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地下城心的挑战吧 地下城守护者2的兵种说明 挑战模式地下城

一、提灯与地下城初心图功能全解锁方法详细讲解

提灯与地下城初心图功能怎么解锁?提灯与地下城游戏中玩家第一个要面对的就是初心图的解锁,那么下面小编就和大家一起来看看初心图功能全解锁的方法吧。

提灯与地下城初心图攻略

一、角色等级到达5级

-解锁杂货铺

杂货铺也就是梅茜大妈卖东西的地方,随等级提高卖的东西也会越来越多,就是个商店。前期建议买点卷轴升级技能即可,金币比较紧缺。

-解锁活动、成就、邮箱

这个不用多说吧,就是最下面那一系列基本功能开启。

二、角色等级到达10级

-解锁罐子头

嘿嘿,这时候就可以和这个奸商买罐子抽宠物了,不过友情提醒,罐子的宠物是根据你当前进度解锁的,就是说只能抽出你见过的宠物,所以慎重噢!

-解锁兑换店

没啥好说的,低级材料兑换高级材料的地方,简单明了。

-解锁首充奖励

这个就是六元首充送的一个宠物嘟比,回血+回蓝,如果不是实在豹子头都建议入手一个,前中后期都挺好用的,进化靠钻石开送的箱子即可。

-解锁大教堂

收集爱好者狂喜,这时候只有一个契约兽图鉴,可以看到你拥有的契约兽,里面可以看满天赋是多少用来对比要不要养,有神奇宝贝那感觉了~

三、通关初心绿先知林地()

-解锁女神的祝福

俗称的双卡,也就是月卡+永久卡的组合,月卡续费还打折,和嘟比一样,如果不是实在豹子头,还是建议入手一个,毕竟加成的东西真的太香了...这些功能看我后面说的都有讲到。

-解锁活动基金

俗称的双基金,人物基金+宠物基金,人物基金基本上是随等级提升给一个保底橙武器用(非酋福音),宠物的话送送技能书(后面有高级技能书觉醒意志之类的)和罐子、肉等,看个人需要,对自己脸没自信的话可以入手,刷图更顺滑。

-解锁铁匠铺

这个就是开启一个宝石镶嵌的功能,这时候应该也没太多宝石就是了~顺带一提,宝石合成在仓库噢

-解锁直飞boss功能

这是一个福利功能,相当于每天免费8次(双卡再加7次)直接挑战打过的boss,用来刷boss装备或套装,现在还有25精力兑换一次直飞的额外福利,每天6次。这些次数用完之后就得从21层打上去找boss啦~建议是留给目前打的最难的boss,用来每天刷boss装备不用爬10层,用完后就老实打上去,顺便刷刷小怪才能爆的装备吧~(可以看掉落图鉴,首领专属就是刷boss出的,没有的话就是刷小怪出的,套装都可掉)

四、通关初心利爪蛇巢穴()

-解锁制造工坊

契约兽装备合成的功能,目前版本装备搭配还没有太丰富,暂且不谈,有高级合成穿就是了

-解锁派遣

解锁这个功能之后,那么恭喜你,你拥有了离线收益!且这个版本比之前的派遣还香~

这个派遣简单来说就是挂机离线收益,把三只契约兽派遣出去四小时,获得相应奖励,每个图每天一次(双卡再加两次)。没记错图二解锁水柱洞窟、图三解锁金子沼泽、图四解锁科特猎人村,图五解锁黑石矿坑。那么他们分别有啥区别嘞?

第一个主要拿人物经验,升级必备;第二个主要拿金币,这个都懂,后期都缺金币;第三个主要拿肉给宠物升级;第四个主要拿宝石,武器威力up。派遣的奖励主要和宠物进化与品质有关,前期想升级的话尽量多走水柱洞窟光速升级。

-解锁契约兽出战加成

这也算新版本的一个新系统吧,其实就是一个出战契约兽的加成系统,凑够条件所需要的种类契约兽即可获得相应加成,可以说是前期一个额外的正向buff吧~

五、通关初心巨魔挖掘场()

-解锁费尔克斯号

这就是主城最左边那个飞艇,点进去,这时候应该解锁的是蛋岛,仍然是每日福利,进去一个到处都是蛋的地方,可以获得契约兽蛋、肉、技能书、宠物装备等,值得注意的是这里可以获得地图进度以外的契约兽的,甚至也有可能出现兔子嘟比巨心和精华。

这里有需要两个需要花钻的地方,一个是进去的30钻buff,一个是出来的50钻神庙,个人觉得30钻的buff必拿,可以多不少东西,50钻的额外奖励就看个人了,钻石并不富裕的可以考虑放弃。

