口袋妖怪漆黑的魅影固定性格位置
第一类性格(攻击型)
性格名称: 实干 在游戏中显示的名称: 努力 特性: 平衡
性格名称: 孤僻 在游戏中显示的名称: 寂寞 特性: +攻-防
性格名称: 固执 在游戏中显示的名称: 性格强 特性: +攻-特攻
性格名称: 调皮 在游戏中显示的名称: 任性 特性: +攻-特防
性格名称: 勇敢 在游戏中显示的名称: 勇敢 特性: +攻-敏
第二类性格(防御型)
性格名称: 坦率 在游戏中显示的名称: 和气 特性: 平衡
性格名称: 大胆 在游戏中显示的名称: 大胆 特性: +防-攻
性格名称: 淘气 在游戏中显示的名称: 顽皮 特性: +防-特攻
性格名称: 无虑 在游戏中显示的名称: 轻浮 特性: +防-特防
性格名称: 悠闲 在游戏中显示的名称: 慢性 特性: +防-敏
第三类性格(特攻型)
性格名称: 害羞 在游戏中显示的名称: 怕人 特性: 平衡
性格名称: 保守 在游戏中显示的名称: 客气 特性: +特攻-攻
性格名称: 稳重 在游戏中显示的名称: 大方 特性: +特攻-防
性格名称: 马虎 在游戏中显示的名称: 轻率 特性: +特攻-特防
性格名称: 冷静 在游戏中显示的名称: 冷静 特性: +特攻-敏
第四类性格(特防型)
性格名称: 浮躁 在游戏中显示的名称: 混乱 特性: 平衡
性格名称: 沉着 在游戏中显示的名称: 沉稳 特性: +特防-攻
性格名称: 温顺 在游戏中显示的名称: 听话 特性: +特防-防
性格名称: 慎重 在游戏中显示的名称: 身体 特性: +特防-特攻
性格名称: 狂妄 在游戏中显示的名称: 自大 特性: +特防-敏
第五类性格(敏捷型)
性格名称: 认真 在游戏中显示的名称: 坚定 特性: 平衡
性格名称: 胆小 在游戏中显示的名称: 胆小 特性: +敏-攻
性格名称: 急躁 在游戏中显示的名称: 小气 特性: +敏-防
性格名称: 开朗 在游戏中显示的名称: 活泼 特性: +敏-特攻
性格名称: 天真 在游戏中显示的名称: 单纯 特性: +敏-特
LOL里哪个位置最重要
我觉得联盟中打野还是最重要的,我先说一下打野的作用。首先你利用了闲置的野怪资源,这样有一条线的队友可以单吃一路兵线,获得大量经济和经验。其次你一直不出现在敌方英雄的视野里,敌方英雄推线就会有顾虑,不敢深推,而且有花费大量功夫做视野,这样有利于队友在路上的对线。还有打野可以控龙,控峡谷先锋等有利于团队的地图资源,最后打团的时候掌握这些地图资源对己方有很强的增益。
上路一打一,中路一打一,下路二打二,这时候打野就非常重要了。你去抓哪路,那路的局势就会瞬间逆转,己方比对面多一个人,多一人的情况下,就算把敌方杀不死,但肯定能把血线压的很低,这样对面就不得不回家,而己方可以趁机磨塔的血量,比多面多吃一两波兵线,这就是打野带来的优势和节奏。
我一直很奇怪,线上对线怎么会崩?你打不过对面,就站在塔下,补点塔刀,就算对面控兵线,你一波兵也能吃三个吧,慢慢猥琐,扩大优势,不要被杀,等着打野帮忙。打野游走于三路之间,应该算是一个团队的核心人物了吧。
我觉得在在射手,辅助,法师,打野,坦克这五个位置中,坦克最为重要,其次是辅助。
有人会问:“坦克和辅助在团战中顶多是炮灰,最终还是依赖输出位置来击败敌人,他们凭什么比其他位置重要呢?”对此,我不禁反问:“没有坦克吸收敌方一波伤害,就凭咱们射手和法师能抵抗得了敌方的爆炸输出吗?没有辅助,敌方刺客切入后排,我方的射手能否反杀呢?”
可能高手笑了,刺客来几个带走几个,不足为惧。但是在游戏中敌方刺客难道就不强吗?所以,在游戏中千万不可轻敌,尤其是在排位赛或者是战队赛,我们面对的都是高手,只有全力配合队友才能更好发挥团战作用,最后的胜利就取决于团战,而团战如果没有坦克和辅助,我方全是脆皮,就算伤害再高也顶不住对面的一波进攻,由于对面的坦克已经吸收了咱们的所有技能,就算被带走,对面的输出也无需畏惧,因为他们的技能甚至是大招依然不在cd中,所以我们很可能被一波团灭,在我们等待复活的时间里,对面很有可能已经摧毁我方水晶。
说到这里,我们难道还不重视坦克和辅助这个位置吗?虽然他们没有爆炸伤害,却有抵抗爆炸伤害的能力,一局比赛中,并不是收获人头数越多就越强,而是助攻越多死亡越少才是最后的mvp。