英雄联盟S11韧性装备有哪些
英雄联盟S11版本引入了全新的装备系统,包括韧性装备。以下是S11版本中涉及韧性的一些装备:
1. 水银之靴(Mercury's Treads):提供魔法抗性和韧性,使得英雄可以减少控制效果的持续时间。
2. 秒表(Stopwatch)和完美时机(Perfect Timing):虽然不是专门的韧性装备,但可以在遭受致命伤害时激活,提供几秒钟的无敌时间,从而减少受控制效果的影响。
3. 急速火炮(Force of Nature):提供大量的生命值和魔法抗性,还有额外的移动速度,并且可以通过装备的独特被动来减少控制效果的持续时间。
4. 神秘面纱(Spectral Sickle):提供物理攻击力和生命偷取,并且在受到控制效果时可以触发被动效果,减少其持续时间。
这些是S11版本中的一些韧性装备,帮助英雄减少控制效果的影响并增强其生存能力。请注意,游戏中的装备经常进行调整和更新,可能会有新的装备加入或已有装备进行调整。建议在游戏中查看最新版本的装备信息。
如果英雄联盟只可以看到队友装备,看不到对手的,会更有乐趣吗
应该不会,英雄联盟如果只能看到队友的装备看不到对面的,可能就会降低游戏体验,也没有了根据对面出装来选择自己出装的那种博弈心态,少了许多趣味,举个例子:一个盖伦扛着大刀过来跟你对a,你打了他两下发现伤害并没有多高,心想这货可能出的是肉装,忽略了是因为有w的被动提示了护甲和魔抗(手动狗头),然后他一个q打到了你的脑门上,暴击1303的数字在屏幕上跳出,你就果断交出了闪现保命,类似这个样子,不要太过较真,当然,你也可以走一些奇葩套路来套路对面,但是个人感觉这种情况玩儿的多了就会没啥意思了[笑哭][笑哭]不过可以建议联盟官方出一个这种模式加入轮转,可能会有不少人尝试[灵光一闪]
感谢小秘书,我是小AD。专注解答游戏领域各种问题。
英雄联盟如果看不到对手的装备会更有乐趣吗,我想答案应该是肯定的。为什么这么说呢。
英雄联盟经过了十年的光阴历程,可以说绝大部分玩家对这个游戏都是很熟悉了。如果看不到对手的装备,我们不知道对面出了什么,这样多出了一份神秘感。不过我们可以通过装备特效来确定一大部分装备。比如提亚马特,金身,鸟盾,板甲等等,几乎超过半数的成装都是有效果的。我们可以根据这些效果来判断对面是出了哪些装备。
当然肯定也有很多一部分装备是看不出来特效的,我们可以综合英雄的属性,特性等等来判断如何去克制他。比如对面法师较多,我们可以出头盔,比如面板的暴击较高,我们可以适当出兰盾。以此来应对,也是有很大的帮助的。可以为游戏增加一定的欢乐性。
假如拳头公司真的出了这种机制,我想也只是类似无限火力这种模式,一年出个两三次。毕竟娱乐还是可以的,真正排位,比赛还是不行的。
目前峡谷的制度是只有视野看到后,才会看到敌方的当前装备,不管是回家更新的还是出门装,个人意见还是这种模式好,竞技游戏,只有有针对性的出装,使用各种搭配,才有竞技游戏的魅力,如果看不到对手装备,那么就会少了一个装备博弈的环节,游戏可玩性会降低。
lol武器大师走什么路线的好
武器专业户告诉你:半肉,出个三项之后只堆肉,这样在中后期绝对是对面的噩梦,一个三项之后武器的输出绝对够了,再出狂徒,日炎,大饮魔刀,兰顿。
武器要是追求极限输出的话你会发觉你刚碰到对面的脆皮被控住之后屏幕就黑白了,所以你只要抗住对面控住你之后的一套输出,我自己再分析下是要继续切入还是赶紧撤退,毕竟你已经吸收大量输出了,对面现在完全没多少威胁,而你还有4个满血的队友,而且是满状态。纯手打楼主笑纳O(∩_∩)O~