-解锁宠物技能学习

宠物详情栏点开,学习功能已经解锁,这时候如果你有技能书的话,就可以直接点击学习了~宠物有四个可学习技能栏,后两个是锁着的,必须通过融合打开,这个后面开启再说;前两个技能建议可以直接随便学习,因为融合还有可能顶技能,所以这时候别想太多,学就完事儿了。(当然是学你想养的宠,毕竟分解不给技能书返还的)

-解锁装备改造

这个主要是洗装备中间那3-4个词条的,前期做个任务就行,不用投入过多,毕竟装备过渡很快的。

六、通关初心龙骨熔岩10层()

-解锁灯影大厅

本次版本个人觉得最有用的改动来了~前期这么早开启我是没想到的,可以说对玩家是很友好的系统了~位置的话是也是在大教堂内。

首先是一进去界面的女神之树,通过升级很直接的加物本身的属性和对领主伤害,而升级用的材料来自水柱洞窟的派遣,良心无消耗,挂机就完事儿了,升上去准没错!

接着是点进去四盏神灯的界面,四盏灯对应的加成类型不太一样,按我理解的话第一个偏向于角色攻击属性,第二个偏向于额外收益属性。第三个偏向于契约兽战斗属性,第四个偏向于人物防御属性。而每次出战只能使用一盏神灯属性,也就是看自己喜好了,而像我喜欢暴力输出的,肯定带第一个神灯战个痛快了。另外升级神灯全靠金币,又是一个花金币的地方咯~

-解锁五郎店

这个原版本更早解锁的东西不知为何到了解锁,反正是个买礼包的地方,大家看自己个人喜好决定吧~现在每周和每日也能免费拿点钻石和巨心,蛮不错

七、通关初心龙骨熔岩()

-解锁宠物性格

通过在杂货铺购买软糖(100钻石)进行性格鉴定,鉴定结果有好有坏,有条件的可以多试试。

-解锁宠物觉醒

宠物详情页的觉醒功能解锁,这里的要求材料觉醒意志在图四和之后的boss都有概率出,现在开金罐子也有概率,属于比较花时间后期的玩法,有些宠物觉醒后的专属技能会比原来厉害很多,大家看自己的选择,或者有时间再做一篇详细的宠物攻略,这里就不详谈了~

-解锁宠物融合

宠物详情页的融合功能解锁,融合石的话在杂货铺可买(250钻石),图里开银箱子或者精英怪或者boss都有可能出。融合的规则可以点那个小感叹号看,要注意的是主宠融合是有可能出现不获得新技能也不开技能槽的情况的(非酋),这玩意主要看脸,融合主要为了顶开最后俩锁着的技能槽,大家尽力而为。

-解锁契约兽派对

这个是在主城下面活动里的一个类似回馈奖励的东西,微氪以下与非酋可以忽略,欧皇以及氪佬可以多开超稀有拿点奖励。(所以开了这功能之后再多开金罐子,前期少开)

八、通关初心暗夜城堡()

-解锁无尽深渊

这玩意同样也在那个飞艇里,蛋岛下面开启的副本,每周刷新词缀;目前版本难度调低了许多,基本解锁后都可以去试打一下了,另外也开了兑换商店换红装,就是这价格。。我再努力努力QAQ

-解锁名人堂

也就是排行榜功能,通过无尽深渊爬塔的先后排名,看看大佬的宠物都带啥,目前还看不了装备技能啥的。不过目前排名貌似不重置,而是按排名结算每小时多少深渊结晶给的,所以有条件就尽量爬高点咯~

-解锁羁绊

大教堂此次开启的第三个内容~如果说之前那个契约兽出战的算小羁绊的话,那这个就算总体的大羁绊系统了~

按照系统所需要的契约兽上阵凑成羁绊后,这些羁绊对全体契约兽出战时都有效,且随进化代数提升buff也会随即提升,不过上阵了羁绊的契约兽就无法带进深渊出战了,这是比较难受的一点,只能作为纯辅助buff存在,大家看着用即可,反正无论如何也是个正面提升的buff且不消耗什么资源~

二、地下城守护者2的兵种介绍

小鬼(IMP):地下城中最低级的怪物,虽然攻防能力极低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下最重要的兵种。可由魔法造出。

生命值:500

攻击力:30

攻击间隔(秒):1.2

防御力:低,无护甲

速度:1.84,随等级升高而加快。

薪水:0

法术:

4级:飞毛腿,增加移动速度。

8级:传送,可瞬间传送到工作地点。

招募条件:地下城心脏

备注:

1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。

2、每个小鬼定时消耗7点法力。

3、魔法过低(比如0)时,系统会自动杀死小鬼。

大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,最低级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。

