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暗黑不朽阵型组合图鉴策略 暗黑不朽最新动态

大家好,今天我来和大家聊一聊关于暗黑不朽阵容搭配图鉴攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

《暗黑破坏神》不朽职业推荐:死灵法师、圣教军、猎魔人。

1、死灵法师:死灵法师有一个流派叫做尸爆流,这个玩法就是召唤各种僵尸去当自爆炸弹,对于玩家的装备要求比较低,有一把炎荒武器就可以玩了。

2、圣教军:这个职业是可以自动刷图了,只要你点满光环可以直接全自动刷图。因此这个职业也是非常简单容易上手,相比死灵法师更无脑一些。

3、猎魔人:猎魔人需要装备,但是这款游戏可以靠组队混装备,因此猎魔人只要抱住大腿的话还是可以玩了,有了装备之后非常舒服,后期也是比较强力的职业。

《暗黑破坏神》的攻略

1、战斗通行证:这个系统就是玩家做任务或者打怪完成目标后,鼓励玩家,奖励的经验值。教个小窍门,如果升级升不动了,可以再去领这些奖励,这样经验值性价比更好一些。

2、图鉴功能:这个有点像开盲盒,随着任务的解锁进度,系统会解锁怪物的图鉴功能。在地图各个角落会有怪物精华掉落,只要是图鉴上的怪物,打到了,就可以有机会获得怪物精华的奖励。

3、联合组队:这款游戏可以多人组队,游戏有聊天沟通机制,多人组队可以降低游戏难度,互相之间可以聊天,这样既增加了升级的效率。也增加了游戏的乐趣。

暗黑破坏神不朽赫拉迪姆图鉴怎么完成

暗黑破坏神不朽手游中开启了赫拉迪姆图鉴集换的玩法,那么具体应该怎么解锁呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

暗黑破坏神不朽赫拉迪姆图鉴攻略

参与方法:微信搜索暗黑破坏神不朽赫拉迪姆图鉴找到小程序进行参与。

赫拉迪姆图鉴获取方法

1、首先玩家需要点击一张没有获取的图鉴,然后点击请求。

2、这时将链接进行分享给自己的好友或者是群聊。

3、最后玩家就可以获取图鉴了。

奖励介绍:金币、万用材料、奥术之尘、不朽钥石、赫拉迪姆限定头像框等丰厚游戏奖励!

图鉴一览

1、寒冰元素核心

七圣石之一燃冰之泪的能量凝结而成的能量体,拥有冰封万物的力量。无数人曾试图掌控它,但等待他们的无一例外只有灭亡。寒冰是它最好的武器。当它潜入地下时,会召唤冰刺加入战斗。

2、斯卡恩

刑罚之王斯卡恩是一直隐藏在恐惧之王背后的魔王,他能成为迪亚波罗心腹的原因,正是他出色的智谋。刑罚之王斯卡恩更喜欢去腐化和折磨对方的灵魂,这会比肉体的折磨残酷百倍!

3、普鲁斯

地狱中邪恶的恶魔骑士,听命于魔王斯卡恩,喜欢用烈焰来折磨自己的敌人。擅长召唤战马和火焰分身参与战斗。

4、馆长幻影

佐敦库勒的造物,源自精魂火花,是藏书馆的忠实守卫者。他的法杖可以操控风沙。你需要小心躲避风沙的袭击。

5、法希尔

拥有法希尔权杖统御沙海的暴君。暴君使用法杖操控着木乃伊,让对手最终湮没在风沙之中。

6、拉克蕊

原盲眼姐妹会成员,而今拉克蕊已经彻底沧为了女伯爵的仆人以便复活女伯爵。她无比崇拜女主人,并极度厌恶富眼姐妹会。她利用黑蔷薇的力量以对抗姐妹会,黑森林中所有楂被就是她为女伯爵输送养料的武器。吸干所有的生命力,为主人供给无穷的能量。

