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龙ol剑*加点 龙ol什么装备最厉害

一、龙OL主阳刚副医毒怎么加点好

该版本加点,需配合人物属性点全内加点,至少66级以上。

首先,说明的是游戏中护甲这个属性,护甲只对普通攻击有防护作用。

其次,阳医是需要加内力的,单体输出是阳刚技能,群输出是尸毒腐云,该技能的第一下攻击是和

内力有关联的。

最后,血少的问题,把装备铭一下就解决了

加点解释:

阳刚部分

1、崩击,劈空,劲风叠,三象归元满。主要的单体输出和晕技

气场不加,本加点人物属性全内,护甲放弃,防护全靠百灵壁和仙风

2、魔罡护体1点,pk时有用,练级时用那是找不自在

3、阳刚护体只加1点,天资够的话,满上正气。这个技能强调的是持续时间而不是回复时间!

4、震烈击至少加1点,建议满,配合三味炎,输出和晕人效果非常不错

5、会心1点,这个技能减的是对方的护甲,不是内功防御,做为体损的前提1点够了

体损满,减对方内功防御的效果不错

6、子午罡,只能做为终结技存在,用过了之后,目标没死的话,你就准备趴地板吧,不建议加

医毒部分

1、加血技能回春手,命理,妙手回春,甘露手,春风化雨全部满上,下副本的时候作用很大。

2、金针渡劫1点,救人

3、五禽戏1点,状态前提技能,考虑有减攻击效果,只加1点。

4、鹿沉恬静,1点或2点,足够了,很重要的解除技能

5、鸟起凌云,满,强悍的逃跑技能,很猥琐

6、猿臂长舒,1点,瞬间复活,非常重要的技能,爆场的时候就靠这个啦

7、虎伏怒击,满,这是一个pk晕人技能,配合战技使用,效果明显

8、尸毒腐云,云散,满,主要的练级技能,配合全内加点,清怪效率非常可观

9、百灵壁,满,这个护盾抗小怪攻击不明显,但是抗外功boss的技能攻击效果很好。

10、仙风护体,满,和百灵壁是互补的技能,抗小怪的攻击效果非常明显,在群怪的时候开一个,

掉血基本是1点1点的掉。

11、心疗,续命散手,天资点够得花,满上,不够的话,心疗就先1点。

战技部分

1、休养生息,可以不加,想省钱就加一点

2、神行百变,pk追人技能

3、神完气足,屏气凝神,pk技能,不解释了

4、天资点够得话,把醒脑点上,其他的解除异常的战技不加,医毒本身就有强大的解除技能

二、龙OL弓箭手加点

剑的技能只加两仪和六脉(技能点多就点最左边的剑术入门、熟练、精通)弓的技能:最左边竖排的能加多少加多少。残月1点(加多也没用)连环射+满追星(级低可以考虑加,级高了纯粹是浪费技能点)劲射+1点附毒(。。。平时打打怪勉强有用,要加就多加点,说实话弓的状态都不怎么实用)碎宇+1点流星+满(这两个是打BOSS和PK用,平时打小怪没用)穿甲+满破甲+满震爆+满(震爆算是弓的招牌输出技能了)神影+1点(这游戏身法没怎么体现,闪避?纯粹是鸡肋)刺穴(很无奈的说明,每次攻击都有一定几率使敌人眩晕1秒。。。这个一定几率实在是。。。低的跟没有一样!建议+1点,PK时用)封穴(看你对刺穴的兴趣或者对自己人品的信心咯。。建议不加)护心+1点百步+1点(这个技能射程30米,一般技能只有30米。。所以是偷袭用的。)满弦射+1点(失望的群攻技能,哎)灭神+满(断技能+使敌人不能使用技能,PK专用的牛B技能)其它没说的技能都不加~另外属性加点全技力注意加点劲力不然穿不起装备本人60级小弓一个。。刚穿上神器。。

三、电脑网游《龙OL》求个加点方法!

