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莫娜神里阵型组合 莫娜神里怎么搭配

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“莫娜神里阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

神里、行秋/莫娜、万叶、迪奥娜。

毫无疑问,这是目前神里的最强阵容。行秋能保证永冻,事实上行秋光一个E技能的潮湿效果就能基本让单个怪物一直冻住。(因为弱冰弱水的冻结时间为2.5秒,行秋E潮湿效果的附着频率3秒左右)莫娜则是强大的增伤能力,适合打爆发,一波秒怪。

万叶是目前纯元素伤害队伍的最佳增伤辅助,风套的减抗+元素精通转化的增伤,能让神里的伤害直接提升50%以上。迪奥娜则是集盾、奶辅助,凑双冰元素共鸣,加强神里的充能各大功能与一体的功能性角色。

圣遗物推荐

1、寒冬套

适合永冻队,不打反应打冻结冰伤队,优点是存货多不需要现刷,缺点是上限不如追忆套高。

2、追忆套

就是释放战技消耗大招充能量增加普攻、重击、下落攻击的伤害,如果圣遗物足够极品的情况下追忆套的上升空间也就更大,缺点就是圣遗物爆率低,什么时候刷的出来真的不好说。

神里绫人阵容搭配

神里绫人阵容搭配:

(一)神里绫人主C阵容:

1、神里绫人+珊瑚宫心海+枫原万叶+云堇

2、神里绫人+莫娜+琴+云堇

3、神里绫人+行秋+钟离+云堇

4、神里绫人+琴+云堇+班尼特(五命)

由于神里绫人对于充能的高需求以及自身没有前置挂水来让风系辅助达成扩散的能力,这里的配队都是选择了各带上不同的水系辅助。

然后相较于常用的风系减抗辅助,云堇则是作为一个新时代的普攻倍率登场;神里绫人的强化普攻倍率不高的原因,云堇大招带来的收益是非常高的。

(二)神里绫人副C阵容

1、双C双辅流

神里绫华(重云)+神里绫人+枫原万叶+班尼特(五命)

神里绫人挂水、枫原万叶聚怪、班尼特辅助、绫华主C、(重云挂冰,这里重云是做为甘雨与绫华的平替)。

2、增伤永冻流

神里绫人+甘雨+温迪+枫原万叶

神里绫人挂水、甘雨、温迪速切、枫原万叶聚怪。

3、双水感电流

神里绫人+雷电将军+北斗+行秋

北斗给盾抗伤、雷电将军主C、神里绫人和行秋挂水。

神里绫人武器推荐

1、专武-波乱月白

毕竟绫人专武,首选武器就是它了,主属性是暴击率,90级基础面板608,暴击率有33.1%,这样能够极大减轻圣遗物中暴击率的副属性压力,被动直接增加全元素伤害,而且还能叠层,1阶两层被动可以获得40%的普攻伤害,完美适配开E后绫人的输出方式,同时随着专武等阶的提升,增伤效果越发明显,如果拥有5阶专武,开E后的普攻在没有buff的加成下,一段都能打出1.15万的伤害。

2、S级-绿剑

绫人上线前,一度被玩家打入“冷宫”的绿剑,这次终于崛起了,主属性同样是暴击率,被动提升生命值,并且基于角色最大生命值提高攻击力,正好搭配绫人的E技能被动,浪闪的增伤效果与绫人的生命值挂钩,因此装备绿剑的绫人,可以获得更高的增伤buff,经过实测,5阶绿剑,绫人开E后第一段普攻能打出9600的伤害,仅比专武低了12%,两者的差距并不大。

3、S级-雾切

雾切之前一直都是神里的专武,主属性是暴击伤害,90级面板攻击力674真的很高,提高44.1%的暴击伤害,因此圣遗物的帽子要选择暴击头更为合适,当然如果你的其他圣遗物副属性出了暴击率,这样还能用爆伤头,也可以提高绫人的输出上限。雾切之所以适合绫人,主要还是被动的元素增伤,泛用性很高,但并非最适合绫人的武器。

原神2.6版本莫娜配队攻略莫娜阵容搭配推荐

原神莫娜是游戏中的一个常用输出角色,2.6版本莫娜如何选择阵容搭配?下面给大家分享一个原神2.6版本莫娜配队攻略

·常规辅助流

基础阵容:甘雨+温迪+莫娜+迪奥娜

阵容解析:通过温迪的超强力聚怪,将甘雨的输出效率提升到极致,同时配合莫娜的增伤,进一步提升甘雨的输出能力,而甘雨和温迪配合形成的冰冻领域配合莫娜冰冻可以延长莫娜的泡影。