7、女伯爵

伯爵夫人,她必须通过蔷薇触须源源不断地获取养分。五芒星法阵是对抗女伯爵的关键。它的每次技能都会点燃五芒星形成火墙。

8、雷吉希斯

法希尔王邪恶实验的最终造物,作为陪—被永远囚禁在法希尔王的陵墓中。雷吉希斯不会让任何敌人从它的领域中逃脱,任何擅入老都将成为它的饵食。

9、罗德里

罗德里是一个漫无边际的海盗头子,经常游曳在国王港口附近等待那些满载货物商船。冷酷无精情的海盗头子,胞敢反抗他的人都会成为他宠物的饲料。

10、幽灵马车

查克的魂魄不得安息,逝后依然周而复始地驾马车出巡。他以为自己在守护墓地的安全,殊不知哈恰是他在打扰这片安宁。巡游过程中,每隔一段时间会召唤若干幽魂攻击周围的入。最终,查克会亲自下场。

11、鬼娃族长昂戈力

库拉斯特周围丛林的原始居民。昂戈力是一个诡计多端的小个子。它会增加它的族民们以获得可与你对抗的能力。

12、疯王李奥瑞克

被恶魔侵蚀的疯王。李奥瑞克操控着幽灵的力量,在幽冥的火焰中毁灭对手。当它骑马冲锋时,鲜有人能躲避。

13、马诺克

大主教,墨菲斯托灵魂石的监护人之一,被墨菲斯托不断地腐蚀而丧失了心智。马诺克的射钱机关下埋算着无数亡魂。

14、沉沦角母

听命于萨格斯的沉沦魔女族长。沉沦角母享受用狼牙棒将敌人砸碎的快感。

15、黑蔷薇

腐化之花,为伯爵夫人输送养分的重要媒介。黑蔷薇通过触须获得力量,误入巢穴的生物无一幸免,当她狂怒往里吸食猩红能量时,所有入都会被逐渐拉入疯狂啃噬的鲍手堆中成为她的养料。

16、伊莎玛

为了击败猎魔人师徒雏拉与乔森,伊莎玛在夏斯尔沙海精心布下了一场8幻境演出。它躲藏在自已的领域中,期待着看着猎物走入陷阱。梦魇女王伊莎玛,学控诡术的梦魇魅魔。它能够参透人们内心的恐惧,并将它化为幻境迷幻所有人。

17、扎卡

融魂深渊的霸主,性格极为暴躁。即使是一般的恶魔,也不会轻招惹它。扎卡的巨口有吞噬万物的力爱!亦可喷吐可怕的生物进行攻击。

18、伊斯卡拉

狂信徒的最终领袖,听命于斯卡恩。她善于操控来自地狱的火球以及次级劣魔,小心别被炸得体无完肤。

19、瓦托斯

沙海残暴的沙匪组蜈沙蝎帮的首领。暴虑而贪婪,在他的带领下,沙蝎帮对沙海进行善惨无人道的统治。卑鄙的沙A,擅长使用各式各样的投掷暗器伤人。

20、莱斯

从拉斯玛叛逃的死灵法师,因进行极度危险的亡灵实验而被祖尔追捕中。她对于亡灵的操纵极有天赋,能召唤无数的亡穗来吞噬胆敢站在她面前的敌人。

21、召唤者萨格斯

亡灵召唤嵩。萨格斯有着强大的召唤能力,它将复苏诸多强力的仆从与你对抗。

22、巨蟹·伊拉图斯

法希尔王邪恶实验的产物。被关押在暗无天的地牢中,人门常常听到那来自豳深地底愤恨的怒吼。常年在豳深的地底生活,眼晴几乎已经退化。操纵毒气与地底的毒蝎,将所有入侵老拖到毒液的泥潭中。

23、九头蛇

佐敦·库勒邪恶实验的产物,游走在藏书馆的阴暗角落中,伺机将那些胆敢闯入藏书馆的外来老们一口吞下。它庞大的身躯本身能撞碎一切,体内的剧毒能腐蚀生灵。

24、堕落劣魔

来自地狱深渊的魔王。堕落劣魔的冰霜之锤可召唤寒冰力量,注意躲避地上的冰霜,那会使你陷入极寒而失去移动能力。

25、巴尔

巴尔,地狱的魔神,此刻正在鲁高因城外逃脱赫拉迪姆的追捕!巴尔将使用地狱的火焰来烧毁他的敌人,大法师塔拉变将会帮助你对抗这位魔神。

暗黑破坏神不朽满级后干嘛

暗黑破坏神不朽满级后进行的事情如下:

刷特定地下城

本次测试中加入了套装装备,并且与以往暗黑游戏不同的是,特定的套装部件会在特定的地下城中掉落。因此对于刚刚满级的玩家来说,根据自己的配装需求,去刷特定地下城是提升角色强度的最有效途径之一。也是当下游戏里最热门的玩法。

刷日常悬赏

在这次版本迭代中,对于日常悬赏体系进行了大幅修改,总体上是大幅提升了玩家游戏体验。比如削减任务数量,不再具备强制性,悬赏任务区域统一化,可以累积储存3天的任务等等。但是对于一般玩家来说,完成日常悬赏是完成赛季任务每日累积战斗点数的最有效手段之一。完成每日战斗点数任务之后有非常丰富的奖励,包括300白金币,1颗宝石,1个护身符和一个地狱骨匣升级所需的炼金石。

刷暗影会/不朽者阵营任务

加入暗影会或者成为不朽者之后,都会有相应的阵营日常任务。日常任务奖励可用于提升在各自阵容里的位阶,有助于在战场等PVP领域提升强度。另外需要着重提一点就是暗影会的合约任务,这些任务会给予大量经验,并且在奖励环节里传奇装备的掉率不俗,早期希望尽快凑齐所需传奇特效装备的玩家不容错过。

赫拉迪姆宝库

这个版本里更新了赫拉迪姆遗志系统,本质上就是把普通宝石提供的角色强度体系一分为二,需要开启宝箱获得材料来提升等级。与之对应的赫拉迪姆宝库会每天刷新免费的钥匙,以及每天可用荣誉点数购买钥匙。这个部分并不花什么时间,两三分钟即可搞定,并可以带来稳定的强度提升,推荐每日完成。

刷满每天三管怪物精华

赫拉迪姆图鉴系统在这个版本里也经过了迭代,虽然不再提升玩家的属性强度,但是在其他方面的奖励有了大幅提升。完成一次怪物精华注入不仅有大量战斗点数入账,并且还有很高的几率掉落传奇物品(可能仅次于野外稀有的橙色传奇怪物掉率)。

对于希望凑齐本职业全传奇装备以及做成就的玩家来说,每天三管怪物精华注入是必不可少的。怪物精华的掉落疑似有内置CD机制,在做日常悬赏时可以入手一些,再结合下文所述的野外区域刷怪玩法可以很轻松搞定三管精华。

《暗黑破坏神:不朽》评测:刷刷刷也要现代化

在一片争议声中,《暗黑破坏神:不朽》再次开启了封闭测试。

虽然之前的玩家反馈一直风波不断,但随着近几次测试的进行,大量的玩法内容逐步放出,游戏其实早已不再是“骷髅王无惨”的形状。现在的《暗黑破坏神:不朽》,已经有了一套成熟的玩法闭环,故事的羽翼也日趋丰满:一方面,《暗黑破坏神:不朽》与“暗黑”系列密不可分;另一方面,就算单拎出来,它也可以当作一个承上启下的独立作品。

首先,作为装备驱动类ARPG的扛鼎系列,“刷刷刷”的部分,必然是每一部《暗黑破坏神》的体验核心,《暗黑破坏神:不朽》当然也不例外。事实上,本作不仅保留了系列的配装传统,还对其进行了一系列的高效优化。玩家在体验游戏的核心流程——从刷装到整备的过程中,可以很明显地感受到,《暗黑破坏神:不朽》在装备处理机制上的各种人性化设计。

《暗黑破坏神:不朽》的装备体系,基本复刻自《暗黑破坏神3》。所有装备统一分为四个阶等:白装、蓝装、黄装、传奇,稀有度依次提升。除了这些“散件”之外,《暗黑破坏神:不朽》也包含绿色的“套装”,凑齐几个特定的位置的套装之后,可以阶段性地解锁额外的增益效果。整体上,装备的掉落几率也跟历代没有太大区别,并不会出现屠龙宝刀满地跑的尴尬情况。

