谢谢大家对王朝联防阵容搭配图片最新问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
HEIGHT身高
WEIGHT体重
AGE年龄
FROM毕业学校/国家
YEARSPRO球龄(进入NBA联盟起算)
OFFENSE进攻能力
DEFENSE防守能力
REBOUND篮板能力
POTENTIAL潜在能力
CANCEL退出该界面
EDITPLAYER编辑球员
RELEASETOFREEAGENCY放逐至自由球员区
ASSIGNTOANOTHERTEAM转会至其他球队
TRADEWITHANOTHERTEAM和其他球队进行球员交换
DIFFICULTY游戏难度建议初玩选择ALLSTAR难度
QUARTERLENGTH比赛单节时间建议8分钟
RUNTHEPLAY进攻战术设置建议选择MANUAL
DEFFENSEPLAYSET防守战术设置不作建议
RIGHTSTICKDEFFENSE右摇杆防守设置建议选择absolute
LATEGAMEFOULING战术犯规设置建议选择MANUAL
SUBSTITUTIONMETHOD换人设置ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人
FATIGUE体力选项建议开启
INJURIES伤病选项建议开启
PLAYERLOCK球员锁定选项建议关闭
CLUTCHFACTOR末节效应开启后~巨星在第四节能力有显著提高
REALPLAYERFT%真实球员罚球开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力
GAMESPEED游戏速度建议调整至42左右
FREETHROWDIFFICULTY罚球难度建议调整至75左右
磨刀不误砍柴工,玩NBA2K9先把OPTIONS搞定好
MANAGEROSTER阵容管理
GAMEPLAY游戏性设置
COACHING教练助手设定
PRESENTATION视听设置
REGIONALSETTINGS度量衡单位设置
NBARULES规则设置
CONTROLLERSETUP手柄设置
首先是阵容管理菜单
ROSTERS阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易
ROTATIONS球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员
SITUATIONALS阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。
CREATEPLAYER创造球员,可以从LIVE上下载别人已经创建好的球员。
CREATETEAM创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字
RESETROSTER重置阵容到默认
教练助手设定
CoachMode教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人
Timeout暂停,设定自动暂定或者手动暂定
Subsitution换人,设定自动换人或者手动换人
SubstitutionMethod换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人
Playvision是否显示战术路线
WhoToGuard防守时是否提示防守目标
PlaycallMessages战术名称是否显示在屏幕上
OffensePlaycalling是否自动使用进攻战术
DefensePlaycalling是否自动使用防守战术
LateGameFouling是否自动造犯规
视听设置
AudioPresentation声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案
CommentaryVol电视解说音量
PAVol球场解说音量
SoundEffectsVol球场音响的音量
CrowdVol球迷欢呼音量
PlayerChatterVol球员碎碎念的音量
MenuMusicVol菜单音量
ActionReplays重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
PostPlayCuts球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
BallHandlerText控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项
FreeThrowHelp是否开启罚球帮助
FreeThrowRoutines是否开启球员罚球前的准备动作
LoadingMovies是否读取视频片段
度量衡单位设置
Height高度单位,有尺、英尺、米、厘米
Weight重量单位,有磅,千克和石
DATE日期显示方式,有月日年和日月年
Time时间显示方式,12小时和24小时制
Number符号,有“逗”和“点
手柄设置
注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERREDPOSITION里选择要控制的位置
XBOX360手柄PS3手柄进攻防守锁定控制下的进攻锁定控制下的防守
LBL1双人配合呼叫包夹无用无用
LTL2背靠锁定防守背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守锁定防守
左摇杆左摇杆移动球员移动球员移动球员移动球员
十字键上十字键上查看球员命中率和手感设定对位防守查看球员命中率和手感设定对位防守
十字键下十字键下快速换人快速换人快速换人快速换人
十字键左十字键左球队风格设置球队风格设置球队风格设置球队风格设置
十字键右十字键右调用进攻战术调用防守战术调用进攻战术调用防守战术
BACKselect请求暂停(分1分钟和20秒)造犯规请求暂停造犯规
STARTStart打开菜单打开菜单打开菜单打开菜单
RBR1精确传球精确切换球员精确切换球员/持球时精确传球精确切换球员
RTR2加速加速加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守加速
Y三角垫步盖帽/篮板垫步盖帽/篮板
X方块投篮抢断投篮/让队友投篮抢断
A叉叉传球切换球员传球轻推(原英文nudge我按了没反应==)
B圈圈呼叫挡拆造撞人持球时呼叫挡拆/给别人挡拆造撞人
右摇杆右摇杆投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆)抢断/举起双人投篮抢断/举起双人
FEATURES菜单:
THENBA2KINSIDER估计是LIVE内容,作用未知
MYNBAGAMESLIDER的设置,VIPVIEWER里面你可以看到你在QUICKGAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!
TROPHYROOM查看成就解锁的情况
2KBEATS游戏音乐欣赏
2KREELMAKER精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍
2KSPORTSTICKER在2KSPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看
DODES输入密码获得解锁物件
CREDITS伟大的2KSPORTS开发小组们~
模式介绍
THEASSOCIATION稍后重点介绍
SEASON打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束
PLAYOFFS打季后赛,直接跳过常规赛
ROOKIECHALLENGE新秀挑战赛
PRACTICE训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练
SITUATION自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间
王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:
NumberOfPlayers玩家数量1
Seaonlength赛季长度82
Autosave自动存档ON
TeamChemistry球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩ON
PlayerRoles球员定位
ProgressiveFatigue是否有累计疲劳ON
TradeDeadline交易截止ON
TradeOverride是否允许强制交易ON
AllowCPUTrades是否允许电脑交易ON
PreseaonGames季前赛ON
Injuries是否受伤ON
FantasyDraft梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌OFF
EditProspects编辑潜力OFF
CustomizeLeague自定义赛季OFF
SubstitutionMethod换人方式默认根据计划的上场时间
ConfQuarterfinals分区4/1决赛7
ConfSemifinals分区半决赛7
ConfFinals分区决赛7
NBAFinals总决赛7
QuarterLength比赛每节长度10
SIMQuarterLength电脑模拟的每节长度12
接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单
LINEUPMANAGEMENT
助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭
SIMULATIONSTRATEGY
在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启
PROSPECTSCOUTING
助手自动为你考察新秀。建议开启
PLAYERTRADING
助手自动为你交易球员。建议关闭
PLAYERROLES
助手自动为你选择球员的定位建议关闭
赛季结束任务选单
STAFFCONTRACTS
助手自动帮你给球队的职员续约
PLAYERCONTRACTS
助手自动帮你给球队的球员续约
PRE-DRAFTWORKOUTS
助手自动帮你考察新秀
NBADRAFT
助手自动帮你参加选秀
TRAININGCAMPS
赛前训练营助手帮你训练球员
以上统统建议关闭
进入了王朝模式的主菜单了
NBA.COM本次王朝模式的重点更新,新闻中心。
SIMCENTRAL模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气
GERNERALMANGER管理球队
COACHING助教设定
OPTIONS选项
SAVE保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档
MAIN主菜单
看看NBA.COM都有些什么新玩意
HEADLINE焦点头条里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)
STANDINGS各个赛区的排名相关可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。
STATISTICS数据统计里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。
LEAGUENEWS联盟新闻里面有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告
AWARDS奖项有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况
RECORDS记录三个选项,NBARECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAMRECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAMHISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。
可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!
GERNERALMANGER管理球队菜单
MANAGEROSTER管理球队阵容里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAMNEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYERCONTRACT是查看球员合同情况,FREEAGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。
STAFF职员情况可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。
SCOUTING球探里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。
MESSAGING短消息区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。
TEAMBUDGET球队财政查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西
RESIGNPOSITION换球队炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~
COACHING助教设置
GAMEPLAN见1L
SETTINGS见1L
PRACTICE日常队内训练短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。
DEVELOPMENT提升球员通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表
REWARDPOINTS奖励值翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营
PLAYERSCOUTING球员探查见上表
DEVELOPMENT解说
DribleCourse运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LTRT然后左摇杆转半圈)提升控球、速度、敏捷
Passing原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25提升传球、手感
FreeThrows一直罚球到满分,有次数限制提升罚球
ShortRangeShots近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识
MediunmRangeShots同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球提升中投、对抗性投篮、进攻意识
TreePointers同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球提升3分球和进攻意识
AttackTheBasket按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆提升上篮、扣篮弹跳力
PostOffence按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLLRIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮
PostDifence用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分低声地位防守和防守意识
Rebounding抢篮板,成功加分失败扣分提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力
Stealing和Passing的训练相反,你是抢断的提升抢断,防守意识
ChallengeShot和PostDifence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守
DenyPosition用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多提升对持球队员的防守、力量
NBA2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOTOFFDRIBBLE和SHOOTINTRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~
OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。
如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~
主菜单——FEATURES——2KREELMAKER
2KREELMAKER进入2KREELMAKER
REELVIEWER查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头
MYREELS我自己的精彩镜头
MAINMENU返回主菜单
选择2KREELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REELMAKER的界面~
这个界面的操作如下
LB/RBL1/R1上一个片段/下一个片段
RT/LTL2/R2快进/快退事件,REELMAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件
A叉播放/暂停
B圈放远镜头
X方块放近镜头
Y三角预览
左摇杆左摇杆旋转镜头
StartStart使用工具
REELMAKER简直是Premiere的NBA2K专用迷你版,XBOX360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?