但这套阵容对于聚怪依赖性极高,导致现阶段表现一般,了解即可,这里不多说。

衍生阵容:甘雨+申鹤+温迪+莫娜

阵容解析:是“莫甘温迪”的衍生阵容,在保留高增伤、高效率的同时,加入申鹤进一步提升伤害增幅。在这套阵容中,莫娜应该使用试做金珀兼顾治疗效果。

相比于原阵容,优点是输出更高了,但依旧极为依赖温迪的聚怪,这也导致使用的玩家比较少。

基础阵容:绫人+温迪+莫娜+冰

阵容解析:神里绫人属于“短周期+超高频持续爆发输出”角色,想要强化神里绫人的输出不能只从加伤入手,还要兼顾输出效率,而这套阵容可以在相当程度上兼顾“输出数值”和“输出效率”。

操作手法:绫人开大招,温迪开大招,冰角色挂冰触发冻结,莫娜开大招+E,最后绫人输出。

基础阵容:可莉+班尼特+温迪+莫娜

0命可莉:可莉开E,温迪扩散,班尼特开大招,莫娜开大招,可莉重击。

4命可莉:班尼特E+大招,温迪扩散,莫娜开大招,可莉大招+退场。

作为泛用性辅助角色,莫娜没有阵容选择权,常见的组合有:温迪+莫娜、班尼特+莫娜等。

·核爆流

基础阵容:班尼特+莫娜+砂糖/万叶+任意讨龙法师

操作手法:莫娜平A,砂糖/万叶开E,班尼特开大招,切讨龙法师上场+退场,莫娜开大招后等2秒,最后班尼特开E,核爆完成

甘雨阵容搭配

一、冰冻队

阵容一:甘雨+温迪+莫娜+班尼特

阵容二:神里+莫娜+万叶+甘雨

这个阵容就是比较传统的双冰+风+水的组合,这里的风角色将能够提供聚怪减抗增伤,而水角色能够提供冰冻敌人的必要水元素,而双冰就是提供必要水元素以及主要伤害的来源。

二、融化队

阵容:甘雨+香菱+钟离+班尼特

这里可以利用香菱的EQ后台上火附着,甘雨在战场上就是为了蓄力射击,钟离则负责护盾保护输出环境。整个队伍的成员将比较固定,钟离以及班尼特都能够为甘雨和香菱提供好的输出环境,整体阵容发挥也十分的不错。

三、冰系纯色

阵容:神里+甘雨+申鹤+万叶

这个阵容在无法面对并对的敌人的时候,就可以使用这个阵容,这个阵容在面对冰队敌人的时候优势也会更大。

四、双冰双岩

阵容:甘雨+神里凌华+钟离+阿贝多

钟离能够为整个阵容提供加伤,还能够保证输出的环境,而阿贝多则能够提供后台的输出,甘雨和神里都可以作为主C进行输出。

原神2.2莫娜培养攻略莫娜阵容搭配推荐

原神莫娜是游戏中的一个强力输出英雄,2.2版本莫娜如何选择武器圣遗物?莫娜怎么配队?下面给大家分享一个原神2.2莫娜培养攻略

莫娜作为开服以来的普池五星角色,在同期主C角色经历强度更迭之后,莫娜作为辅助仍然活跃在一线队伍中,是典型的酱香型角色,在不同队伍中因其作用不同配装也有所区别。本期就来谈谈莫娜作为辅助的强大实力以及核爆莫娜的玩法和配装。

加伤能力分析

莫娜的加伤能力来源多样,我们一个一个来介绍

1、大招命定星轨的60%增伤:

莫娜最主要的加伤能力,增伤以DEBUFF(负面效果)的形式施加在敌人身上,但在伤害计算时却属于角色的增伤区。莫娜大招分为两个阶段,第一阶段用泡影包裹敌人,对中小体型敌人有控制效果。该阶段在不主动打破泡影的情况下,最长可持续8S。特别要注意的是大招的60%增伤效果在该阶段就已生效,和技能描述文本有些微出入。主动打破泡影或8S后,敌人将受到一次气泡破裂伤害,此时敌人脱控并受到星异效果,继续受到60%增伤效果影响,持续5S。

由于几乎所有伤害性技能或者一些带有“气压”的技能都能很轻易的打破泡影,如果不经过特殊处理或者原地发呆,莫娜大招的第一阶段几乎是不存在的,换句话说泡影一般都是瞬间破裂的。那么莫娜大招的增伤就只有泡影破裂后的短短5S时间,和其他辅助比起来属实不够看。但是如果将敌人冰冻起来,泡影即使在敌人受到伤害后也不会破裂,如果能一直维持冰冻状态,泡影将一直维持最长8S时间,那么总增伤时间将长达8+5=13S。当然如果敌人中途一旦脱离冰冻状态并且受到伤害,泡影会立即破裂,因此如何持续维持好冰冻是玩好莫娜的关键。