更重要的是,装备的产出途径正在变得多样化。在本次测试中,反复地狂刷副本,只是资源产出的选项之一。如果玩家没有火箭要赶,那么更多时候,刷副本只是“不情不愿”的备选项。同时,《暗黑破坏神:不朽》实装了大量的剧情任务与世界事件,庇护之地的每一个角落都塞满了各种各样的异名怪、随机地下城、隐藏宝箱等等。

击杀精英敌人、完成奇遇任务、搜刮地下城,这些都能为玩家带来不低于副本的收益,而且比起闷头刷副本,野外的冒险体验显然更加自由新奇,也更贴近单机版《暗黑破坏神》的探索模式。值得注意的是,玩家在野外击杀各色魔物的时候,可以获得它们的精华。将这些精华注入赫拉迪姆宝典,解锁对应的魔物图鉴之后,游戏会奖励玩家巨量的经验与资源,其中甚至有可能包含传奇的暗金装备。

不过,因为测试的玩家人数过于庞大,服务器的负载明显有些跟不上,在涉及到多人体验的地方,比如在野外遭遇世界事件,或者进入部分的多人副本,体感上的卡顿会非常明显,严重时甚至连技能都无法释放,这是个非常致命的体验扣分项,具体还需要观望后续的公测情况。这种硬伤是完全可以通过物理手段补救的,本不应该出现在《暗黑破坏神:不朽》这种级别的项目上。

除了野外探索的体验强化之外,《暗黑破坏神:不朽》还从MMO的角度,给暗黑类游戏添加了一个终局玩法的闭环。任何一款装备驱动游戏,都需要一种检测机制,来为玩家的成长提供正反馈。在以往的“暗黑”系列中,通过秘境的速度排名来测试玩家的BD强度,就是玩法的一个闭环。玩家会在秘境中获取装备,提升强度,然后再将强度投射到秘境上,从而更快更好地获取更多的装备,以及玩家间的认同感。

《暗黑破坏神:不朽》当然保留了大小秘境的设计,玩家可以在大秘境中爬层数,获取升级装备的特殊材料。在规定时间内完成小秘境,则能为玩家产生大量的宝石和装备上的收益。除此之外,《暗黑破坏神:不朽》还在游戏中添加了不朽者、暗影会两大阵营,并据此设计了一系列可以让玩家展示自身实力的玩法。其中,与本作主题高度相关的“不朽之战”,显然是其中的重头戏。

跟《暗黑破坏神3》中,因为数值膨胀而沦为笑话的PVP不同,《暗黑破坏神:不朽》的阵营战争是一对多的非对称战斗。不朽者的领袖需要领导几位副官,对抗成群涌来的暗影会刺客,如果不朽之王松懈落败,不朽者神力就会易主。所以,每一代不朽王都要面对无尽的冲突跟战斗,与其说是赐福和责任,不如说,这更像是“永远要会有一个不朽王”的诅咒。

加入不朽者和暗影会的成员,还会解锁更多的周常任务,包括鲜血之路的高强度秘境,和不朽宝库的机制型副本等等。除了资源和装备上的单纯收益之外,目前,阵营玩法还是翅膀和称号的为数不多的获取途径之一。

这一系列的产出途径多元化,解决了《暗黑破坏神:不朽》一直以来的大毛病——刷装过程的惊喜感不足。事实上,不停刷到更强的装备,见证自己的战力成长,一直都是《暗黑破坏神:不朽》玩法中的一环,但问题在于,这个成长的过程显得太过单调。装备驱动类游戏的核心,无非就是追求最优解,这一品类下的玩家。自然也最懂得趋利避害。

当某个机制,比如骷髅王副本成为了大版本的作业时,那么不用想,老李的日子肯定不好过。面对这种情况,《暗黑破坏神:不朽》的给出的答案是令人满意的。当某个机制变得过强时,不急于从数值层面上削弱它,而是试着让其他的机制也能齐头并进。修补所有的短板,也能让整个桶变得更加规整,甚至还能多装几升水。

不过,装备捡得太多,其实也是一种麻烦。一开始,玩家还会在盆满钵满的装备海里不能自已,但时间久了,背包越是鼓鼓囊囊,鉴定跟拆解的工作就越是一种繁琐的累赘。所以,本传里也给玩家设置了凯恩之书,可以一键鉴定所有装备。而在《暗黑破坏神:不朽》中,多余的装备鉴定跟装备分解步骤,被完全简化了。