PG控球后卫
SG得分后卫
SF小前锋
PF大前锋
C中锋
HEIGHT身高
WEIGHT体重
AGE年龄
FROM毕业学校/国家
YEARSPRO球龄(进入NBA联盟起算)
OFFENSE进攻能力
DEFENSE防守能力
REBOUND篮板能力
POTENTIAL潜在能力
CANCEL退出该界面
EDITPLAYER编辑球员
RELEASETOFREEAGENCY放逐至自由球员区
ASSIGNTOANOTHERTEAM转会至其他球队
TRADEWITHANOTHERTEAM和其他球队进行球员交换
DIFFICULTY游戏难度建议初玩选择ALLSTAR难度
QUARTERLENGTH比赛单节时间建议8分钟
RUNTHEPLAY进攻战术设置建议选择MANUAL
DEFFENSEPLAYSET防守战术设置不作建议
RIGHTSTICKDEFFENSE右摇杆防守设置建议选择absolute
LATEGAMEFOULING战术犯规设置建议选择MANUAL
SUBSTITUTIONMETHOD换人设置ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人
FATIGUE体力选项建议开启
INJURIES伤病选项建议开启
PLAYERLOCK球员锁定选项建议关闭
CLUTCHFACTOR末节效应开启后~巨星在第四节能力有显著提高
REALPLAYERFT%真实球员罚球开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力
GAMESPEED游戏速度建议调整至42左右
FREETHROWDIFFICULTY罚球难度建议调整至75左右
注释:
1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制
2.FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~
3.关于RUNTHEPLAY和DEFFENSEPLAYSET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~
ACTIONREPLAYS精彩球回放频率设置建议选择OCCASIONAL或者关闭
POSTPLAYCUTS球员特写建议关闭
BALLHANDLERTEXT球员标示显示建议选择显示人名(name)
FREETHROWHELP罚球帮助建议OFF
FREETHROWROUTINES罚球前运球动作建议OFF
VIBRATION手柄震动建议开启
2KBEATSPANEL2K音乐面板建议开启
LOADINGGENERALTIPS读取综合技术统计建议开启
LOADINGPLAYERBIOS读取球员出场名单建议开启
LOADINGTRIVIA读取杂项建议开启
注释:
1.FREETHROWHELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REALPLAYERFT%该选项!
2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTIONREPLAYS和POSTPLAYCUTS两项关闭
COACHMODE教练模式
TIMEOUT暂停
SUBSTITUTIONS换人
INTENTIONALFOUL战术犯规
OFFENSIVETEMPO球队整体进攻节奏
DEFENSIVEPRESSURE球队整体防守压力
BOXOUT/FASTBREAK稳打/快攻倾向
GETBACK/OFFREBOUND退防/进攻篮板倾向
RESUME回到比赛
REPLAY回放
COACHING教练设置
GAMESTATS比赛数据
OPTIONS设置修改
QUIT退出比赛
TIMEOUT暂停
SUBSTITUTIONS换人
PLAYERMATCHUPS防守对位
SETTINGS设置
PLAYBOOKS战术
TIMEOUT暂停采用自动还是手动
SUBSTITUTION换人采用自动还是手动
RUNTHEPLAY运行进行战术是自动还是手动
DEFENSEPLAYCALL运行防守战术是自动还是手动
LATEGAMEFOULING战术犯规是自动还是手动
SUBSTITUTIONMETHOD换人是依照体力还是轮换
MANTOMAN人盯人防守
2-3ZONE2-3区域联防
3-2ZONE3-2区域联防
1-3-1ZONE1-3-1区域联防
BOXAND1ZONE内线紧缩及区域防守
HALFCOURTPRESS半场紧盯防守
HALFCOURTTRAP半场区域防守
FULLCOURTPRESS全场紧盯防守
FULLCOURTTRAP全场区域防守
MYNBA我的NBA
GAMEPLAY游戏设置
PRESENTATION音效设置
NBARULESNBA规则
CONTROLLERSETUP操作设置
CAMERA视角设置
CHOOSESIDE
全面介绍编辑球员,自建球员和自建球队三项
编辑球员
说明:如何进入编辑球员菜单,1楼已经说明,这里就直奔主题了!
球员编辑功能涉及7大选项,分别是
VITALS资料类
GENERAL常规类
ACCESSORIES附属佩戴类
SHOES鞋类
ATTRIBUTES能力属性类
TENDENCIES能力趋向类
SIGNATURE投篮姿势类
FIRSTNAME名
LASTNAME姓
HAND善用手(右/左撇子)
COLLEGE/FROM毕业学校/国家
YEARSPRO球龄
JERSEYNUMBER球衣号码
POSITION球场位置
SECONDARYPOS球场第二位置
AGE年龄
HEIGHT身高
PERSONALITY个性
MUSCLETONE肌肉类型
HEADBAND头带
LEFTARMBAND左臂护腕
RIGHTARMBAND右臂护腕
LEFTELBOWBAND左肘部护腕
RIGHTELBOWBAND右肘部护腕
LEFTWRISTBAND左手腕护腕
RIGHTWRISTBAND右手腕护腕
LEFTKNEEBAND左膝护腕
RIGHTKNEEBAND右膝护腕
SOCKLENGTH球袜长度
HOMESOCKCOLOR主场球袜颜色
AWAYSOCKCOLOR客场球袜颜色
SHOEMANUF品牌
SHOESTYLE球款
SHOECOLOR球鞋颜色
球鞋这部分个人一直认为是2K系列的弱项!本作依然没有改善,球鞋数量少,而且很多球员都只能编辑其球鞋颜色,=3=,连双鞋都不给换~!这一点真的要向LIVE系列好好学习~~PRESET总体调整
SHOOTING(CLOSE)投篮(内线)能力
SHOOTING(MED.)投篮(中距离)能力
SHOOTING(3PT.)投篮(3分)能力
FREETHROWS罚篮能力
LAYUPS上篮能力
DUNKING扣篮能力
BALLHANDING持球运球能力
PASSING传球能力
LOWPOSTOFF.低位进攻能力
LOWPOSTDEF.低位防守能力
BLOCKING盖帽能力
STEALING抢断能力
OFF.REBOUNDING争抢进攻篮板能力
DEF.REBOUNDING争抢防守篮板能力
SPEED速度
STAMINA体力
DURABILITY耐力
OFF.AWARENESS进攻意识
DEF.AWARENESS防守意识
POTENTIAL潜力
STRENGTH力量
VERTICALX
SHOOTOFFDRIBBLE空位投篮能力
SHOOTINTRAFFIC对抗投篮能力
QUICKNESS反应灵敏度
HUSTLE挤撞能力
HANDS持球能力
ONBALLDEFENSE护球能力
PLAYINGTIME上场时间
SHOTTENDENCY投篮趋向
CLOSESHOTS内线投篮趋向
MID-RANGESHOTS中投趋向
3PTSHOT3分投篮趋向
DRIVETHELANE突破趋向
ATTEMPTSDUNKS扣篮趋向
BACKTOBASKET靠打趋向
TRIPLETHREAT持球后传/控/投威胁度趋向
SHOTSFADEAWAYS后仰跳投趋向
SHOTSHOOKSHOTS钩手趋向
ATTEMPTSPUTBACK补篮趋向
FLASHYPASSES花哨传球趋向
COMMITSFOULS犯规趋向
PASSINGLANES传球危胁度趋向
ONBALLSTEALS对持球队员的抢断趋向
CONTESTSSHOTS防守投篮趋向
JUMPER跳投姿势
DUNK扣篮姿势
POST转身投篮姿势
FREETHROW罚篮姿势
ISOMOTION假动作姿势
完成以上设置,进入摘取球员菜单
1.可以选择30只NBA球队和自由名单中的任何球员,包括你的自建球员
2.全队最低拥有12名球员,最多拥有15名
3.以上两项设置完毕后,自创球队就基本成功了,至于调正球队主力阵容,战术战略等,和普通球队设置一样,进入ROSTERMAMENGT编辑即
AC米兰王朝的建立,离不开哪些教练的细心雕琢?
