《王者荣耀》和《英雄联盟》到底谁可以代表MOBA游戏?你怎么看
谢邀,这个问题,囧王者这个三修玩家,还是非常有资格回答的。
最近看看到很多各种挑事儿,引战的文和帖子,囧王者想说的是,这有意思吗?要代表MOBA游戏,现在来看,只有把DOTA,LOL和王者荣耀放一块说,才能代表整个moba游戏。DOTA和LOL代表了PC端的MOBA游戏,王者荣耀代表了手机端的MOBA游戏。
DOTA和LOL代表PC端的MOBA游戏这是肯定了的,不需解释
MOBA游戏的诞生,我们都很清楚了。最初诞生于暴雪的星际争霸,有玩家制作了最早的一张DOTA类地图Aeon of strife,这张地图就是moba游戏的前身和雏形;然后到了魔兽争霸时期,各位民间大神(名字太多太长,就不过多介绍,有兴趣的自行百度)就将这种MOBA类型的推塔游戏进一步发扬光大,普及开来;接着就是LOL的出现。到现在,提到moba类游戏,大家最先想到的,一定是DOTA和LOL,这一点毋庸置疑。从各类电竞大赛和本届亚运会来看,也证明了DOTA和LOL所代表的MOBA类游戏的流行程度。DOTA和LOL的玩家也是非常团结的,从本次DOTA偶数年Ti的失利,到LOL亚运会夺冠等事件,都看得出来,PC端MOBA游戏玩家的团结性和庞大的数量。说这俩款游戏代表PC端的MOBA游戏,毫不为过。
进入移动社会,手机游戏代表着移动游戏的崛起,手机版MOBA游戏代表者绝对是王者荣耀
王者荣耀的玩法确实是源自PC端DOTA和LOL的,而且由于手机游戏方式和时间的关系,是DOTA和LOL的简化版,这是肯定的。
进入移动社会后,手机由于其刚需性,在很多方面取代了原有的设备。例如MP3播放器,例如卡片相机,例如电子书等等等。游戏方面更不用说了,现在手掌机日渐式微,除了任天堂的switch还有部分玩家在追捧外,索尼的PSP系列,由于游戏方式和手机过于雷同,已经步入结束周期。说道游戏,现在越来越多的游戏厂家将手机游戏列为公司盈利的最主要方向。就连最顽固不化的日本游戏界,也发现如果失去了手机游戏市场,公司越来越难以维持。越来越多的硬核游戏,开始手游化,当然其素质有高有低,这不在本文讨论范围之内。
现在很多挑事儿的,喜欢将DOTA/LOL玩家和王者荣耀玩家割裂开,喜欢用游戏鄙视链说事儿。站在PC端的角度说王者荣耀操作不够,地图简单不如LOL,蹲厕所打的电竞(其实,囧王者觉得这是优点),贴膜电竞,画面分辨率低,帧数不够等等。关于这些无油盐的吐槽,囧王者一般都觉得好笑。那些挑事儿的,用PC端的长处来挑手游的短处,肯定是无往不利。问题是,这种比较比赢了有啥好处,比输了更觉得丢人。手机现在还无法取代电脑,从画面,操作,复杂性,严谨度上来说,王者荣耀确实不如DOTA和LOL啊,这是由两种不同的操作终端所决定的。正如本文开头所说,王者荣耀确实是源自DOTA和LOL,这是所有玩家都认同的一点。所以就算知道会有人喷我,但我也要说,手游端MOBA游戏的代表,是王者荣耀。
三款游戏加起来才能完整代表了现在的MOBA游戏圈
所以,通过上面的分析,大家觉得是不是这个道理。DOTA和LOL代表了PC端的MOBA游戏,王者荣耀代表了手机端的MOBA有,他们仨加一块,才能完整的代表整个MOBA游戏。
不额外扩展比较范围的话,当然是LOL了,毕竟MOBA这个品类是比较容易模仿,且比较容易++抄袭。真正能让人记住的就是真正开创这个市场的游戏。前不久腾讯不就代替拳头告了一款MOBA手游。
LOL也是花了很多年形成了自己的特色(比如无消耗,AD/AP,符文,怒气,能量等等,现在市面上很多MOBA都是围绕这一体系),让自己同DOTA区分开。而王者荣耀,最开始一开始就被当作LOL的手机简化版,早期部分技能与LOL标志人物雷同,现在虽然在前LOL化,但是基础那套系统(符文,装备),地图布局还是有很深的LOL痕迹。
这个问题还是比较引战的啊
在谈论这个问题之前首先我们要先弄清楚MOBA到底是什么
我们经常说MOBA,MOBA,可是有多少人清楚MOBA到底是什么含义吗?