生命值:1500

攻击力:170

攻击间隔(秒):1.3

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

法术:无

薪水:500

招募条件:不需要条件

术士(warlock):又译法魔,我方部队中实施中远程攻击的主要兵种,是地城中使用魔法的绝对权威。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师攻击力较弱,但学会火焰炸弹的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):2.3

防御力:较低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:600

法术:

1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。

2级:治疗,恢复友方单位生命值,包括自己。

8级:火焰炸弹,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的攻击力。

招募条件:图书馆(3*3,指最小3*3,下同,靠墙1*3即可招募)

备注:

研究点数:5

工匠(Troll):又译洞穴巨人,游戏中最勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1.3

防御力:较低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:500

法术:无

招募条件:工厂(车间),需要3*3

备注:

1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。

2、制造点数:50

苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特性使其能飞过任何地方,在你的部队中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客死他乡。因此在掌握邪恶之眼法术后,最好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1

防御力:低,无护甲

速度:1.12,快

薪水:300

法术:

8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。

招募条件:不需要条件

骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有女王前的优秀肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。

生命值:1500

攻击力:280

攻击间隔(秒):1.4

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:0

法术:无

招募条件:

1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿死即可变为骷髅;

2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个永久的骷髅;

3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。

备注:

1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。

2、研究点数:1

黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是最受欢迎的怪物之一了。假设在这邪恶的世界里能够有女性存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女性,却有着一颗颜色同其肌肤截然相反的心,狂热地追求虐待和受虐待,前者使其成为战场上最残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发兴奋的狂人。

生命值:2000

攻击力:480

攻击间隔(秒):1.8

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快。

薪水:600

法术:

4级:闪电,攻击力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。

8级:冷冻术:使受攻击的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。

10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的攻击力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。

招募条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3

火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。

生命值:1500

攻击力:200

攻击间隔(秒):1.3

防御力:中,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:500

法术:

4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼烧伤害。

8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。

招募条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤

暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。

生命值:6000

攻击力:525

攻击间隔(秒):3.5

防御力:中,无护甲

速度:0.4,慢

薪水:600

法术:

4级:放屁,放出大量毒气,使周围敌人受伤。

8级:屁弹,将毒气凝结后射出,攻击远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。

招募条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)

备注:

1、剧毒攻击抵抗:100

2、制造点数:50

3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。

吸血鬼(Vampire):算得上我们邪恶的地城中最最邪恶的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物上门。攻击力强得惊人,还拥有很多恐怖的魔法,最可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正死亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是无敌的,千万不要让它们成为你的敌人。

生命值:2500

攻击力:666

攻击间隔(秒):2.5

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:

4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至最低,几乎丧失攻击能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。

8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,攻击力很大,造成伤害并吸血。

10级:通灵术,最恶毒的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。

招募条件:建造墓地(3*3),在战场上杀死敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。

黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,极其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的死对头,见面便要杀个你死我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,稍慢

薪水:750

法术:无

招募条件:竞技场(3*3)

备注:

邪恶一方惟一穿铠甲的怪物,防御极高。

黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵最大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。

生命值:1000

攻击力:140

攻击间隔:2.1

防御力:低;

速度:0.7,快

薪水:600

法术:

1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。

4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。

8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。

招募条件:岗哨(守卫室),1*1

备注:

附身后获得狙击能力。

黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。

生命值:3000

攻击力:840

攻击间隔(秒):1.8

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:

4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;

8级:雷云风暴,召唤闪电攻击指定范围内的所有敌人,无特殊效果;

10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。

招募条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。

备注:

1、混乱攻击抗性:90

2、剧毒攻击抗性:90

3、闪电攻击抗性:90

4、肉搏攻击抗性:100

5、研究点数:3

6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。

流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游荡者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将机关陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。

生命值:1650

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.8

防御力:低,无护甲

速度:0.7,快

薪水:650

法术:

8级:隐形,不解释。

招募条件:赌场(3*3)

备注:

1、喜欢偷钱,包括你的钱。

2、开锁术

3、伪装术

贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和攻击力,较慢的攻击速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是最没有人气的怪物。

生命值:4500

攻击力:450

攻击间隔(秒):2

防御力:中

速度:0.8,快

薪水:750

法术:

4级:网,能够将敌人缠住

8级:喷射毒液,使目标中毒

招募条件:图书馆+神殿(3*3)

备注:

1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;

2、研究点数:4

镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能招募,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。

生命值:6000

攻击力:700

攻击间隔(秒):1.5

防御力:中,无护甲

速度:0.8,快

法术:

1级:火球收割术。

招募条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防极差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.9,快

薪水:0

法术:无

巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,攻击力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离攻击兵种是他们的克星。

生命值:4000

攻击力:450

攻击间隔(秒):3

防御力:中,无护甲

速度:0.5,慢

薪水:500

法术:无

招募条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)