玩家可以在铁匠铺中,一键勾选白、蓝、黄,三种品质的装备进行分解,传说装备则需要单独进行鉴定。这样一来,整个战利品的整备过程变得非常流畅,方便玩家快速启程,回到下一波刷装备的玩法循环。同时,单独鉴定传说装备的设计,也不至于让“开盒”的随机惊喜感完全消失,确保了《暗黑破坏神:不朽》作为装备驱动类游戏的核心乐趣。

在鉴定传说装备这一点上,《暗黑破坏神:不朽》的体验甚至比前辈还要更好一点。在《暗黑破坏神3》中,未鉴定的装备是跟获取时的角色等级挂钩的,玩家30级打到的传奇装备,不管什么时候鉴定,开出来都是30级。而《暗黑破坏神:不朽》的传奇装备等级,是跟玩家鉴定时的等级挂钩的,就算是20级打到的传奇,囤一下,也能在满级后使用,不至于被更高等级的黄装数值碾压。

恰好,传奇装备又是《暗黑破坏神:不朽》的配装核心,其兼具了数值上的特化效果,与技能机制上的差异化。简单来说,就是《暗黑破坏神:不朽》的Build玩法,并不依靠技能加点、也不围绕固定套装,而是将其多样性寄托在了随机且分散的传奇装备上。这一点,兑现了暴雪许下的,不用套装定死玩法的承诺。

很明显,传奇铭文没有了“技能树”栏位的限制,只要不断推出新的装备,可供《暗黑破坏神:不朽》玩家进行Build的“技能树”,理论上就是无限的。当然,凑BD的过程肯定也会更加看脸。所以,其实在刷装备这方面,《暗黑破坏神:不朽》比起前辈甚至还有过之而无不及。好在,游戏在装备的爆率上做到了众生平等,付费玩家只能在宝石镶嵌、装备强化等纯粹的强度机制上,获得一些优势。

从数值上把玩家卡死的装备强化,与各种高成本的传说宝石,确实是《暗黑破坏神:不朽》的一个槽点。但更为突出的数值化,倒也算不上是一个致命的缺陷。因为传说宝石不像符文之羽,这些东西只是提供一些特殊的攻击特效,没办法起到机制上的BD效果,而装备强化就更不用提了,每级2点的属性加成,纯粹只起到了锦上添花的作用。

这么说吧,装备驱动和数值养成之所以不是一个品类,区别就在于,数值是死的,而BD是活的。宝石、强化等一系列的纯数值增益,跟玩家的配装玩法,实际上是高度可分的双轨制,它们的核心乐趣并不相同,只是在作为结果的强度上殊途同归了而已。当然,追求结果本身就是光顾游戏的目的之一,玩家也有权利这么做,我想说的是,除了求成之外,追求过程的快乐,也不失为一种游戏体验。而在《暗黑破坏神:不朽》里,确实留给了玩家这个珍贵的可选项。

假如抛开“做不做火箭”的辩论话题,《暗黑破坏神:不朽》其实是个非常值得一试的手游,这点是毋庸置疑的。它有着不输端游的画面特效、大气磅礴的CG过场,在视觉演出层面,可以说是同类ARPG的翘楚。同时,游戏的人物移动、技能释放,以及一系列的操作细节,都十分自然精确,毫不拖泥带水。毫无疑问的是,《暗黑破坏神:不朽》的工业水平客观地摆在那里,它确实能让大部分不曾接触暗黑的新玩家感到赏心悦目,也能让“暗黑”系列的老玩家们,感到宾至如归。

暴雪和网易在各自领域的制作经验,已经开始在《暗黑破坏神:不朽》身上催化发酵。在不久的将来,《暗黑破坏神:不朽》应该还会有更大的动作,毕竟从2代泰瑞尔摧毁灵魂石开始,一路奔袭到3代的终焉之战,期间有近20年的巨大空窗,有数不清的故事还在等待《暗黑破坏神:不朽》的攫取。所以,不用担心《暗黑破坏神:不朽》的未来,庇护之地的故事会在这20年的回忆中,得以延续。