主干技能加满是必然的,原因不用解释,刀和战技一样。至于风云,飘逸出尘,玉女心素,基础技能,因为在刀上没什么攻击技能,所以在剑上我几乎不放过一个攻击技能,加满。绕指柔+1点做基础,然后加满柔云步,PK专用,无论是追击还是逃跑啦,都是必须的。剑化三清一列都加满,攻击力啊!金声玉振+满,也是一个输出技能,练级也可以吧,不过好像用处小了以点。厚积薄发是必须的,剑靠的就是致命!致命是剑的PK专用词,这个是玩剑的玩家都知道。追魂夺命一列加满,练级必备,和刀的群加起来就有4个,练级超快,因为有居心险恶,所以输出是很高的,不能小看。至于九阴绝脉和封侯,都是PK必备,很毒的技能啊。奔雷和雷走当然也是PK用的,解除限制,都是必须要加的,所以在战技上我没放过任何一个解除限制的技能,不然对待内功的玩家很吃亏。而避邪一列全部加1点,用处大,但加的点不需要多,作用在对方身上就好。孤独心诀和破尽全兵,PK狂人能放过吗?不可能,战斗力决定剑客的一切。要不不出手,以出手必定血溅五步!!雷鸣一列当然加啦,剑客的限制技能太少了,因此PK很吃亏,所以有肯定要加。而轩辕诀加移动速度,相信大家都会点。

我的第二武器是刀,为什么?很多玩家都不赞成,但我就这么加,我为的是刀的限制性技能和他的主干+的属性。刀的攻击很变态,群的伤害高,练级时必备的,剑的防御和血量都太少,所以就要从刀的主干技能那里补。

刀我加的技能很少,不是必备的我不加。天心独鸣+1点,守心如意是加攻击的,我一向追求极端的路线,高攻高输出,所以我不会放过。疯魔限制技能,但加1点就够,多浪费。群不用说+满。而蓄势待发一列各+一点,也算是限制技能吧,不过PK没怎么用到,很大程度是我的操作还不怎么好。

战技不用多说了,大部分都是解除限制的,另外一些都是必须加的,没什么好说。

现在来说说这样加点的缺点,爆发和限制不如弓剑,血太短,走的是极端路线,需要的操作能力很高,特别是反映,装备一定要好,主要打的宝石就是筋骨和技力,从而补充血短防低的问题,对待内功可能比较吃亏,而对于外功,即使是枪都不怕,照样漂亮的破防击杀。要杀的人觉得跑不了,别人杀你也不容易,生存能力还算强。

描述的不太好,但你用起来绝对OK啦,没个职业都有缺点,就看你怎么去补充,用自己的长处去补充短处。

这样+点的伤害很高。

坚持一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!!每人都走自己的路,这样才是龙!!!!才是龙的真谛。

玩游戏,开心最重要!!!

希望呢,玩游戏的朋友,就算不喜欢不赞同我的加点,也不要做“出口商人”,中国人,中国的游戏,是文明的!!!

四、龙OL里的各种职业怎么加点

简单你想玩暴击就加技巧

你想玩功高的就加劲力,详情请看入门职业选择首先,这个游戏的好处就是不管你修哪个天资都可以。这个天资就是所谓职业的概念!首先看你的个人爱好

喜欢远程的还是近战的!每个职业都有各自的优点比如你要高攻击就没有高暴击,要血多防高

攻击就不会高外功

===

刀【攻击高】

建议加点

主加劲力

只是

剑【暴击高】

建议加点

主加技力

相对

弓【暴击高】

建议加点

主加技力

来说

长兵【血厚防高】

(武器是

杖,枪,棍)

内功===

阴柔【中

不要加劲力就可以了

看你

阳刚【内功中

不要加劲力就可以了

主修

医毒【血要多】

主加筋骨,因为奶妈起码自己血要多要自保

什么

【内攻击高】

主加内力

内功的都是远程。主加就是主要加,你也可以加点别的!