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lol:派克、厄加特、大虫子斩杀都有血量提示诺手大招是不是应该也有提示 lol派克是什么位置

英雄联盟:派克、厄加特、大虫子斩杀都有血量提示,诺手大招是不是应该也有提示

派克 厄加特 大虫子 他们的斩杀伤害都是固定值

而诺手的斩杀伤害是根据流血层数 和攻击力所决定的

五层流血+攻击力后的大招 才能使伤害最大化

所以大招的斩杀伤害是不稳定性的

因此才不需要斩杀提示

我觉得要是有提示的话,会引起游戏的极度公平,设计师当然也会考虑到这一点,诺手大招斩杀人后会无冷却切是锁定性技能,相对于派克等英雄大招不是锁定型的,已经存在极大的优势,那么肯定就要在其他方面进行削弱,以上是我的看法,谢谢!


1:诺手斩杀技能比其他英雄斩杀更强。很多斩杀技能,都是基础伤害不高,当敌人血越少的时候伤害越高,比如德玛和寡妇。而诺手的断头台,只要叠满五层血怒就是满额伤害。并且斩杀之后的刷新机制,诺手的大招伤害计算,就是区分玩家水平的关键。

如果有了斩杀提醒,诺手基本都可以百分百刷新大招,这样的诺手的强度就会太高了。就像专攻诺手的主播余小C曾经所说:要是这个英雄有斩杀提醒,无敌!

2:斩杀提醒,是对其他英雄机制的一个弥补。大虫子的大招为什么有斩杀提醒,因为这是他仅有的1个爆发伤害技能。大虫子腿比较短,控制也不够稳定,如果大招没能精确斩杀掉目标,那大虫子就很难叠起大招被动的血量,所以需要一个稳定威胁的技能。

同理,寡妇的大招也是对她伤害真空期的弥补,派克的R也有刷新机制,但是他本身斩杀线比较低,并且技能可以躲避。盖伦的R只有在大反派的时候有斩杀提醒,这就是这个被动的初衷,针对强势点。

3:诺手的斩杀伤害是动态的,不一定适合提醒。诺手的大招不一定非要斩杀,还有压血线的作用。诺手的大招因为有流血的加成,不同层数伤害会不一样。因为诺手除了大招斩杀,也可以靠高额的流血伤害杀死对手,如果有了斩杀提醒,还有可能杀不死对手。因为玩家会依赖提醒来使用大招,保证一个击杀。但这就很可能弄巧成拙。本来能杀,因为等待提醒出现,导致错过时机,比如对方技能CD转好,支援赶到。或者在团战中,错过最佳的压血线时机。

或许是设计师对于技能的考虑比较全面,同样效果的斩杀技能,在不同英雄下也会有不同的改变。

我觉得大招这一块设计师做的很公平了!说说原因↓

1可以看大虫子的大招是指向性技能(必中)+有斩杀血量提示,但是不能刷新。

2派克的大招有斩杀血量提示但是需要预判才可以(不一定中),大招被动还多个人头

3诺手的大招是指向性技能(必中),而且还可以刷新大招CD所以说没有血量斩杀提示,我觉得没什么问题。

所以诺手的大招就全靠凭自己的感觉或者对伤害的计算,说一下诺手大招的伤害。

先说一下诺手大招的初始伤害是不会变的(对敌人没挂被动直接劈大)6级100血,11级200血,16级300,而血最大伤害值是会根据你的装备实时更新来决定的!装备越好血怒劈大伤害越高!

6级大招,直接对一个人放R的话只掉一百血跟平A差不多,如果血怒触发再R是208血(最大伤害)

11级大招:没挂被动直接劈大的话最低伤害是200,血怒触发再放R就是408伤害

16级大招:跟上面一样之前是最低是300初始伤害,血量触发最高608

最后诺手还是很强的英雄,就算没有血量提示也是很容易斩杀对手的。当然你不会在打团的时候再去看自己到底能劈多少血(那已经来不及了)。所以每次回家出完装备都看一下自己的大招伤害这样子自己能才把控到位!!!希望能帮到你!


没有提示!

我觉得大招这一块设计师做的很公平了!说说原因↓

1可以看大虫子的大招是指向性技能(必中)+有斩杀血量提示,但是不能刷新。

2派克的大招有斩杀血量提示但是需要预判才可以(不一定中),大招被动还多个人头

3诺手的大招是指向性技能(必中),而且还可以刷新大招CD所以说没有血量斩杀提示,我觉得没什么问题。

所以诺手的大招就全靠凭自己的感觉或者对伤害的计算,说一下诺手大招的伤害。

先说一下诺手大招的初始伤害是不会变的(对敌人没挂被动直接劈大)6级100血,11级200血,16级300,而血最大伤害值是会根据你的装备实时更新来决定的!装备越好血怒劈大伤害越高!

