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全力地府白天伤害降低吗 全力地府和全敏地府

地府伤害计算

1、地府固伤技能——阎罗令,门派技能幽冥术达到25级时可以使用;

2、白天伤害=(技能等级*1.5+30)*2;

3、夜晚伤害=(技能等级*1.5+30)*2*1.3;

4、上面的伤害都是不考虑敏捷装备灵饰和临时符的情况下的伤害,实际上每一点敏捷还会增加0.35的伤害,孔装灵饰临时符还会增加伤害。

全力地府白天伤害降低吗

不降低。
因为按照游戏规则,在全力地府中白天和晚上都有各自不同的游戏规则,白天的规则为高伤害,晚上的规则为高经验,因此白天的伤害并没有降低。
另外,建议在游戏中掌握每个时间段的规则,合理规划时间和策略,以获得最大的收益。

是的,全力地府白天伤害降低了。
因为根据游戏设定,在全力地府中,白天时间是阳光最为充足的时候,阴气不足,减少了恶魔的力量,因此其攻击力会减弱。
但是晚上黑暗中恶魔力量增加,攻击力也会提高。
此外,在有些游戏中,白天时间甚至可以给玩家提供保护,例如在《我的世界》中,在白天,一些恶意生物会变得温顺,不会主动攻击玩家。
因此我们需要根据游戏设定和实际情况来判断白天时间是否具有特殊意义。

地府加伤害的技能要不要点

用点
地府白天的攻击并没有降低,而且不受夜间影响,在晚上不会降低攻击伤害,并且根据技能增加相关的伤害。可以这样理解:其他门派白天100%伤害,晚上80%伤害
地府是白天100%伤害,晚上100%伤害+六道轮回技能伤害夜晚效果提升。

梦幻西游2021单开地府加点

1、随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。

2、当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。)

3、个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。

4、为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。

5、玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。

6、5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西!

7、另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。

8、地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防。