第一回合场上有一个野兽的情况下即时战力高于熊妈妈,但是长远发展不如熊妈妈,适合在熊妈妈亡语野兽体系中与熊妈妈一同出场,前中期非常强的打工怪。
虚空领主
合格的打工怪,灵魂杂耍者体系中的顶级打手,不错的决赛卡,不管是卡红衣还是打机械吸收圣盾都有奇效,契合复仇,克苏恩的侍僧顶配版,但总的来说大多数情况下和克苏恩的侍僧差别不大。
安尼赫兰战场军官
版本弃子,在混合流被这个版本淘汰的同时安尼赫兰战场军官也几乎快绝迹了,有血量的时候没有用,没血量的时候不能救命,就算只有一滴血,3/40的身材也很难打得过偏折机器人,面对机械的时候效果也不如虚空领主和蹒跚的食尸鬼,总的来说只有在混合流中才可堪一用,而混合流本身不强势。
贪食的乌祖尔
纯恶魔体系中比较一般的打手,本身作为五本怪身材不合格,成长速度也约等于金色的愤怒编织者,一般来说,当你依靠不耐烦的末日预言者拿到了大量的恶魔,滚起雪球之后,贪食的乌祖尔可以让这些恶魔不浪费,如果不耐烦的末日预言者给我发了两个贪食的乌祖尔,我会考虑转型为以贪食的乌祖尔为打手的纯恶魔,其他情况下,在愤怒编织者体系中,一般很少升五,对五的情况也很少,还是得依靠不耐烦的末日预言者发大量恶魔才有机会对五/上五拿到贪食的乌祖尔,这时候双养愤怒编织者和贪食的乌祖尔已经可以算是顶配阵容了。
霍格船长
本身打工身材不合格,完美体现了质变这一词的单卡,一张霍格,两张霍格还是四张霍格差别巨大,拿到四张霍格船长的时候拿海盗可以倒赚一块,但是成型难度极大,大量的海盗都死在了找第四张霍格的路上,想上分的话建议无视这张卡。
托尼·双牙
基本上和瑞文戴尔男爵的功能区别不大,本身在四碰五的时候打工极为不合格,但是当你拿到了亡灵舰长伊利扎之后,配合海盗无赖和克苏恩的侍僧等牌一但点出金舰长,之后只要在五本搜瑞文戴尔男爵和卡德加就有吃鸡潜力了。
军情鳍处鱼人
在纯鱼人阵容中很多时候是锦上添花的卡,纯鱼人阵容缺少频率,本身身材极大,很难触发复仇,但是其他体系外挂时是非常强的一张卡,尤其是愤怒编织者流外挂非常厉害,本身恶魔频率多,容易上毒,其次愤怒编织者流除了愤怒编织者本身之外其他卡都是工具卡,而最好的工具卡就是可以稳定一换一的剧毒,在凑齐金黄+愤怒编织者+几个毒之后,这阵容是有机会争吃鸡的。
机鱼圣者
机械流最强打手,前期拿到可以配合滑油机器人buff,后期拿到也可以配合欧米茄,在前期拿到的话,建议用吵吵模组或者阿古斯防御者架成单墙,不仅战力很强,滑油机器人buff效率也很快,后期在欧米茄中也是最强的打手位(个人认为欧米茄中打手机鱼圣者偏折机器人死神4000,辅助位瑞文戴尔男爵巨大的金刚鹦鹉坎格尔的学徒)。
坎格尔的学徒
特定阵容的辅助位,大多数情况下是一张补盾的工具人,只有在欧米茄阵容中才有一定的发挥,一般情况下建议复活的怪为欧米茄.微型木乃伊其他补盾,欧米茄本身可以提供buff,微型木乃伊复活的两个怪都可以提供补盾。
硬壳清道夫,拜戈尔格国王,酒馆旋风
特定阵容的buff牌,玩的话可拿,不玩的话打工不及格。
狂野的拉佐格尔
龙体系中一般的打手牌,本身成长速度还可以,也比较契合泰蕾苟萨和珍惜增强幼龙的挂机流,如果不缺格子的话可以考虑。
姆诺兹多
与霍格船长一样,本身打工很难及格,金与不金差别巨大的卡,但在当前版本,你想要金一张五本的卡实在是太难了,只能说,大多数情况下,只是一个给卡雷战吼的工具人罢了。
刺背骑士
混合流中在没有拿到阿格姆·棘咒和宝石切分者之前最好的野猪人,本身可以外挂在机械流中,不错的打工卡,纯野猪人体系中的最强打手。
阿迦玛甘,野猪之神
因为宝石切分者的存在,单卡本身也是一张不错的打工卡,纯野猪人体系中配合卡尔加的辅助位,但因为纯野猪人体系并不强势,多数情况下是作为机械体系外挂的卡。
致命的孢子,唤生响尾蛇
特定的功能牌,前期打工均不合格,致命的孢子基本上是所有阵容都可外挂的卡,本身单体作战能力极强,但我现在更喜欢用军情鳍处鱼人外挂,唤生响尾蛇不管是前期复生阴森巨蟒,后期复生迈克斯纳,巨狼戈德林还是巨大的金刚鹦鹉都能提供大量的战力,一般在鹦鹉巨狼戈德林体系中,有墙情况下复生顺序巨大的金刚鹦鹉巨狼戈德林迈克斯纳,没墙的情况下巨狼戈德林巨大的金刚鹦鹉迈克斯纳
好了,今天关于“炉石传说切分者阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“炉石传说切分者阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。