6级大招,直接对一个人放R的话只掉一百血跟平A差不多,如果血怒触发再R是208血(最大伤害)

11级大招:没挂被动直接劈大的话最低伤害是200,血怒触发再放R就是408伤害

16级大招:跟上面一样之前是最低是300初始伤害,血量触发最高608

最后诺手还是很强的英雄,就算没有血量提示也是很容易斩杀对手的。当然你不会在打团的时候再去看自己到底能劈多少血(那已经来不及了)。所以每次回家出完装备都看一下自己的大招伤害这样子自己能才把控到位!!!希望能帮到你!

LOL中“最十恶不赦的反派英雄”诞生,背景故事中能够不断的复活,你觉得他厉害吗

《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这也让很多的老玩家纷纷回归,而官方也是抓住了时机,大力的出品了众多活动,新英雄也是倍增。但是反派角色却不是很多。

英雄联盟的反派角色

现在这款游戏已经拥有了140多个英雄,每出品一个新的英雄都会有背景故事诞生,这也是之后官方为了能够向影视业发展所做的努力,但是在这些背景故事中,很少有一些是纯粹的反派英雄,暗影岛可以说是设计师的构想中非常大的一个副本,在这里有着非常强大的反派英雄,那就是铁铠冥魂莫德凯撒,在官方给出的传记里,他已经死亡了两次,也就是说复活了两次。

早在之前铁男还是一个普通人,只是瓦洛兰东部的一个军阀国王,早在德玛西亚和诺克萨斯出现之前,她就已经有了自己的领土和人民,但是他可以说是一个实打实的暴君,杀戮和掠夺,让他的百姓民不聊生,最终憎恨铁男的人民终于联合了起来,成功的杀死了这位暴君,但是在杀死莫德凯撒之后,本以为烧的只剩下白骨,可以终结。

但是铁男在死亡之前早就已经准备好了一群小法师,找到了自己的骸骨和盔甲,随后进行了一系列的复活仪式,成功的将莫德凯撒复活,此时他已经成为了一个凶悍的恶灵。随后他将之前的人们做成了他的奴隶,再度开启了暴君生活,但是之后人们再次组建了强大的军队,莫德凯撒惨败之后收到了五马分尸。多年以后福光岛被军队错误的决策毁灭,这才使得它复活,成为了最凶悍的恶灵。

再见认为

在每次出品一个新的英雄之后,官方都会绞尽脑汁为她想初一系列的背景故事,而铁男可以说是近140多个英雄以来最大的反派角色,如果官方有意把英雄联盟打造成为一个影视,那么铁男绝对是一个核心人物,因为它将会成为最大的反派,但是现在诸多英雄的故事还无法连接在一起,相信官方一定会等到英雄的数量足够多的时候再开启新的篇章。

各位观众老爷们怎么看背景故事呢?

在新英雄塞拉斯上线以后,英雄联盟中现在有144个英雄,每个英雄都有着他的背景故事和设定。而144个英雄中,出的最多的就是正派英雄,反派英雄的阵容远远少于正派。那么在英雄联盟中,有哪些“十恶不赦的反派英雄”反派英雄呢?小陌下面给叠加做个盘点。

NO.4:莫德凯撒

  • 标题中所说的能够不断复活的反派英雄就是莫德凯撒了,在他的背景故事简介中,就说他是暗影岛上怨念最深的恶鬼,已经存在了无数个世纪;他之所以能活这么久,就是因为死灵法术和自己黑暗意志,他用这两项技能来逃避真正的死亡。

  • 因为他生前曾经是一个无恶不作的暴君,被杀死后还变成了令人恐惧的恶灵,所以他成了英雄联盟里十恶不赦的反派。

NO.3:蒙多

  • 蒙多是英雄联盟里一名发狂的“医生”,他喜欢用人做解刨实验,被他抓到的人几乎都被他给折磨死了,也是因此他才有了“祖安狂人”这个称号!

  • 看蒙多的背景故事,他似乎天生就是反派,在他5岁的时候,他就因为实验而杀了邻居家的动物,在他10岁多的时候他的父母也“神秘消失了”。随后他拿到了祖安的合法行医证,这就更加压制不住他反派的本性了!