《暗黑破坏神:不朽》新人上手指南:带你快速上手探索庇护之地

《暗黑破坏神:不朽》于本周开启了新一轮的精英测试,可能一些新玩家还在懵懂摸索的过程中。为了方便这些新玩家,我在这里简单地做一下上手指引,方便大家更快地了解游戏。

在《暗黑破坏神:不朽》中,玩家们可以跟随着主线剧情探索庇护之地。而提升等级仍是游戏进程中非常重要的目标。

副本

密集的怪物分布,不菲的经验、掉宝率,挑战各类Boss副本无疑是游戏中主流的等级提升方式。随着流程推进,每个地图区域的副本都会逐步解锁。玩家前期可以进行普通难度的副本挑战,普通副本无队伍人数要求,加上动态等级机制。玩家寻求、匹配陌生队友是非常快速和便捷的。

悬赏任务

在「威斯特玛」的悬赏板处可以接受悬赏任务,悬赏的奖励多为经验、金币以及随机装备,这也是除了副本外的另一项经验奖励来源。

系统每天会提供8个悬赏任务,如果当天没有完成的话,玩家也无需担心,因为悬赏任务是可以累积到第二天的,没人最多能累积24个悬赏任务。而同一批的悬赏任务往往会刷在一个地区,玩家可以选择一次性完成,这也基本不会耗费太长的时间。

野外探索

在野外区域里,到处都散布着精英怪、隐藏地牢、奇遇事件和祭坛。普通怪物群刷新时有一定几率变为不同颜色名字的精英怪物群,并且会以特殊的图案标记在地图上,击败他们可以获得额外的经验球/装备/宝箱。并且怪群有低几率刷新出传奇稀有精英怪,这些稀有怪物有着极高的传奇装备掉落率。

奇遇相当于地图中刷新的随机任务事件,出现时地图上会有一个蓝色的感叹号。奇遇事件的内容往往五花八门,同时也可获得不亚于悬赏任务的经验、金钱奖励。

先祖之路

「先祖之路」也就是游戏的战令系统,随赛季更新。每升一级除了能获得对应的宝石、装备、材料外,还包含了高昂的经验奖励。这个系统会贯穿玩家的整个游戏流程,搭配「先祖之路」中的任务进行游戏,能进一步提高探索、升级的效率。

通过完成“启程之章”、“活动宝典”、以及“赛季任务”等内容,玩家可以获得大量的「先祖印记」来级升级「先祖之路」。

这其中“启程之章”为流程中的一次性成就,达成后就无法再次进行。“活动宝典”则每天都会刷新,内容以副本、悬赏、秘境、赫拉迪姆图鉴为主,玩家可以反复完成来获取「先祖印记」。不过要注意,每周通过“活动宝典”获得的「先祖印记」有数量上限,并会在每周一重置刷新。而“赛季任务”顾名思义,时限以赛季时间为准,而且“赛季任务”获得的「先祖印记」不受每周上限影响。

点击画面上方的经验图标可以查看本周已从“活动宝典”中获得的「先祖印记」数量

除了野外、副本的探索外,秘境是游戏中的另一项重要内容。现阶段一共有不朽和挑战两种秘境。这两种秘境的基本战斗流程大体上一致,都是清理小怪累积进度条,攒满进度条后击败出现的秘境守卫Boss过关。不过两种秘境在机制、奖励的设计上仍有较大的区别。

不朽秘境

传奇宝石是游戏里最为核心的强化物品,而其主要的获取途径就是不朽秘境。

不朽秘境本身没有挑战次数的限制,完成后可获得一定的装备、金币、经验奖励。但想掉落额外的传奇宝石、符文、渐熄之烬就需要插入「不朽钥石」。

「不朽钥石」分为普通和强化两种。两者的区别主要在于使用强化钥石必定会掉落传奇宝石,而使用普通钥石则是有概率掉落。

玩家可以通过每日奖励、先祖之路或是秘境旁的钥石商人克里斯托弗获取钥石。一次不朽秘境可以放入1~3把钥石来提升奖励数量。而放入3把强化钥石则会解锁“放入7把”的强化功能,来进一步提升钥石的使用效率。