长时间冰冻需要不断的补充水冰元素,冰元素主要靠冰系角色或者风系角色染冰,获取较容易暂且不谈,水元素在队伍中只有莫娜时需要特定手法才能维持5S左右的第一阶段冰冻状态。这涉及莫娜EQ的上水机制等下再展开。如果队伍中除了莫娜,还有行秋这样的脱手水角色,那么泡影阶段可以轻松维持到8S后自然破裂,如果有万叶、温迪这样的脱手风系角色,也可以将其大招染成水,这样也能提供大量水元素,但这样往往会打破队伍技能循环安排,特别是莫娜携带讨龙时,技能将很难安排。值得一提的是钟离的每一下共鸣伤害都能碎冰,阿贝多的每一下E伤害也会碎冰,因此冰冻队里不要带钟离、阿贝多。

鉴于以上原因,莫娜凭借范围上水、长时间增伤以及和冰队队的绝佳适配性,成为了冰队优秀的上水角色。目前冰冻队的主力角色都是T0级的输出角色,比如神里绫华和甘雨,使得冰冻队的队伍整体强度很高,莫娜也因此有很高的出场率。

2、武器讨龙英杰谭48%加攻:

让莫娜之后下一个出场角色可获得48%加攻效果,持续10S,CD20S。虽然只能给一个角色加攻,但48%加攻数值给的很高,队伍中的主要伤害来源往往是单个角色,这些都掩盖了讨龙的劣势。至于是带讨龙让莫娜打纯辅助还是带五星武器或者流浪乐章让莫娜打小核弹,取决于队伍中吃到讨龙效果的主C够不够强力,目前对神里、甘雨来说,莫娜携带讨龙对队伍整体收益更大。

3、圣遗物宗室套和千岩套20%加攻:

两者都能为队伍提供20%加攻,持续时间上宗室套更长,且宗室套对莫娜大招也有20%的增伤效果。但是宗室套队伍中只能带一套,如果有其他辅助角色携带了宗室套,莫娜就要考虑带千岩套了。

4、莫娜一命效果:

对处于星异状态下的敌人(也就是泡影破裂后的5S),感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,冻结反应的持续时间延长15%。对冰冻队提升很小,对蒸发反应有一定提升,该提升属于反应区提升,不是增伤区。另外莫娜自身打核爆时吃不到一命效果。

5、莫娜四命效果:

队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。虽然文本描述是处于星异状态下的敌人,实测泡影未打破前就有暴击率提升效果,无论是冰冻队还是蒸发反应都是不错的提升。

下图的数据可以让大家对莫娜的加伤能力有更直观的了解。

莫娜的上水机制

莫娜的上水机制关系到其在冰冻队的手法和自身打核爆时的手法,虽然稍微有点复杂,但建议仔细阅读。

莫娜的上水来源有三,普攻重击、E和Q。其中普攻可简单理解为大约2S上一次弱水,重击无上水CD,每次重击均可上弱水。由于莫娜普攻重击伤害感人,一般都是莫娜EQ释放完毕后让队伍中的主C站场输出,因此上水的重任在于E和Q。E技能的第1、4、5次伤害能够上弱水,Q技能在施放时(大招动画结束时)上一次弱水,泡影破裂时再上一次强水。由于E技能的2、3次伤害不上水,此时如果没有其他水元素补充,敌人会因为水元素不足而脱离冰冻状态。如果队伍中只有莫娜有上水能力,就要使用Q技能的第一下上的弱水来填补这个上水真空期,以长时间维持冰冻状态,也就是说释放技能时一定要按照EQ的顺序释放。

我们模拟下实战流程:

莫娜释放E,敌人先被E第一下上弱水,冻结持续2.7S,在此次冻结结束前Q的第一下上的弱水会延长冻结时间,然后这次冻结时间会再次被E的第四第五下上的弱水延长冻结时间。接着解冻后触发Q的第二次上的水,再冻结2S左右(本来这下强水应该能维持4S左右的冻结时间,但由于冰冻递减机制,敌人的冻结时间会缩短)。如果只靠E上水,E的第一和第四下上的水之间间隔过大,会解冻从而提前触发Q的第二下,因此需要后置Q的第一下上水来填补这个间隔。