NO.2:丽桑卓

  • 在丽桑卓额背景故事中,她的魔法可以将纯净的冰霜之力扭曲为某种黑暗而可怕的东西。她的黯冰之力不仅能冻结一切,还能将任何反抗之人刺穿并粉碎。在北部终日惊惶的居民中,人们只知道她是“冰霜女巫”。但事实却更为邪恶:丽桑卓是自然世界的腐化者,她的阴谋是要让全世界都进入都彻骨寒冷的冰河世纪。

  • 丽桑卓想将全世界变成冰河世纪,这样的想法真的是很可怕,这样会造成很多国家毁灭,许多生命灭亡,也是因此丽桑卓成为英雄联盟中最大的反派之一!

NO.1:死歌

  • 在死歌的背景故事中,他是死亡的使者,本事是不死的亡灵,也就是说相当于英雄联盟世界里面的“死神”;

  • 死歌可以说是英雄联盟世界里死亡的代表,任何人都逃离不了死亡,他就是英雄联盟里的死神,不知道卡尔萨斯如果碰到莫德凯撒会怎样!

大家觉得英雄联盟中最大的反派是谁呢?欢迎在下面留言评论哦!

LOL维克托是反派吗

维克托不是大反派,结果看了背景故事才知道,维克托故事里面貌似是个纯好人,并不是反派,反而杰斯有点背信弃义。。

杰斯是个持才傲物的自大狂,反而维克托一直有着善良的初衷 也只有高高在上的人才会一直考虑什么任性人权,祖安长大的维克托则是觉得生命高于一切,人要进步就需要摒弃人情绪和肉体上的劣势,

英雄联盟中出“纯肉装”输出依然很高的5个英雄,最后一个不出输出都能杀死射手,如何

英雄联盟中任何英雄的出装思路都不是固定的,许多英雄的出装思路都发生过很大的改变,毕竟想要赢得比赛就要出其不意。

英雄联盟中有哪些英雄出纯肉伤害也不低呢?


第一位、邪恶小法师 维嘉

小法师是为数不多可以出纯肉的ap法师,相比于其他法师而言,小法师拥有无限成长ap的效果,这也使其在后期可以拥有破千的法强,在面对敌方突进比较多的情况下,小法师到了中后期完全可以转肉装,凭借被动叠加的法强来对敌方英雄造成高额伤害。


第二位、潮汐海灵菲兹

小鱼人其实也是一个容错率很高的英雄,虽说近几年鱼人的登场率降低了很多但是在17年的时候小鱼人可谓是赛场上非ban即选的英雄,而且这个英雄不光可以出ap,那个时候还可以带不灭之握走AD路线。

当时小鱼人就做一个三项,后续就走抗性及血量装备,相比于ap小鱼人而言,AD鱼人单带更加的无解,同时团战中持续输出能力更强,不过后续对鱼人的改动使得他不能再出AD了,17年也是小鱼人下神探的开端。


第三位、虚空恐惧科加斯

大虫子属于一个出肉也能逆天的英雄,因为其拥有一个AOE的击飞和一个AOE的沉默,这也让他就算不打伤害也能拥有十足的团战功能性。

其次在于大虫子的E技能对敌方造成的伤害是根据自身生命值百分比来计算的,当然了这里还有R技能的层数,不过这一点大家了解即可,在前段时间大虫子Q技能的蓝耗降低了,这也使得目前虫子对线期Q技能的加点优先级要高于W,从而提升了大虫子的推线能力,小伙伴们也可以用虫子上波分试试看。


第四位、祖安狂人 蒙多医生

蒙多属于一个不需要出输出的英雄,因为其Q技能本身就是对敌方造成最大生命值的百分比伤害,并且E技能的存在相当于他可以随时随地的从裤裆里掏出一把暴风大剑,这也使得蒙多在开大以后对敌方后排的威胁非常之大,只要被丢中一个菜刀,那么没有位移的ADC就危险了。

“比我能抗的没我能打,比我能打的没我能抗”——“管你叫大娘们儿的人”


最后一位、德玛西亚之力盖伦

盖伦可谓是上路无解的存在,因为在上路盖伦不存在不好打的英雄,只有不好杀的英雄,克制盖伦的英雄大多数是带有很强机动性,让他根本碰不到的英雄。

就算线上能战胜盖伦,哪怕盖伦被杀个0/5/0,等他拥有了等级以后他还能在团战中打出非常不错的效果,毕竟盖伦的被动大反派就是为敌方最肥的人准备的,本身盖伦拥有不错的坦度,在团战中也能足够的打乱战场,还能为团队提供一个非常稳定的斩杀,这也使得盖伦成为了英雄联盟中最无解的上单英雄。