对于喜欢AC米兰的球迷来说,过去的记忆是美好的。荷兰三剑客和巴雷西的时代是AC米兰最辉煌的时代,他们创造了足球58场不败的神话。从那以后到萨维切维奇和马尔蒂尼,再到乔治·维贾和阿尔贝蒂尼,再到比埃尔霍夫和塞普琴科,最后到皮尔洛和卡卡...米兰几代人的功绩成为了我们的回忆。随着米兰的潮起潮落,我们不再是当初的我们,但不变的依然是心中对米兰的爱。那么,为什么以上阵容是AC米兰历史上最好的阵容呢?下面详细介绍一下:蔻驰·萨基萨基是AC米兰的创始人,是一位不朽的老师,也是红与黑王朝的创始人。他用创造性的战术带领AC米兰称霸欧洲,攀登世界之巅。1.1957年至1960年执教AC米兰的朱塞佩·维亚尼(GiuseppeViani)率领瑞典三驾马车在米兰分别夺得57座和59座意甲冠军,并打入58年欧冠决赛,让米兰烙上了欧冠品牌的印记。维亚尼后来执教意大利国家队。
第二,三次执教AC米兰的内雷奥·罗科,训练老马尔蒂尼和里维拉。米兰62、68年意甲,67、72、73年意大利杯,63、69年欧洲冠军杯,68、73年欧洲优胜者杯,69年洲际杯。罗科是米兰王朝第一代的创始人,米兰最成功的主教练之一,在意大利开创了链球防守。第三,尼尔斯利德霍尔姆执教AC米兰三次。利德霍尔姆是米兰和瑞典的三驾马车之一。当他是一名球员时,他在米兰赢得了许多荣誉。退役后,他在米兰担任助理教练。带领球队夺得1979年意甲冠军,其主要贡献是培养了一代未来的米兰王朝,如马尔蒂尼、巴雷西、塔索蒂、安切洛蒂等。,为80年代后期米兰王朝的建立奠定了坚实的基础。AC米兰辉煌历史中的六位冠军教练——世界足球历史回顾之十五
曾执教AC米兰两次的阿里戈·萨基带领米兰获得了1987-1991年意甲冠军、1988年意大利超级杯、1989年和1990年欧洲冠军杯、1989年和1990年欧洲超级杯。萨基带着AC米兰称霸欧洲,打遍世界,创造了一个没有对手的米兰新王朝。他在前场压制和压缩空间的进攻风格席卷欧洲。后来他执教意大利国家队。5.法比奥·卡佩罗曾两次执教AC米兰,他带领米兰赢得了1992年、93年、94年和96年的意甲冠军,1992年、93年和94年的意大利超级杯冠军,1994年的欧洲冠军联赛冠军和1994年的欧洲超级杯冠军。
卡佩罗继承了萨基,延长了米兰王朝的时间,多次夺得意甲冠军,巩固了自己的本土优势。1994年,他在欧冠决赛中通过进攻足球击败巴萨,连续三年带领米兰进入欧冠决赛。萨基执教AC米兰成绩斐然,220场比赛113胜69平38负的战绩。凭借其执教AC米兰的突出成绩,萨基一度被法国足球月刊《Sofoot》评为现代足球百强教练。特别是萨基创造性地创造了双后腰位置的区域联防442阵型,不仅成功地限制了迭戈马拉多纳,也成功地发扬了区域联防442阵型。在世界足球教练的历史地位上,萨基绝对占有一席之地。
NBA2K9操作?100分悬赏(先看说明)
QUICKGAME快速开始游戏
NBABLACKTOP街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别)
[tr=#ffcc66]GAMEMODES游戏模式
OPTIONS选项
[tr=#ffcc66]FEATURESNBA2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。
LOAD/SAVE读取/保存各种设置和存档
[tr=#ffcc66]XBOXLIVE/oneline就是XBOXLIVE咯(PS3的一样)
磨刀不误砍柴工,玩NBA2K9先把OPTIONS搞定好
[tr=#ffcc66]MANAGEROSTER阵容管理
GAMEPLAY游戏性设置
[tr=#ffcc66]COACHING教练助手设定
PRESENTATION视听设置
[tr=#ffcc66]REGIONALSETTINGS度量衡单位设置
NBARULES规则设置
[tr=#ffcc66]CONTROLLERSETUP手柄设置
首先是阵容管理菜单
ROSTERS阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易
[tr=#ffcc66]ROTATIONS球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员
SITUATIONALS阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。
[tr=#ffcc66]CREATEPLAYER创造球员,可以从LIVE上下载别人已经创建好的球员。
CREATETEAM创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字
[tr=#ffcc66]RESETROSTER重置阵容到默认
教练助手设定
CoachMode教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人
[tr=#ffcc66]Timeout暂停,设定自动暂定或者手动暂定
Subsitution换人,设定自动换人或者手动换人
[tr=#ffcc66]SubstitutionMethod换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人
Playvision是否显示战术路线
[tr=#ffcc66]WhoToGuard防守时是否提示防守目标
PlaycallMessages战术名称是否显示在屏幕上
[tr=#ffcc66]OffensePlaycalling是否自动使用进攻战术
DefensePlaycalling是否自动使用防守战术
[tr=#ffcc66]LateGameFouling是否自动造犯规
视听设置
[tr=#ffcc66]AudioPresentation声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案
CommentaryVol电视解说音量
[tr=#ffcc66]PAVol球场解说音量
SoundEffectsVol球场音响的音量
[tr=#ffcc66]CrowdVol球迷欢呼音量
PlayerChatterVol球员碎碎念的音量
[tr=#ffcc66]MenuMusicVol菜单音量
ActionReplays重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
[tr=#ffcc66]PostPlayCuts球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
BallHandlerText控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项
[tr=#ffcc66]FreeThrowHelp是否开启罚球帮助
FreeThrowRoutines是否开启球员罚球前的准备动作
[tr=#ffcc66]LoadingMovies是否读取视频片段
度量衡单位设置
[tr=#ffcc66]Height高度单位,有尺、英尺、米、厘米
Weight重量单位,有磅,千克和石
[tr=#ffcc66]DATE日期显示方式,有月日年和日月年
Time时间显示方式,12小时和24小时制
[tr=#ffcc66]Number符号,有“逗”和“点”
手柄设置
注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERREDPOSITION里选择要控制的位置
XBOX360手柄PS3手柄进攻防守锁定控制下的进攻锁定控制下的防守
[tr=#ffcc66]LBL1双人配合呼叫包夹无用无用
LTL2背靠锁定防守背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守锁定防守
[tr=#ffcc66]左摇杆左摇杆移动球员移动球员移动球员移动球员
十字键上十字键上查看球员命中率和手感设定对位防守查看球员命中率和手感设定对位防守
[tr=#ffcc66]十字键下十字键下快速换人快速换人快速换人快速换人
十字键左十字键左球队风格设置球队风格设置球队风格设置球队风格设置
[tr=#ffcc66]十字键右十字键右调用进攻战术调用防守战术调用进攻战术调用防守战术
BACKselect请求暂停(分1分钟和20秒)造犯规请求暂停造犯规
[tr=#ffcc66]STARTStart打开菜单打开菜单打开菜单打开菜单
RBR1精确传球精确切换球员精确切换球员/持球时精确传球精确切换球员
[tr=#ffcc66]RTR2加速加速加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守加速
Y三角垫步盖帽/篮板垫步盖帽/篮板
[tr=#ffcc66]X方块投篮抢断投篮/让队友投篮抢断
A叉叉传球切换球员传球轻推(原英文nudge我按了没反应==)
[tr=#ffcc66]B圈圈呼叫挡拆造撞人持球时呼叫挡拆/给别人挡拆造撞人
右摇杆右摇杆投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆)抢断/举起双人投篮抢断/举起双人
FEATURES菜单:
[tr=#ffcc66]THENBA2KINSIDER估计是LIVE内容,作用未知
MYNBAGAMESLIDER的设置,VIPVIEWER里面你可以看到你在QUICKGAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!