备注:

1、特技是把矮人/小鬼当棒球扔

2、制造点数:150

3、能够在岩浆上行走

巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法攻击十分了得。

生命值:1500

攻击力:170

攻击间隔(秒):2.8

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:750

法术:

1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。

4级:火焰炸弹1,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的攻击力。

8级:火焰炸弹2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰炸弹1冷却时使用。

招募条件:图书馆(3*3)

备注:

1、研究点数:10

2、免疫毒性攻击

小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。

生命值:1500

攻击力:230

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:750

法术:

8级:隐形,不解释。

招募条件:赌场(3*3)

备注:

1、可看破陷阱

2、开锁术

3、伪装术

精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。

生命值:1000

攻击力:140

攻击间隔(秒):2.7

防御力:低,无护甲

速度:0.7,快

薪水:600

法术:

1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。

4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。

8级:火焰炸弹,向指定位置发射炸弹,击中后爆炸,威力大,但准确度较差。

招募条件:守卫室(1*1)

僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门医疗法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先杀死他们。

生命值:2500

攻击力:150

攻击间隔(秒):1.5

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:300

法术:

1级:治疗,同法魔技能

4级:飞毛腿,同小鬼的技能

8级:冰甲,已方单位物理攻击免疫N秒

招募条件:墓地(3*3)

备注:

1、被僧侣杀死的吸血鬼无法复活;

2、研究点数:3

骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,稍慢

薪水:750

法术:无

招募条件:竞技场(3*3)

备注:

穿铠甲的英雄,防御高。

仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下杀手。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会死无葬身之地的,所以对付成群的仙女最好用巨石机关。

生命值:1500

攻击力:220

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.8,快

薪水:600

法术:

4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;

8级:冰甲,同僧侣的冰甲技能;

10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。

招募条件:祭坛(5*5)

备注:

1、研究点数:5

2、制造点数:20

守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,攻击力不低,走路时大摇大摆,好像对邪恶力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下邪恶的厉害吧。

生命值:3000

攻击力:400

攻击间隔(秒):2

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,慢

薪水:600

法术:无

招募条件:训练室(3*3)

备注:

1、看破陷阱

2、制造点数:30

3、身穿铠甲,防御高。

皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压死了。

生命值:5000

攻击力:500

攻击间隔(秒):1.8

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,慢

薪水:750

法术:无

招募条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)

备注:

身穿铠甲的强力战士

石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御极强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的攻击几乎达到免疫的效果,最好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):2

防御力:极高,石头护甲

速度:0.4,慢

薪水:0

法术:无

招募条件:最后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。

备注:

1、护甲类型为石头,强悍。

2、制造点数:70

3、极难用怪物击败他,最好用镰刀怪。

英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打独斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在邪恶的词典中没有“公平”2字,不择手段杀死他,便可以得到宝石。

生命值:6000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:无

招募条件:关卡中以敌人的方式出现

三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但性格懦弱,一个王子受到攻击,另外两个就会望风而逃。

生命值:6000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:无

招募条件:关卡中以敌人的方式出现

国王(Lord of realm):大陆的统治者,在最后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了邪恶势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。

生命值:6000

攻击力:930

攻击间隔(秒):2

防御力:高,金属护甲

速度:0.6,中等

薪水:1000

法术:无

招募条件:最后一关出现。

备注:免疫媚惑术。

三、地下城与勇士问题

只有你自己比较喜欢什么样的类型

我想现在你应该有了一点自己的取向啦

我这里可以给你几个小提示

鬼剑士建议你选狂战

神枪手建议你选弹药

格斗家建议你选街霸

魔法师建议你选元素

圣职者建议你选蓝拳

希望这些对你有所帮助!

为刷图的话选漫游,枪炮,元素,狂战

为PK的话,圣骑,战斗法师

确定要玩哪个职业,怎么加点再去百度上搜下,有很多玩家会告诉你怎么加点比较牛B

操作好的话,推荐战斗法师,PK超爽!!

本人就是玩战斗法师,35的时候和一个58的漫游PK,我已经被他打的没血了,他几乎还满血,结果被我敲下+球球+背摔+一下碎霸,碎霸爆击掉他1W血,被我秒了^-^

如果有时间泡的话,其实到后期每个职业都很牛,地下城的职业还是比较均衡的!!但玩魔法师的话最好有人带下,要不前期郁闷死你。PK操作有些职业比较难,但是PK都是练出来的!!!

有各的能力,不过你认为你的微操能力较强的话,就玩鬼剑士发展剑魂,重操作;更适合新手的是神枪手,好玩又不容易死,发展漫游枪手是挺牛的.再说一句楼上的多别瞎说枪哪有说弹药厉害啊弹药有漫游厉害吗?