另外值得一提的是,神里绫华等近战角色有卡肉机制,可以通过不断近战攻击处于冰冻状态下的敌人来延长冰冻时间,这和延长钟离的大招石化时间是一样的机制。

清楚了莫娜在冰冻队的手法,再来讲讲莫娜自身打核爆时的手法。前文刚讲过Q技能在施放时(大招动画结束时)上一次弱水,泡影破裂时再上一次强水,但其实泡影破裂时再上一次强水是有条件的,必须距离第一次上的弱水2S以上才能上强水,否则会因为间隔过短不能上水。换句话说莫娜泡影破裂的伤害不能触发蒸发反应,也就是哑火核弹。这也是为什么大家在看莫娜核爆视频时,莫娜会站在班尼特圈里大约2S后再切班尼特出来E触发莫娜核弹。这里除了要等待2S,一定注意要让莫娜站在班尼特圈里,直到快到2S后再切班尼特出来,否则莫娜会吃不到班尼特的大招加攻效果。

同样我们来模拟下实战流程:

莫娜砂糖班尼特讨龙可莉

可莉放在队伍一号位,然后切莫娜吃到讨龙书效果,莫娜潜水到敌人附近出水,为敌人附加水元素,砂糖E减水抗并触发两个加精通被动效果,班尼特Q(如果是多个敌人的话,砂糖的E不能消水,需要班尼特QE一起为敌人附加火元素,单个敌人的话砂糖E就能消除水元素,班尼特只要Q就能附加火元素)。注意,这里一定要为敌人附加火元素,否则后续莫娜Q的第一次上水会为敌人附加水元素,从而导致后面班尼特E无法为敌人挂上火元素,敌人身上没有火元素,莫娜自然就不能触发蒸发了。班尼特Q或QE后,莫娜释放Q,莫娜Q的第一次上水会消除班尼特上的火,此时敌人处于无元素附着状态。然后莫娜不急着下场,要站在班尼特圈中2S不到一点,紧接着切班尼特出来立即E给敌人上火,同时瞬间班尼特E打破泡影触发莫娜的泡影破裂伤害,该次伤害上水和班尼特为敌人附加的火元素反应触发蒸发,打出核弹。

配装

莫娜不同玩法配装不同,根据实际情况按下列推荐配装。

队伍无人带宗室:比如双冰莫万,莫娜优先宗室

核弹莫娜:流浪乐章天空之卷宗室+乐团,精通沙

半辅半C莫娜:比如温莫甘班,五星武器/流浪乐章,充能套,攻击沙/充能沙,水伤杯/攻击杯,暴击头,如果攻击沙则副词条堆叠5条左右充能

纯辅助莫娜:讨龙,宗室套/千岩套充能沙

阵容搭配

冰冻队:

神里、甘雨/罗莎莉亚/凯亚、莫娜、万叶

甘雨、莫娜、万叶/温迪、班尼特

目前极其强势的冰冻队,搭配莫娜可以达成冰冻队的最高伤害,特别是神里爆发伤害高,能够在莫娜冰冻时间内打出大部分爆发伤害,适配性很高。

物理冰冻队:

物理刻晴、罗莎莉亚/甘雨、行秋、莫娜

搭配行秋和莫娜两人一起挂水,最大化莫娜的增伤效果持续时间。输出时一定要注意刻晴释放E触发超导的时机,不要打破冰冻状态。

莫娜自身核爆队:

莫娜、班尼特、砂糖、讨龙可莉

讨龙可莉一号位,莫娜潜行上水,砂糖E减抗加精通,班尼特根据敌人数量Q或者QE,莫娜Q,等待2S,切班尼特E触发核弹。

莫娜公子双核爆:

莫娜、达达利亚、砂糖、班尼特

双核爆阵容,莫娜、达达利亚两人都能吃全砂糖、班尼特的加伤效果,队伍整体伤害上限更高。

莫娜潜行上水,砂糖E减抗加精通,班尼特Q(如果是单目标的话Q没有蒸发,双目标的话班尼特Q蒸发,并且需要补一下E上火),莫娜Q,等待2S,班尼特普攻触发莫娜核弹+E上火(非6命班尼特采用两段E),公子远离敌人开E近战Q

胡桃蒸发融化队:

胡桃、行秋、莫娜、甘雨

利用行秋提供的大量水元素保底蒸发和避免敌人身上挂上火,莫娜提供增伤,甘雨提供冰元素周期性冻结敌人,从而让大部分胡桃重击伤害都能吃到融化反应。该阵容由于无法持续维持冰冻状态,莫娜大招增伤时间只有5S多点,但莫娜可以携带讨龙书、宗室套/千岩套以及命座效果作为一个强力辅助,由于胡桃爆发期短,莫娜的5S增伤也能覆盖大半个爆发时间。胡桃的生存主要靠自身大招和行秋的大招减抗回血以及长时间的间歇性冰冻。

好了,今天关于“莫娜神里阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“莫娜神里阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。