[tr=#ffcc66]TROPHYROOM查看成就解锁的情况
2KBEATS游戏音乐欣赏
[tr=#ffcc66]2KREELMAKER精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍
2KSPORTSTICKER在2KSPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看
[tr=#ffcc66]DODES输入密码获得解锁物件
CREDITS伟大的2KSPORTS开发小组们~
模式介绍
THEASSOCIATION稍后重点介绍
[tr=#ffcc66]SEASON打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束
PLAYOFFS打季后赛,直接跳过常规赛
[tr=#ffcc66]ROOKIECHALLENGE新秀挑战赛
PRACTICE训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练
[tr=#ffcc66]SITUATION自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间
接下来是王朝模式
王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:
[tr=#ffcc66]NumberOfPlayers玩家数量1
Seaonlength赛季长度82
[tr=#ffcc66]Autosave自动存档ON
TeamChemistry球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩ON
[tr=#ffcc66]PlayerRoles球员定位
ProgressiveFatigue是否有累计疲劳ON
[tr=#ffcc66]TradeDeadline交易截止ON
TradeOverride是否允许强制交易ON
[tr=#ffcc66]AllowCPUTrades是否允许电脑交易ON
PreseaonGames季前赛ON
[tr=#ffcc66]Injuries是否受伤ON
FantasyDraft梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌OFF
[tr=#ffcc66]EditProspects编辑潜力OFF
CustomizeLeague自定义赛季OFF
[tr=#ffcc66]SubstitutionMethod换人方式默认根据计划的上场时间
ConfQuarterfinals分区4/1决赛7
[tr=#ffcc66]ConfSemifinals分区半决赛7
ConfFinals分区决赛7
[tr=#ffcc66]NBAFinals总决赛7
QuarterLength比赛每节长度10
[tr=#ffcc66]SIMQuarterLength电脑模拟的每节长度12
接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单
LINEUPMANAGEMENT
[tr=#ffcc66]助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭
SIMULATIONSTRATEGY
[tr=#ffcc66]在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启
PROSPECTSCOUTING
[tr=#ffcc66]助手自动为你考察新秀。建议开启
PLAYERTRADING
[tr=#ffcc66]助手自动为你交易球员。建议关闭
PLAYERROLES
[tr=#ffcc66]助手自动为你选择球员的定位建议关闭
赛季结束任务选单
STAFFCONTRACTS
[tr=#ffcc66]助手自动帮你给球队的职员续约
PLAYERCONTRACTS
[tr=#ffcc66]助手自动帮你给球队的球员续约
PRE-DRAFTWORKOUTS
[tr=#ffcc66]助手自动帮你考察新秀
NBADRAFT
[tr=#ffcc66]助手自动帮你参加选秀
TRAININGCAMPS
[tr=#ffcc66]赛前训练营助手帮你训练球员
以上统统建议关闭
进入了王朝模式的主菜单了
[tr=#ffcc66]NBA.COM本次王朝模式的重点更新,新闻中心。
SIMCENTRAL模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气
[tr=#ffcc66]GERNERALMANGER管理球队
COACHING助教设定
[tr=#ffcc66]OPTIONS选项
SAVE保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档
[tr=#ffcc66]MAIN主菜单
看看NBA.COM都有些什么新玩意
[tr=#ffcc66]HEADLINE焦点头条里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)
STANDINGS各个赛区的排名相关可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。
[tr=#ffcc66]STATISTICS数据统计里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。
LEAGUENEWS联盟新闻里面有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告
[tr=#ffcc66]AWARDS奖项有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况
RECORDS记录三个选项,NBARECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAMRECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAMHISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。
可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!
GERNERALMANGER管理球队菜单
[tr=#ffcc66]MANAGEROSTER管理球队阵容里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAMNEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYERCONTRACT是查看球员合同情况,FREEAGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。
STAFF职员情况可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。
[tr=#ffcc66]SCOUTING球探里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。
MESSAGING短消息区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。
[tr=#ffcc66]TEAMBUDGET球队财政查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西
RESIGNPOSITION换球队炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~
COACHING助教设置
[tr=#ffcc66]GAMEPLAN见1L
SETTINGS见1L
[tr=#ffcc66]PRACTICE日常队内训练短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。
DEVELOPMENT提升球员通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表
[tr=#ffcc66]REWARDPOINTS奖励值翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营
PLAYERSCOUTING球员探查见上表
DEVELOPMENT解说
[tr=#ffcc66]DribleCourse运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LTRT然后左摇杆转半圈)提升控球、速度、敏捷
Passing原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25提升传球、手感
[tr=#ffcc66]FreeThrows一直罚球到满分,有次数限制提升罚球
ShortRangeShots近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识
[tr=#ffcc66]MediunmRangeShots同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球提升中投、对抗性投篮、进攻意识
TreePointers同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球提升3分球和进攻意识
[tr=#ffcc66]AttackTheBasket按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆提升上篮、扣篮弹跳力
PostOffence按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLLRIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮
[tr=#ffcc66]PostDifence用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分低声地位防守和防守意识
Rebounding抢篮板,成功加分失败扣分提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力
[tr=#ffcc66]Stealing和Passing的训练相反,你是抢断的提升抢断,防守意识
ChallengeShot和PostDifence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守
[tr=#ffcc66]DenyPosition用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多提升对持球队员的防守、力量
NBA2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOTOFFDRIBBLE和SHOOTINTRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~
OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。
如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~
主菜单——FEATURES——2KREELMAKER
[tr=#ffcc66]2KREELMAKER进入2KREELMAKER
REELVIEWER查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头
[tr=#ffcc66]MYREELS我自己的精彩镜头
MAINMENU返回主菜单
选择2KREELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REELMAKER的界面~
这个界面的操作如下
[tr=#ffcc66]LB/RBL1/R1上一个片段/下一个片段
RT/LTL2/R2快进/快退事件,REELMAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件
[tr=#ffcc66]A叉播放/暂停
B圈放远镜头
[tr=#ffcc66]X方块放近镜头
Y三角预览
[tr=#ffcc66]左摇杆左摇杆旋转镜头
StartStart使用工具
点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。
每个图标的功能翻译
添加硬盘内存储的另一重放
删除一段重放
裁剪重放
添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间
添加音效/音乐,有简单的音效和NBA2K9的音乐让你选择
切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~
改变开场文字,开场想显示什么就显示什么
删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除
设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯
定格画面,和上面的意义是一样的
复制/粘帖一个剪辑
添加划像,也就是画面的切换
添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了
添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效
保存/上传你做的集锦~
REELMAKER简直是Premiere的NBA2K专用迷你版,XBOX360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?
PG控球后卫
SG得分后卫
SF小前锋
PF大前锋
C中锋
HEIGHT身高
WEIGHT体重
AGE年龄
FROM毕业学校/国家
YEARSPRO球龄(进入NBA联盟起算)
OFFENSE进攻能力
DEFENSE防守能力
REBOUND篮板能力
POTENTIAL潜在能力
CANCEL退出该界面
EDITPLAYER编辑球员
RELEASETOFREEAGENCY放逐至自由球员区
ASSIGNTOANOTHERTEAM转会至其他球队
TRADEWITHANOTHERTEAM和其他球队进行球员交换
DIFFICULTY游戏难度建议初玩选择ALLSTAR难度
QUARTERLENGTH比赛单节时间建议8分钟
RUNTHEPLAY进攻战术设置建议选择MANUAL
DEFFENSEPLAYSET防守战术设置不作建议
RIGHTSTICKDEFFENSE右摇杆防守设置建议选择absolute
LATEGAMEFOULING战术犯规设置建议选择MANUAL
SUBSTITUTIONMETHOD换人设置ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人
FATIGUE体力选项建议开启
INJURIES伤病选项建议开启
PLAYERLOCK球员锁定选项建议关闭
CLUTCHFACTOR末节效应开启后~巨星在第四节能力有显著提高
REALPLAYERFT%真实球员罚球开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力
GAMESPEED游戏速度建议调整至42左右
FREETHROWDIFFICULTY罚球难度建议调整至75左右
注释:
1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制
2.FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~
3.关于RUNTHEPLAY和DEFFENSEPLAYSET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~
ACTIONREPLAYS精彩球回放频率设置建议选择OCCASIONAL或者关闭
POSTPLAYCUTS球员特写建议关闭
BALLHANDLERTEXT球员标示显示建议选择显示人名(name)
FREETHROWHELP罚球帮助建议OFF
FREETHROWROUTINES罚球前运球动作建议OFF
VIBRATION手柄震动建议开启
2KBEATSPANEL2K音乐面板建议开启
LOADINGGENERALTIPS读取综合技术统计建议开启
LOADINGPLAYERBIOS读取球员出场名单建议开启
LOADINGTRIVIA读取杂项建议开启
注释:
1.FREETHROWHELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REALPLAYERFT%该选项!
2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTIONREPLAYS和POSTPLAYCUTS两项关闭
COACHMODE教练模式
TIMEOUT暂停
SUBSTITUTIONS换人
INTENTIONALFOUL战术犯规
OFFENSIVETEMPO球队整体进攻节奏
DEFENSIVEPRESSURE球队整体防守压力
BOXOUT/FASTBREAK稳打/快攻倾向
GETBACK/OFFREBOUND退防/进攻篮板倾向
RESUME回到比赛
REPLAY回放
COACHING教练设置
GAMESTATS比赛数据
OPTIONS设置修改
QUIT退出比赛
TIMEOUT暂停
SUBSTITUTIONS换人
PLAYERMATCHUPS防守对位
SETTINGS设置
PLAYBOOKS战术
TIMEOUT暂停采用自动还是手动
SUBSTITUTION换人采用自动还是手动
RUNTHEPLAY运行进行战术是自动还是手动
DEFENSEPLAYCALL运行防守战术是自动还是手动
LATEGAMEFOULING战术犯规是自动还是手动
SUBSTITUTIONMETHOD换人是依照体力还是轮换
MANTOMAN人盯人防守
2-3ZONE2-3区域联防
3-2ZONE3-2区域联防
1-3-1ZONE1-3-1区域联防
BOXAND1ZONE内线紧缩及区域防守
HALFCOURTPRESS半场紧盯防守
HALFCOURTTRAP半场区域防守
FULLCOURTPRESS全场紧盯防守
FULLCOURTTRAP全场区域防守
MYNBA我的NBA
GAMEPLAY游戏设置
PRESENTATION音效设置
NBARULESNBA规则
CONTROLLERSETUP操作设置
CAMERA视角设置
CHOOSESIDE选择控制球队
最强nba王朝一阶怎么上
最强nba王朝一阶需要合理搭配阵容才能过。推荐阵容如下:
热火詹+奥尼尔阵容
进攻:冲击内线、七秒快攻、拉开单打。
防守:外线顶防、2-3联防、双人包夹。
艾弗森+阿杜阵容
进攻:三分战术、拉开单打、普林斯顿。
防守:外线顶防、无限换防、双人包夹。
雷阿伦+大本阵容
进攻:三分战术、挡拆战术、普林斯顿。
防守:外线顶防、2-3联防、双人包夹。
介绍
游戏中的技能包括被动技能和动作类技能两种,被动技能会在一定的特殊条件下触发;而主动技能需要玩家掌握一定的操作方式,才能在游戏中使用。每个球星都拥有自己的一套技能,随着球星特训等级的提升技能会逐渐开放,并可以通过学习来升级。
技能分为金,银,铜三种品质,根据球星能力的差异习得的技能最终品质也不同。
请问大家在NBA2K9中都是怎么交易的,我用的是火箭队
你问对人了,我的阵容是
C:Yao,LopeZ(suns),
PF:DavidLee(nicks),Ladury,Antur
SF:特科格鲁,battier,威廉姆斯(hawks)
SG:T-Mac,Finley,哈达威
PG:OJ-Mayo,Brooks
昨天我对骑士用T-Mac绝杀了他们,可要知道,我在剩下1分多钟时还落后5分(我玩得是PRO的,James的暴扣根本无法阻挡),最后还是赢了,所以说阵容的实力是不容置疑的,但是芬利和威廉姆斯竟然不满足15分钟的上场时间评分在下降,所以在谋求更好交易!!!