每天可以点击一次界面右上角领取「不朽钥石」

放入钥石后,秘境会增加一些随机词缀来影响挑战难度,这些词缀会包含不同的正面或负面效果,在开始挑战前要注意查看做好准备。另外,当挑战秘境失败时会自动返还钥石,所以玩家无需太过担心钥石被浪费掉。

挑战秘境

如果说不朽秘境刷取材料装备的地方,那挑战秘境更像是游戏中的一个天梯排位模式。进入挑战秘境不需要额外的资源条件,限时之内完成即可获得首通奖励。

当然首通奖励只是一部分,更为重要的是挑战排名。游戏中系统会根据玩家角色挑战的最高层数、通关时间进行排名,并计入对应的排行榜给与奖励。

其中单人挑战排名会在每周一进行结算,而2/3/4人组队挑战的排名会在每月第一天结算。

突破属性

游戏中金、绿、橙色的装备都可以在铁匠处进行强化。强化材料一般都是通过分解不同颜色品质的装备获取,强化等级越高消耗的材料也越多。其中金色品质的装备强化上限为5级,绿色装备为10级,橙色则为20级。

当橙色装备强化到6/11/16级时都会随机获得一条突破属性。现阶段突破属性一共有业火、地裂、震颤、戒律、屏障、破坏6个前缀系列。而每个前缀系列下又包含5种不同的词条效果。像业火系就包含智慧、卓越、追猎、领悟、牺牲这5种词条。

注意,词条效果的具体数值会在一定区间内浮动

一件装备上的3个突破属性为同一前缀系列时,可以激活额外的套装奖励。当然纯靠强化随机Roll到三个相同前缀还是非常看运气的。想要更稳定有效的凑齐套装效果就需要用到洗炼功能了。

洗炼系统

游戏中第一次激活突破属性时,就会在铁匠那儿自动解锁洗炼功能。打开洗炼界面,玩家可以消耗不同类别的洗炼石来调整装备的突破属性。洗炼石一共分7种,除了对应的6种前缀类别外,还有1种随机洗炼石。

若使用随机洗炼石,则会在所有词条里随机选择新的词条;若选择某一特定前缀的洗炼石,那词条范围就会被缩小到该前缀下,更便于调整。而如果玩家对洗炼出来的词条或数值不满意的话,也可以选择保留原本属性。

洗炼石也算是一种较为珍贵的材料,玩家每天的洗炼次数也有一定的限制,所以推荐大家在对自己的角色构筑、装备技能搭配有一定见解hou再进行尝试。

随机洗炼石可以花费荣誉值在荣誉商人那里兑换获得,而特定前缀的洗炼石则可以在铁匠旁的材料商人那儿购买。

材料商人处也可以用低级的万用材料兑换高级的奥术之尘

强化转移

在切换同个部位的装备时,玩家可以选择将当前装备的强化内容转移到另一件装备上。转移后,两件装备的强化等级、突破属性、套装属性以及镶嵌的宝石都会互换,并且过程中不需要消耗任何资源,所以非常地便捷实用。

以上就是游戏当前版本的一些基础系统讲解,接下来我们还会带来其他有关游戏的内容详解,大家敬请期待。

来我们还会带来其他有关游戏的内容详解,大家敬请期待。

暗黑不朽世界boss刷新时间和地点

1.萨维恩山-远古梦魇是定期刷新的boss,在每周三、每周五的12:00、20:30、22:00的三个时间点出现。

2.灰陵墓园-幽魂马车在每周二、每周五的12:00/20:30/22:00刷新出现。

3.萨维恩山-马塔诺斯爵士(堕落的萨卡兰姆)该boss会刷新在萨维恩山的「玛塔诺斯祭坛」,不限制难易度与时间,无论什么等级都能参加,这张图适合刷每日图鉴,因为怪物相当集中。

boss触发条件:与时间点没关系,可以摸祭坛确认还有多久重生,倒数冷却结束,触摸祭坛就能唤醒他。

重生时间:为30分钟

掉落材料:「卡珊的虔诚」(+护甲)

好了,今天关于暗黑不朽阵容搭配图鉴攻略就到这里了。希望大家对暗黑不朽阵容搭配图鉴攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题暗黑不朽阵容搭配图鉴攻略的解答可以帮助到大家。