这里我跟大家简单科普一下,MOBA的英文全称是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文翻译则是多人在线战术竞技游戏,类DOTA游戏的统称。
而要讲到MOBA类游戏的起源那得追溯到星际争霸游戏中的RPG地图,而后续这张地图则是慢慢演化成了DOTA,因此如果说MOBA类的游戏最初代表那当属DOTA无疑。
这也是为什么在英雄联盟和王者荣耀这两款游戏出现之后,多数DOTA玩家对于这两款游戏并不感冒的原因,因为在Dota之后出现的MOBA类游戏,不管是手游,还是端游,都或多或少的借鉴了DOTA里的游戏机制或是英雄技能等等。
而谁能代表一个类别的游戏,并不能仅仅只看这款游戏的受众程度。
现在谈到英雄联盟和王者荣耀,基本上人人都或多或少接触过甚至玩过,这两款游戏确实是目前市面上最火的MOBA类游戏,一个是端游,一个是手游,各占一片天。但是要讲到MOBA游戏机制的完善,英雄技能的复杂程度,职业体系的普及,英雄联盟目前作为同是端游的MOBA类游戏客观来说算是MOBA类的第一梯队,但你要说王者荣耀算得上MOBA类游戏的代表那还是相差甚远。
综合来看,仍然还是DOTA为MOBA类游戏的老大哥。
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强调一下,虽然王者荣耀和英雄联盟作为目前最火的MOBA游戏,但如果只在这二者之间选择一个来代表MOBA游戏,相信喜欢Dota的玩家肯定会跳出来表示不服。
任何游戏都逃避不了一个另行业头疼的问题,就是抄袭。可以肯定的是,在游戏市场上玩家几乎找不出一款绝对独树一帜、别具一格的游戏来,大家都在相互学习中不断进步,这也是促使行业发展的一种方式,谁更懂得玩家的需要,就更能把握住玩家的心,同类产品更是如此,萝卜青菜各好一口,别看王者荣耀和英雄联盟一个在霸占手游MOBA游戏市场,一个霸占端游MOBA游戏市场,不过他们也是有“前辈”的,至于如何做到的后来居上,肯定各有手段。说这些是为了,避免一个比较尴尬的问题,即使是现在,王者荣耀在很多人心中依然是一款“抄袭”之作,甚至不少人觉得靠抄袭根本算不上本事,这样的游戏也能上台面?其实不然,就像老搬长之前说的那样,同类游戏免不了会出现这样的事情,王者荣耀能迅速俘获大批玩家的心,难度没有一点过人之处?在王者荣耀之前,手游类MOBA游戏也是有的。不可否认,王者荣耀上线之初,确实与英雄联盟有很多相识的地方,但谁还记得英雄联盟的创始人曾经也是Dota的创始人之一呢?另外如果说MOBA的鼻祖是谁,这些游戏在星际争霸面前都是后生晚辈吧?个人觉得,这两款游戏虽各有优点,在各自领域也是非常成功的,如果单就目前的影响力来看,显然英雄联盟的影响力更大一点,至于谁可以代表BOMA游戏,仁智各见吧。
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