如果想知道详细交易过程欢迎你来问我!!!!!
如果还满足,给这个ni:
2k系列的交易其实是很简单的
以20场内5个主力全部99的球员为例,阵容如下
姚明,霍夫德,安东尼,詹姆斯,保罗
替补还可以有易建联,梅奥之流。。。
不懂得我这个方法之前的朋友肯定会认为是不可能的,当然我一开始也是这么认为,但是经过反复研究,发现了电脑交易的一些窍门和规律
首先,电脑交易看重综合指数,年龄,潜力这三点,前两点最重要,但是潜力的影响很小,也就是说一名22岁能力80左右潜力D左右的球员和22岁能力80潜力A的球员在电脑面前差距是不大的。
但是,22岁能力有80的球员,潜力一般来说会很高,基本上接近顶级新秀了,如果能换到这种球员稍加培养就能换大牌明星了。
这里我就介绍我发现的诀窍,首先,化学反应是会增加球员综合指数的,当你开始新开裆的时候,先不然打开化学反应,等获胜一场后(不要在输球时打开)再打开,这时候你的化学反应就会在85左右,当然这个方法随时可以用,当你化学反应低的时候关闭,然后赢了一场后再开就会很高,不过这种还是算比较无赖,我只是等第一场获胜后再开,在第一场之前就先交易几笔直接能交易的球员,不然化学反应会比较低,之后我就不再用了。
拿火箭为例,要交换詹姆斯,安东尼,易建联这些可以一场不打就能直接换到,比较简单,我说一下方法
巴蒂尔+布鲁克斯+兰德里=卡尔德隆
卡尔德隆+阿泰=安东尼(有时还要加个海德)
不喜欢安东尼的直接安东尼加个添头(比如选秀权之类)可以换詹姆斯,不过我是用麦蒂换的
斯克拉+阿尔斯通+选秀权之类的新秀=霍夫德+垃圾
麦蒂+霍夫德=詹姆斯+大本
这时候,姚明,安东尼和詹姆斯就齐全了
签几个20岁左右,能力70左右的年轻球员(当然潜力能力越高越好,年纪越小越好),这种球员能找到一堆。
全部搞定后,获胜一场再开化学反应,这时候球员的能力会增加1-4点(100化学反应的时候最多可以加4)
关键的地方来了,[color=Red]非比赛日的训练是可以暂时增加球员综合数据的[/color],增加的幅度大约有3-5点(直接增加到overall),但是一段时间后会有回落,这也就是球员的综合指数总是起起落落的原因
这一个连续三日没有比赛的时段,全部用最大化训练,然后观察球员的数据,会瞬间增加5点左右。姚明开档94,我训练下10场比赛后就99了,安东尼在化学反应下也打到99+2(2点化学反应)
之前签约的年轻球员,70点会瞬间增加到80左右!!!
也就是说,[color=Red]这群没什么潜力的普通球员,在短时间大强度训练和化学反应的增幅下,和顶级潜力新秀的数据差不多了,但是电脑是不会发现你这是训练后短时间的增幅,只会以为这些人很强[/color]
接下来就不需要多说了,2个这种球员换一个更强的霍夫德这类顶级新秀吧
我当初搞来菲尔顿和费尔南德斯这种很容易搞来的球员,短时间增幅,瞬间达到接近90的水平,2换1就把保罗换来了
也就是说,知道这个方法后,想换谁就能换到谁了。垃圾大合同球员短时增幅后也能换到不错的球员,继续增幅,继续换,无敌了。。。
再送上初期不增幅处理垃圾合同的方法,找灰熊和雷霆拿垃圾球员换他们的二轮选项权
基本就是这样了,第一个赛季20场比赛之前什么人都能换到了,再也不用眼馋那些潜力新秀了[开心]
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
免费送上[color=Red]无限制特殊训练大法(Bug)[/color]
每个月有7点特殊训练点数,肯定有人觉得不够,其实有方法让点数无限
每次训练完之后,辞职,然后再上任,点数就恢复7点了,并且训练增加的指数是不变的
当然会有人说还不如直接修改,不过用这方法可以增加球员的满意度,不满的球员练几次满意度就100了。。。
如果不想让指数上涨,再改回去就行了
并且,特殊训练还是挺有意思的。。。
杜兰特要是去了八一队会建立王朝么?
以杜兰特的性格是不会去CBA的八一队的,如果再给他搭配一个库里,汤普森和格林,或许他会考虑一下来我们CBA。
如果是他自己一个人来八一队的话,目前主教练是王治郅。他和教练一定可以聊得很嗨,因为都是在NBA打过球,对队里的球员肯定不屑一顾。
至于能不能建立王朝,我认为当然不能,当初麦迪来到青岛的19连败还历历在目,虽然麦迪早已年过巅峰。但是不要忘了,青岛当时可是双外援,八一队想靠一个杜兰特就夺冠,那真的是痴人说梦,太难太难了。
当然了杜兰特来到CBA的好处还有很多很多,可以带来门票收益和粉丝流量。每一场观众必将座无虚席,八一队因此也会成为最吸粉的球队。cba也会因为杜兰特的存在而大大提升知名度。
很难,目前的八一的现状,不用外援,赛季至今没赢过几场球,而杜兰特空降到这支球队,那么八一队肯定会第一时间成为夺冠最热的球队之一,杜兰特是最顶级的得分手,如果来到八一队,那么他将会是整个CBA的对手,他会面临非常艰难的防守,包夹和联防将会是常态,剧烈的身体接触是最基础的,夺冠的话,八一的替补必须非常好,因为不能首发下了,替补挖坑,如果能够把替补问题解决,杜兰特在八一建立王朝是没有什么问题的。
记得杜兰特在美国一档节目中表示:如果他35岁就退役,不会排除出国打球可能,加盟CBA不是不可以挑战一下,当然这是节目主持人与杜兰特之间调侃!
但是杜兰特确实说如果可以的话,他会选择去打CBA的,然后拿一个冠军。当然这种情况还是非常常见的,有很多NBA退役的球员都选择去CBA打球。比如麦迪、弗兰西斯、斯科拉、比斯利等等,就连科比曾经在nba面临停摆危机时差点加盟cba。更何况35岁的杜兰特呢!
就像我问的,杜兰特加盟八一队,以杜兰特的身体天赋和个人能力来说,场场50+都不是问题,但是我要说的是篮球比赛不是一项单打独斗项目,终觉是集体性,依靠团队合作比赛,杜兰特不可能场场打满全场。
还有cba的联赛冠军也不是那么容易,随着杜兰特加盟就可以拿到的,想想当初麦迪加盟青岛双星队,当赛季联盟成绩垫底,连季后赛都没能打进!看看cba历史联赛冠军,有哪一支球队是某一个nba超级巨星加盟后直接拿到冠军的!答案是:没有!
再看我提的问题,加盟八一的概率问题!八一队是CBA唯一一支没有外援的球队,军旅之队。如果说杜兰特将来有可能加盟cba的某一支球队,我想八一队肯定排在最后一个!
如果杜兰特真的到了八一,有很大可能性建立一个王朝,首先八一队虽然联赛垫底,但是他们队中也不缺乏好手,付豪,许钟豪,等等都有国手实力,再加上现在正处在巅峰期的杜兰特,杜兰特在CBA几乎没人能防的住,他的身高在CBA可以从一打到五,欧美球员在力量上也不会吃亏,比如2016年里约奥运会王哲林背打德罗赞都打不动,更别说杜兰特了,到时候或许会重现八一王朝
我觉得可以
首先,八一队得允许外援的存在这个假设才有可能实现。
杜兰特有着后卫般的运球技术,中锋般的身高,弹跳力极强,视野好,脚步好,在cba几乎是一人拿球,九人紧张的存在,,给杜兰特配上几个射手级别的队友,真的很无解!
我觉得不可以,首先八一队是不能有外援的。假设假设能加入,八一队实力肯定大增,但是篮球是五个人的运动,是否能夺冠都有很大变数,首先杜兰特体力就是很大问题,虽然cba赛制没有nba强度大,假如进入季后赛,估计就剩杜兰特一个人强攻了,个人单打。这样打很难保证没有伤病。如果就是带八一队打cba,感觉詹姆斯的成绩会更好一点。
我认为是可以的。但前提是保持健康。而且杜兰特现在才31,正是职业生涯黄金年龄。只要做个反向比较就行了,cba顶级球员易建联可以在cba称王称霸,但是易建联却很难在nba立足,由此可见NBA的比赛强度有多大了。那么反过来NBA顶级球员到CBA来那谁顶得住?基本上是想干啥就干啥,没人拦得住。虽然说篮球是五个人的运动,但是如果其中一个人超出其他人太多,那就没得玩了。来看一下杜兰特个人荣誉:一个常规赛mvp,2个总决赛mvp,5次最佳一阵,年度最佳新秀,7次全明星首发,4次得分王?而易建联有什么呢?连NBA主力都困难(真没有贬低易建联的意思,主要nba和CBA差距太大)。所以这样一比较,就很明显了,大概率上是可以的。
杜兰特去八一队,能否建立王朝?首先我们要清楚的是,在CBA夺冠以至于建立王朝必须依赖于国产球员,国产球员的实力才是核心要素,八一队目前国产球员实力不俗,没有外援力战CBA诸强,杜兰特的到来会有一个质的飞跃,可以成为冠军的有力争夺者,至于王朝的建立,还需要国产球员的进一步提升,如此一来,昔日的八一王朝可期。
会其他的无话可说我觉得这个问题提得有点侮辱杜兰特没了我就这么说吧?说杜兰特随便一个现役nba全明星都能在任何一个cba中国队建立王朝
我认为虽然这个问题涉及到杜兰特职业生涯的走向,但他一定无暇顾及球迷为他“制定”好的美好蓝图,因为他目前所在的球队布鲁克林篮网出现了一些乱子:队友欧文不满球队表现,差点就公开点名不服他的球员可以滚蛋了。
杜兰特作为和欧文一样被人议论最多的球员,一定很能明白欧文的心情,不然也不会和欧文在篮网联手。所以,现在的杜兰特正忙着调解欧文和队友之间的关系呢。
不过,既然球迷做出了假设,咱们也饶有兴致地说说自己的看法。有了杜兰特加盟的八一,真的能够咸鱼翻身,重新成为CBA的霸主吗?
要知道,现在的八一队年年成为联赛的副班长,“全华班”听着励志,但成绩单确实不堪入目。要是能引入杜兰特,八一是否能够重新回到巅峰呢?
毋庸置疑的一点,八一有了杜兰特之后,肯定会从鱼腩一跃成为总冠军热门。
但,篮球从来都不是一个人的运动。此前加盟CBA的麦迪没有改变青岛的命运,NBA选秀前三甲的比斯利也无法登顶成为CBA最强的外援。杜兰特纵然有“NBA现役前二球员”的称号,但在CBA队友的“帮助”下,也无法做到每场必赢。
另外,每个联赛和每支球队都有自己的文化和游戏规则,更何况,杜兰特是个生性敏感以及跟腱断裂之后的球员。
所以,杜兰特能否适应中国篮球的土壤不好说,他能恢复几成功力也不好说。能否帮助八一建立王朝就更不好说了。但,至少年年争冠是有可能的!
最强nba王朝战术之间的克制
最强nba王朝战术之间的克制:
1、热火詹+奥尼尔阵容
进攻:冲击内线、七秒快攻、拉开单打。
防守:外线顶防、2-3联防、双人包夹。
2、艾弗森+阿杜阵容
进攻:三分战术、拉开单打、普林斯顿。
防守:外线顶防、无限换防、双人包夹。
3、雷阿伦+大本阵容
进攻:三分战术、挡拆战术、普林斯顿。
防守:外线顶防、2-3联防、双人包夹。
战术推荐:
1、控卫
这个位置,很多人都会配置强力得分手如艾弗森、力量型突破球员如詹姆斯或者三分能力出色球员如库里。相信大家也是NBA的老球迷了,控球后卫主要角色是串联球队,分享球,特别是快攻反击,这里我给大家推荐一个实用的控球大师,SS快船保罗。
保罗拥有10级球队大脑和妙传发动机,7级精妙传球,提升全队传球数值,增加接球人投篮命中率。7级外线封防和拦截专家,防守对面顶投,抢断对方。保罗发动快攻特别是后场长传球基本不会失误(相信很多小伙伴都遇到过后场长传直接出界的情况)。
之前很多小伙伴都说控卫没用,但其实比赛里控卫的作用都是潜移默化的,不会直接表现在个人得分方面,这也是控卫的职责。相比于基德、佩顿等控球后卫,大部分玩家都拥有保罗,保罗有一定的投篮能力,工资空间1600万更少,防挡拆效果也不错,而且拥有背后运球三段,三段接抛投、接欧洲步,突分,SS保罗其实比现实中的更厉害。
2、分卫
得分卫是球队很关键的一个位置,打法简单实用的球员会是很好选择,这里推荐MVP艾弗森,速度第一,就是刷脚踝,双人包夹也没用,威力不虚科比麦迪。
3、小前锋
很多小伙伴这个位置会选择B卡阿里扎,便宜实用,而且相信很多小伙伴也留意到了,一般球队打快攻反击的时候,小前锋基本都是头阵,所以球员速度也会影响反击效率。这里我推荐一些冷门球员,S伊戈达拉和S保罗乔治。两个都拥有紫色速度,一定的中远投能力。而且相比鲍文、阿里扎,动作更多,更灵活。
4、大前锋
这个位置很多朋友会把当成阵容的软肋,蓝领,实则不然。比如我方内线单吃,对面双人来包夹的时候,往往漏掉的是篮板右沿的大前锋,所以,有一定的终结能力的球员会是很好的选择。在这里我推荐S恩比德和S大魔王。S恩比德攻防俱佳,有追帽动作,还可以拉三分线中远投,进攻补防都是很好的选择。
5、中锋
高端局我们经常会遇到奥尼尔、大帅、贾巴尔等点券内线,虽然这些球员威力十足,但也存在一些薄弱之处,比如速度偏慢。这里我推荐用SS霍华德,速度不慢,进攻防守都是综合性非常好的,没有明显短板。在对方内线进攻得分时,我方控卫只需一个长传到中锋手里,就可以直接灌篮。
总的来说,阵容配置需要所有球员都有一定的防守能力和中远投能力,速度快灵活,不会被专门针对,有空间自己可以投。
战术实战应用:
1、双人包夹
双人包夹一定要选择好时机,确保是后卫和前锋去包夹,不要让中锋参与,而且双人包夹时候,玩家可以灵活操控一个球员,这时候就需要看时机,选择抢断或者去补防空位的球员,切忌执意抢断。
2、三分战术
常规三分战术,都是直接外线发起,如果让我方控卫先突击到篮下,压缩球员空间,然后再选择分球到外线,往往会找到更多的空位机会。空位接球球员需要判断好自己的位置是否在三分线外,特别是左右侧三分线,很容易被算成两分,接球调整下再出手会更好。
3、普林斯顿战术
中锋提到三分线,我方控卫可以利用背后三段接抛投直接得分,如果中锋有三分能力,也可以选择突分给中锋来个冷不防三分。
科比和詹姆斯和邓肯和杜兰特那个能力更强
科比:联盟历史最年轻首发出场球员:科比-18岁158天(96-97赛季) 联盟历史最年轻全明星首发球员:科比-19岁175天(97-98赛季) 联盟历史最年轻入选防守阵容第一队球员:科比-21岁251天(99-00赛季) 联盟历史最年轻突破15000分球员:科比-27岁136天(06年1月7日对76人) 联盟历史最年轻突破20000分球员:科比-29岁122天(07年12月23日对尼克斯) 联盟历史单场连续命中三分球纪录:科比-9个(03年1月7日对超音速) 联盟历史单场命中三分球纪录:科比-12个(03年1月7日对超音速) 联盟历史半场命中三分球纪录:科比8个(03年3月28日对奇才上半场)注:与蒂姆.托马斯、里德、雷.阿伦分享 联盟历史单节罚球命中最多:14次(05年12月21日对小牛队第三节)注:与乔丹分享 联盟历史单节罚球次数最多:16次(05年12月21日对小牛队第三节)注:与乔丹分享 联盟历史单场得分纪录第二:科比-81分(06年1月23日对猛龙) 联盟历史单场得分60+纪录第二:科比-5场注:张伯伦第一 联盟历史连续得分35+纪录第二:科比-13场(02-03赛季)注:张伯伦的14场 联盟历史连续得分40+纪录第二:科比-9场(02-03赛季)注:张伯伦的14场、乔丹9场 联盟历史连续得分45+纪录第二:科比-4场(2次,05-06、06-07赛季)注:张伯伦第一 联盟历史连续得分50+纪录第二:科比-4场(06-07赛季)注:张伯伦第一 联盟历史月平均得分达到40+纪录第二:科比-3次(03年2月、06年1月、06年3月)注:张伯伦5次 联盟历史三节得分纪录第三:科比-62分(05年12月20日:主场对小牛前三节)注:张伯伦69分、格文63分 联盟历史单场得分50+纪录第三:科比-24场注:前两名为张伯伦、乔丹 湖人历史单赛季总得分纪录:科比-2832分(05-06赛季)注:联盟历史第七 湖人历史单场得分纪录:科比-81分(06年1月23日对猛龙)注:联盟历史第二 湖人历史半场得分纪录:科比-55分(06年1月23日对猛龙) 湖人历史单节得分纪录:科比-30分(2次,05年12月21日对小牛第三节、06年12月1日对爵士第三节)注:联盟历史第四 湖人历史季后赛加时得分:科比-12分(06年5月4日对太阳) 湖人历史单月平均得分:科比-43.4分(06年1月) 湖人历史单赛季得分50+纪录:科比-6场(05-06赛季) 湖人历史单赛季得分40+纪录:科比-27次(05-06赛季) 湖人历史连续得分40+纪录:科比-9(03年2月6-23日) 湖人历史连续得分35+纪录:科比-13场(02-03赛季) 湖人历史连续得分20+纪录:科比-62场(05年12月9日-06年4月19日) 湖人历史半场投篮命中数纪录:科比-18次(06年1月23日对猛龙下半场) 湖人历史单节投篮命中数纪录:科比-11次(2次,99年2月2日对超音速、06年1月23日对猛龙第三节) 湖人历史单场罚球命中记录:科比-23次(06年1月3日对尼克斯) 湖人历史半场罚球命中记录:科比-16次(01年1月30日对骑士) 湖人历史季后赛单节罚球命中记录:科比-11次(97年5月8日对爵士)注:跟三名球员分享 湖人历史连续罚球命中纪录:科比-62次(06年1月11日-1月22日) 湖人历史三分单节命中纪录:科比-6个(03年1月7日对超音速第二节) 湖人历史单场三分全中纪录:科比-7投7中(06年1月7日对76人)。
蒂姆·邓肯蒂姆·邓肯(1976年4月25日—)出生于美属维尔京群岛圣克罗伊岛(St.Croix,U.S.VirginIslands),美国职业篮球运动员,司职大前锋与中锋,效力于NBA圣安东尼奥马刺队。蒂姆·邓肯是1997年NBA选秀状元,并先后四次获得NBA总冠军,三次获得NBA总决赛MVP。他还是1998年NBA年度最佳新秀,先后获得过两次NBA常规赛MVP。 中文名:蒂姆·邓肯 外文名:TimDuncan 别名:石佛 国籍:美国 出生地:美属维尔京群岛圣克罗伊岛 出生日期:1976年4月25日 毕业院校:维克森林大学(WakeForest) 身高:2.11米/6英尺11英寸 体重:117.9公斤/260磅 运动项目:篮球 所属运动队:圣安东尼奥马刺队 主要奖项:NBA常规赛MVP(2002,2003) NBA总决赛MVP(1999,2003,2005) 四届NBA总冠军 1998年NBA年度最佳新秀 场上位置:大前锋/中锋 球衣号码:21号 NBA选秀:1997年首轮第一位被马刺队选中 中文全名:蒂莫西·西奥多·邓肯 英文全名:TimothyTheodoreDuncan 现役NBA球员中,入选最佳阵容最多,全明星阵容第二多的球员。历史上入选最佳防守阵容最多的球员。蒂姆·邓肯 97-98赛季 选秀状元、年度最佳新秀、1次周最佳球员、6次月最佳新秀、全明星替补阵容、联盟最佳阵容、最佳防守第二阵容 98-99赛季 1次周最佳球员、1次月最佳球员、联盟最佳阵容、最佳防守阵容、联盟总冠军、总决赛MVP 99年美洲男篮锦标赛冠军 99-00赛季 2次周最佳球员、全明星首发阵容、全明星赛MVP(与沙奎尔·奥尼尔共获)、联盟最佳阵容、最佳防守阵容 00-01赛季 1次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容 01-02赛季 6次周最佳球员、3次月最佳球员、NBAIBM奖、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容、常规赛MVP 02-03赛季 5次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容、常规赛MVP、联盟总冠军、总决赛MVP 03年美洲男篮锦标赛冠军、03年全美最佳篮球运动员、03年全球十佳运动员、03年与大卫·罗宾逊成为美国《体育画报》年度运动员 03-04赛季 1次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守第二阵容 04年雅典奥运会其他主力球员因为恐怖主义而退出比赛的情况下在他和阿伦·艾弗森带领下取得了季军 04-05赛季 联盟最佳阵容、最佳防守阵容、全明星首发阵容、联盟总冠军、总决赛MVP 05-06赛季 联盟最佳阵容第二阵容、最佳防守第二阵容、全明星首发阵容 06-07赛季 1次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容、联盟总冠军 07-08赛季 联盟最佳阵容第二阵容、最佳防守阵容、全明星首发阵容 08-09赛季 联盟最佳阵容第二阵容、最佳防守第二阵容、全明星首发阵容 09-10赛季 1次周最佳球员、全明星首发阵容、最佳防守第二阵容、联盟最佳阵容第三阵容 10-11赛季 全明星首发阵容 老大和嫂子的幸福生活(20张) 编辑本段邓肯和他的马刺王朝 1996-97赛季,由于“海军上将”大卫-罗宾逊的赛季报销,马刺打出了队史上最差的一个赛季。不过他们却因祸得福的在1997年的选秀大会上得到了史上最好的大前锋之一的蒂姆-邓肯,从此以后邓肯就在马刺开始了他和他的马刺王朝。 邓肯新秀赛季打满了82场比赛,他用场均21.1分、11.9个篮板、2.7次助攻、2.5次盖帽的数据赢得了当季的NBA年度最佳新秀。再加上罗宾逊的复出,马刺也把战绩一下子提高了36个胜场,达到了56胜26负。最终在西部半决赛输给犹他双煞的爵士那时或许还没有意识到,有一段传奇已经开始了。 除了1998-99的缩水赛季,邓肯职业生涯没有任何一个赛季获胜场次低于50场,这几乎就是一个奇迹。在邓肯加盟之后,马刺十几年来都稳定得可怕,而稳定也正是邓肯最大的特点。除了2010-2011赛季之外,邓肯进入联盟之后没有缺席过任何一年的NBA最佳阵容和NBA最佳防守阵容,这一点是绝无仅有的。 34岁的邓肯仍奋力拼抢 邓肯进入联盟的第二年,由于劳资纠纷,常规赛缩水到50场。开赛之初马刺战绩仅为6胜8负,当时炮轰马刺主帅格雷格-波波维奇的媒体肯定没有想到他们会得到那年的总冠军。在邓肯和罗宾逊站出来公开支持教练之后,马刺打出了31胜5负的辉煌战绩,最终也赢得了后乔丹时代的第一个总冠军。 正在邓肯准备大展拳脚的时候,另外一名统治级的巨人阻挡了他的脚步,他就是当时效力湖人的“大鲨鱼”沙奎尔-奥尼尔。2001年的西部决赛里,马刺在湖人面前毫无还手之力,以4-0被横扫出局。接下来的2001-02赛季里,邓肯奋发图强拿到了MVP奖杯,可是这也仅仅让他在西部决赛面对湖人的时候多赢了一场而已。 连续两年面对湖人的失败并没有让邓肯停下脚步,他在2003年连续第二年拿到了MVP奖杯,并且终于把奥尼尔和他的湖人从季后赛中赶了出去。迈过湖人这一关的马刺也再次拿到了渴望已久的总冠军,这一年也是罗宾逊在邓肯身边的最后一年。 或许正是湖人的存在,才让马刺王朝的成色有些不足。由于实力相近的湖人的 蒂姆·邓肯(11张)存在让马刺一直没能品尝到连冠的滋味,2004年他们又一次倒在了湖人脚下。不过随着湖人王朝的崩塌,邓肯也率队在2005年和2007年两夺NBA总冠军。 在邓肯为马刺效力的14年里,马刺一共夺得了4次总冠军,而且他们总是能让自己保持在总冠军的有力竞争者之中。在为马刺征战的1053场比赛里,邓肯一共拿到了21663分、12013个篮板、3296次助攻和2381次盖帽,这些数据永远不会被人遗忘。 现在邓肯已经34岁,本赛季他的场均数据终于有了大幅度的缩水,只能拿到13.4分8.9篮板的他已经不再是那个统治球场的巨人。被灰熊黑八,或许邓肯终于会感到无能为力,但哨声响起的那一刻石佛还是与灰熊球员一一拥抱,尽显大师风范,最后他低着头一语不发的离去,属于他的时代,大概已经过去了。但是我们也有理由相信,在年华逝去、青春不再的时候,石佛他依然会用他的努力来证明自己的能力与霸气。 编辑本段球技评价 进攻 总评:A 防守姚明 邓肯精通大部分内线进攻技术,其主要体现在篮下持球的背打,侧翼持球后的突破或者投篮,尤其是在左右两翼45°的打板投篮比较无解。良好的前场篮板让邓肯的二次进攻能力也很不错,由于运球能力在大前锋里属上乘,因此也有一定的下快攻能力,场上视野开阔,能第一时间把球传到防守弱侧的队友手里,是马刺inside-out进攻体系里的核心,充当进攻发起者和进攻终结者双重角色。 在早些年,由于上将的存在,邓肯的进攻以高位持球的突破或者打板为主,总的来说是一个大前锋的打法。邓肯的面框单打是十分具有威胁的进攻手段。邓肯经常以探步试取对方的心理,根据对方的反应及心态来选择突破或投射,所以经常可以看到邓肯在一连串假动作后的打板跳投和一连串假动作后的突破。而邓肯突破后的横切跳勾是最难防守的。邓肯的擦板投篮更是邓肯的特色,无论是在油漆区还是侧翼,他总能利用篮板把球打进。现在45度角的打板跳投已经成为了邓肯的标志。 在上将退役后,由于马刺的中锋一直不强,霍利出场打大前锋,因此邓肯会时常客串中锋的位置,因此近些年邓肯高位进攻逐渐减少,低位进攻越来越多。邓肯的低位进攻技术良好,其特点是脚步移动快,转身快,假动作逼真。邓肯往往能在持球后的第一个背转身就能甩开对手,究其原因就是邓肯对于防守球员的重心判断准确,往往在防守球员刚刚顶上的时候就能判断出对方重心,从而向重心另一侧转身,加上转身速度快,因此背打成功率很高。邓肯背打另一个特点是脚步变化多端,往往能让对手找不到他出手点,从而无法封盖。但在06年以后,由于年龄逐渐增加,邓肯的脚步移动并没有过去那么灵活,因此也逐渐增加了基于假动作的背打,其迫真性,协调性都很强,所以成功率也依然较高。 邓肯的进攻不只体现在个人的良好单打能力,还体现在球队进攻体系中的作用,策应能力强,挡拆质量高,分球视野好。其高质量的挡拆更是让吉诺比利和帕克的突破能力发挥的淋漓尽致。后卫级别的视野,主要体现在对方包夹后的分球,高位的策应能力很强,当然,也有少量的快攻中的全场转移球,过去双塔时代中还有很多漂亮的内传内配合。总的来说就是进攻核心,很会阅读对方防守层次,总能找到最合理的处理球的方式。 邓肯的进攻缺点主要是罚球不稳定,远投能力差,生涯68%的罚球命中率虽说在内线里也不至于太低,但对于邓肯来说确实不高,因此对方教练在邓肯手感不好的时候才敢于对邓肯无休止的犯规。至于说邓肯的远投能力差,这也是相对于德克诺维茨基和大卫韦斯特这类投手型大前锋而言的,当然,我要说邓肯不投三分并不是他技术上的盲点,而是说他根本不需要投三分,这就好比你让一个好的将军去当士兵,是大材小用的问题。不过千万不要因此低估了邓肯的三分球,08季后赛对阵太阳的三分绝杀就是例子。 防守 总评:A+ 截至目前,NBA所有球员中入选最佳防守阵容次数最多的球员,内线天然屏障,一流的团队防守球员,球队防守支柱,防守意识一流,防守技术一流,能用防守主导比赛的球员。 邓肯同传统的内线防守球员有些不同,一些我们熟知的内线防守悍将,比如过去的莫宁、奥拉朱旺、穆托姆博,现在的坎比、本华莱士,基本都有类似特点:身体强壮、卡位能力强、连续起跳能力强、封盖能力强。但总的来说,邓肯的身体素质并不是特别出众,不管是力量还是弹跳,都不是特别突出,不过这并不影响邓肯的防守能力。邓肯的防守有如下特点:能准确预判对方走位,擅长打乱对方进攻节奏,第一时间的补防,良好的卡位意识以及对防守篮板落点的准确判断。 邓肯防守的强大很大程度上来源于他对对手进攻手段的研究,能提前判断对手的进攻路线,从而采取有效的封堵,邓肯的这种防守风格让他成为了斯塔德迈尔、肯扬·马丁这类面筐大前锋的克星,因为邓肯总能提前阻截住对方突破路线,从而让其根本找不到进攻路线。当面对的是高大类型(比如萨博尼斯、姚明)内线的时候,邓肯更多采用的是把对方顶出最擅长得分的区域,而且由于邓肯很少吃假动作,对于对手的投篮也能够形成有效的干扰。邓肯单兵防守的缺点是不擅长绕前防守,因此有时候对方的高大内线一旦打顺,也有被对方用身高或者力量连续强吃的情况出现。 马刺能立足于西部,靠的是波波维奇的轮转换位防守体系,而轮转换位防守体系的核心就是邓肯,由于邓肯出众防守预判意识加上出色的移动能力和惊人的臂展(臂展在225-230之间),邓肯的补防范围可以覆盖整个三分线以里,甚至有专家称之为一个人的联防。邓肯拥有良好的协防和补防能力,当队友防守失位的时候,邓肯能第一时间补防,盖帽能力不俗,起跳时机选择好,犯规控制的好,总决赛盖帽记录保持者。篮板保护意识好,对球落点判断非常准确,卡位能力强,即使自己抢不到篮板也能让队友捡到篮板。阅读对手战术能力一流,能指挥全队有效冻结住对方进攻发起者。 心态 总评:S(super) 邓肯外号“石佛”,原因就是在场上面无表情,而且心理素质相当好,你永远无法摧毁邓肯的心理防线,当你暴扣邓肯后,正在回味刚才的进球时,邓肯也许已经打了个2+1,这就是邓肯,永远保持平常心,只想怎么把眼前的球打进或者怎么防住对方,而不会因为对方的情绪或者挑逗而受影响。真正的大心脏球员,关键时刻不手软,当然,邓肯关键时刻的作用并不是投出多少个绝杀,而是能最冷静的处理球,我们经常能看到马努上演绝杀的好戏,也应该看到之前邓肯的挡拆或者吸引包夹后的分球。 核心 成为一支球队的核心,特别是一支冠军球队的核心需要什么条件?首先球技高超是首要条件,其次发挥稳定也是必须的,再次关键时刻英雄救主的表现也必不可少,同时还必须能稳定场上对手的情绪。让我们看看邓肯是怎样担当核心的。 球技高超:从上面的进攻和防守分析,我们已经变得很清楚邓肯的技术实力了,技术全面,特长突出来形容他毫不为过。总决赛(2003年)中邓肯平均每场比赛得到24.2分、17个篮板球、5.3次助攻和创纪录的5.3次盖帽,技术的全面已经不言而喻。从本赛季(02-03赛季)能够在常规赛和总决赛中都能夺取最能彰显个人能力的最有价值球员奖已经很能说明问题。 发挥稳定:先来看看邓肯在今年总决赛(2003年)的六场较量中都拿到两双(得分和篮板都是两位数)的成绩,除了一场比赛得到18分之外,其他每场比赛都能得到20分以上。连续14场比赛取得两双的表现,你说稳定不稳定? 关键发挥:关键时刻给对手致命一击,在邓肯的比赛中表现得并不是很突出,但是只要你仔细回顾马刺队比赛全过程你就会发现每次马刺队在最后时刻发起反攻总动员的时候,邓肯都发挥了不可取代的作用。正是他的进球才使这些进攻高潮令对手更加望尘莫及。 稳定军心:这个方面好像石佛做得就稍微离核心球员远了一点。也许是性格内向、也许是不善言辞,也许还有别的原因,在球场上他与队友交流得并不算很激烈,只是偶尔鼓励一下同伴,也许他明白只有良好的表现才是鼓舞军心的最好方式吧。 [位置]以大前锋出道,近年也经常担任球队的中锋位置。大前锋的模板。篮板/盖冒能力强,具备稳定的低位单打能力,同时可以利用包夹为外围创造进攻机会。也经常参与球队高位挡拆战术。球风无私,被包夹时容易失误。目前邓肯在场上时大前和中锋的时间基本是五五开,攻击中跳投和低位的比例约为6:4。 [其他]球队领袖,比赛时以面无表情著称。心理学学士。成立了以自己名字命名的慈善基金会。代言品牌:ADIDAS,SPRITE,HEB,INTERNETDIRECT。21这个号码来自于他的姐夫--他的篮球启蒙人。休息时喜欢打游戏。最喜欢的球员---魔术师。期待可以较量的球员----颠峰时期的天勾和张伯伦。 [伤病史]2000年脚踝受伤缺席季后赛。2004年,2005年都因为脚踝受伤缺席超过10场常规赛。
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